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1. WO2021000310 - SYSTEM FOR PROVIDING PLAY METHOD HAVING HIGH ODDS UNDER BACCARAT RULES

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说明书

发明名称 0001   0002   0003   0004   0005   0006   0007   0008   0009   0010   0011   0012   0013   0014   0015   0016   0017   0018   0019   0020   0021   0022   0023   0024   0025   0026   0027   0028   0029   0030   0031   0032   0033   0034   0035   0036   0037   0038   0039   0040   0041   0042   0043   0044   0045   0046   0047   0048   0049   0050   0051   0052   0053   0054   0055   0056   0057   0058   0059   0060   0061   0062   0063   0064   0065   0066   0067   0068   0069   0070   0071   0072   0073   0074   0075   0076   0077   0078   0079   0080   0081   0082   0083   0084   0085   0086   0087   0088   0089   0090   0091   0092   0093   0094   0095   0096   0097   0098   0099   0100   0101   0102   0103   0104   0105   0106   0107   0108   0109  

权利要求书

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10  

附图

1   2   3   4   5   6A   6B   6C   7A   7B   7C   8A   8B   9A   9B   10A   10B   11A   11B  

说明书

发明名称 : 一种于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统

技术领域

[0001]
本发明涉及一种于百家乐规则下玩法的系统,尤其涉及一种于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统。

背景技术

[0002]
扑克牌桌面游戏,主要是提供一押注台面,该押注台面供玩家对不同的游戏结果进行押注,且该押注台面依据游戏结果出现的机率而让不同的游戏结果具有不同的赔率,当游戏开出玩家押注的游戏结果时,即依据赔率与玩家的押注金额赔付给玩家。
[0003]
目前常见的扑克牌桌面游戏,有百家乐、21点、德州扑克等等,其中百家乐可以允许多人游戏,且可依据喜好买庄或买闲,较具自由度,且号称是最公平的扑克牌桌面游戏,而最受到玩家的欢迎。
[0004]
如美国公开US 2017/0337779 A1、美国公告US 7,922,587 B2、美国公告US 8,651,930 B2、美国公开US 2008/0230993 A1等专利中公开的,百家乐的押注台面的押注区包含庄、和、闲、庄对与闲对等五种,并提供最高约为1赔11的赔率,其最高的赔率仅为11(多数百家乐采用的最高赔率),相较其他的多人游戏,如骰子游戏的最高赔率1赔190(豹子)、轮盘游戏的最高赔率1赔35(单一号码)来说,百家乐的赔率相对较低,难有以小搏大,追求刺激的快感。
[0005]
因此,US 2017/0337779 A1、US 7,922,587 B2、US 2008/0230993 A1等专利为通过额外押注区的设计,让玩家有机会获得额外的奖赏;而US 8,651,930 B2则利用随机倍率让玩家获得较高的赔率来提高奖赏。
[0006]
如上所述的方式,由于更动百家乐的押注区与赔率,因而需要重新设计台面,且短期间难以获得玩家的信任,显然无法满足使用上的需要。
[0007]
发明公开
[0008]
于是,本发明的主要目的在于公开一种基于现有的押注区,而提供玩家较高赔率的玩法,以满足玩家追求刺激的需求。
[0009]
基于上述目的,本发明为一种于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,供一玩家进行一百家乐游戏,该百家乐游戏具有一庄家与一闲家,该庄家与该闲家依据百家乐规则分别取得一扑克牌型,该扑克牌型为选自多种扑克牌组合的其中一种,并该百家乐游戏依据该庄家的扑克牌型与该闲家的扑克牌型而得到一游戏结果,该系统包含一押注台面、一发牌元件、一赔付元件与一控制元件。
[0010]
其中该押注台面具有五个依据百家乐规则而分别制定一赔率的押注区,该五个押注区分别为庄、和、闲、庄对与闲对,该五个押注区分别供该玩家押注,并该五个押注区分别具有一由该玩家押注而产生的押注额,且该押注台面依据该五个押注区的押注额产生一押注信息;该发牌元件于该玩家结束对该五个押注区的押注后,让该庄家与该闲家分别取得该扑克牌型而产生该游戏结果;该赔付元件取得该押注信息与该游戏结果,且该赔付元件针对符合该游戏结果的该押注区,依据对应的该押注额与对应的该赔率加以计算而产生一给付给该玩家的赔付分数;而该控制元件则连接该押注台面、该发牌元件与该赔付元件。
[0011]
并该控制元件依次进行步骤S1:判断程序、步骤S2:启用程序与步骤S3:额外赔付程序,并分述如下。
[0012]
步骤S1:判断程序,该控制元件判断该押注信息是否满足一启用条件,若满足该启用条件,该控制元件产生一启用信号,该启用条件为:满足多个押注组合中的至少一个,其中每个该押注组合为选自该五个押注区中的至少一个,当该玩家有对任一个该押注组合中的该至少一个押注区全数进行押注时,即满足该押注组合。
[0013]
步骤S2:启用程序,当该启用信号存在时,该控制元件进一步判断该游戏结果是否满足一额外赔付条件,若满足该额外赔付条件,则该控制元件产生一额外赔付信号,该额外赔付条件为:满足该启用条件的该押注组合的该至少一个押注区符合该游戏结果之外,构成该游戏结果的该庄家的扑克牌型与该闲 家的扑克牌型还符合一具有一出现机率的指定牌型。
[0014]
步骤S3:额外赔付程序,当该额外赔付信号存在时,该控制元件通知该赔付元件,让该赔付元件依据对应该游戏结果的押注区的押注额与一预先给定的指定赔率,额外计算产生一额外赔付分数,并该赔付元件将该额外赔付分数给付该玩家,又该指定赔率与该指定牌型的该出现机率的数值关系为负相关。
[0015]
据此,本发明的该控制元件先判断该押注信息(即该玩家对该五个押注区的押注额)是否满足该启用条件,并满足该启用条件后,该控制元件进一步判断该游戏结果是否满足该额外赔付条件,且在满足该额外赔付条件后,该控制元件通知该赔付元件,让该赔付元件依据对应该游戏结果的押注区的押注额与该指定赔率额外计算产生该额外赔付分数;据此只要改变该启用条件、该额外赔付条件与该指定赔率,在使用既有的该五个押注区下,即可提供较高赔率的押注选择,借以满足玩家进行较高赔率玩法的需求。
[0016]
以下结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述,但不作为对本发明的限定。
[0017]
附图简要说明
[0018]
图1为本发明的系统方框图。
[0019]
图2为本发明机台外观图。
[0020]
图3为本发明游戏操作界面示意图。
[0021]
图4为本发明发牌元件示意图。
[0022]
图5为本发明步骤流程图。
[0023]
图6A~6C为本发明第一实施例示意图。
[0024]
图7A~7C为本发明第二实施例示意图。
[0025]
图8A~8B为本发明第三实施例示意图。
[0026]
图9A~9B为本发明第四实施例示意图。
[0027]
图10A~10B为本发明第五实施例示意图。
[0028]
图11A~11B为本发明第六实施例示意图。
[0029]
其中,附图标记:
[0030]
庄家10
[0031]
游戏机台100
[0032]
显示操作界面101扑克牌型11、21
[0033]
闲家20
[0034]
押注台面30
[0035]
押注区31
[0036]
筹码32
[0037]
随机倍率33
[0038]
提示区34
[0039]
额外押注选项35
[0040]
发牌元件40
[0041]
自动发牌手臂41
[0042]
牌盒42
[0043]
扑克牌43
[0044]
赔付元件50
[0045]
控制元件60
[0046]
实现本发明的最佳方式
[0047]
就有关本发明的详细内容及技术说明,现以实施例来作进一步说明,但应了解的是,该等实施例仅为例示说明之用,而不应被解释为本发明实施的限制。
[0048]
请参照图1、图2、图3与图4所示,本发明为一种于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,供一玩家进行一百家乐游戏,该百家乐游戏具有一庄家10与一闲家20,该庄家10与该闲家20依据百家乐规则分别取得一扑克牌型11、21,该扑克牌型11、21为选自多种扑克牌组合的其中一种,一副扑克牌为由不同花色(黑桃、红心、方块与梅花)与数字(1~10与J、Q、K)共52张的牌面,加上两张鬼牌所组成,于一般百家乐游戏中,通常不使用鬼牌,且可以使用一副或同时使用多副的扑克牌来进行游戏,本发明该扑克牌型11、21的扑克牌组合,最少为2张,最多为3张,并该百家乐游戏依据该庄家10的扑 克牌型11与该闲家20的扑克牌型21而得到一游戏结果;而如图1所示,该系统包含一押注台面30、一发牌元件40、一赔付元件50与一控制元件60。
[0049]
在实施上,如图1所示的该押注台面30、该发牌元件40、该赔付元件50与该控制元件60可以整合于如图2所示的一游戏机台100内,该游戏机台100具有一显示操作界面101,该显示操作界面101供显示该押注台面30,该显示操作界面101通常为触控屏幕,兼具显示与输入的功能。该押注台面30具有五个押注区31,该五个押注区31依据百家乐规则而分别制定具有一赔率,该五个押注区31分别为庄、和、闲、庄对与闲对,该五个押注区31分别供该玩家押注,并该五个押注区31分别具有一押注额(以筹码32表示,该五个押注区31中,若无筹码32代表押注额为0),该押注额为由该玩家押注而产生的,且该押注台面30依据该五个押注区31的押注额产生一押注信息。
[0050]
该发牌元件40可以有两种实施方式,第一种实施方式,该发牌元件40为一随机数生成元件,其为电子式元件,因而该发牌元件40可以为整合于该游戏机台100内,以让该庄家10与该闲家20分别取得该扑克牌型11、21。第二种实施方式,该发牌元件40可以是一实体的自动发牌手臂41(如图4所示),该自动发牌手臂41通常是立于该游戏机台100的旁侧,一张一张的抽取一牌盒42内的一扑克牌43,且实务上会多台游戏机台100共同使用同一自动发牌手臂41,以节省设置成本。而于该玩家结束对该五个押注区31的押注后,该发牌元件40会进行发牌,让该庄家10与该闲家20分别取得该扑克牌型11、21而产生该游戏结果。
[0051]
请参照图1所示,该赔付元件50取得该押注信息与该游戏结果,且该赔付元件50针对符合该游戏结果的该押注区31,依据对应的该押注额与对应的该赔率加以计算而产生一给付给该玩家的赔付分数,而该控制元件60则连接该押注台面30、该发牌元件40与该赔付元件50。
[0052]
并请一并参照图5所示,该控制元件60依次进行步骤S1:判断程序、步骤S2:启用程序与步骤S3:额外赔付程序。各步骤详细说明分述如下。
[0053]
首先为进行步骤S1:判断程序:该控制元件60判断该押注信息是否满足一启用条件,若满足该启用条件,该控制元件60产生一启用信号,该启用条 件为:满足多个押注组合中的至少一个,其中每个该押注组合为选自该五个押注区31中的至少一个,当该玩家有对任一个该押注组合中的该至少一个押注区31全数进行押注时,即满足该押注组合。
[0054]
接着进行步骤S2:启用程序,当该启用信号存在时,该控制元件60进一步判断该游戏结果是否满足一额外赔付条件,若满足该额外赔付条件,则该控制元件60产生一额外赔付信号,该额外赔付条件为:满足该启用条件的该押注组合的该至少一个押注区31符合该游戏结果之外,构成该游戏结果的该庄家10的扑克牌型11与该闲家20的扑克牌型21还符合一具有一出现机率的指定牌型。
[0055]
最后进行步骤S3:额外赔付程序,当该额外赔付信号存在时,该控制元件60通知该赔付元件50,让该赔付元件50依据对应该游戏结果的押注区31的押注额与一预先给定的指定赔率,额外计算产生一额外赔付分数,并该赔付元件50将该额外赔付分数给付该玩家,又该指定赔率与该指定牌型的该出现机率的数值关系为负相关。
[0056]
此外,在游戏设计上,该赔付元件50可以多次计算产生给付给该玩家的该赔付分数,举例来说,当庄家与闲家的先取得的2张扑克牌分别为“2、2”与“7、7”时,此时这种状况,游戏还没结束,因为之后还是要补牌取得第3张牌,但是在这个还没结束的游戏情况已满足庄对、闲对,可以先对押注庄对与闲对的玩家进行赔付,不一定要取得第3张牌的牌面才进行赔付。
[0057]
如上所述的各步骤,其中该启用条件指定的该押注组合中的该押注区31、该额外赔付条件的该指定牌型与该指定赔率为指定给定而可以改变的;更明确的说,该押注组合所指定的该押注区31的种类与数量,业者可以依据不同地方的玩家喜好而改变,并依据当地法规、业者让利的程度而改变该指定牌型与该指定赔率,以满足实际的使用需求。
[0058]
一般来说,当该指定牌型的该出现机率越低,就可以给予越高的该指定赔率,但该指定赔率通常受限于当地法规的限制,同时必须让业者保有应有的营业利益,换句话说,该指定赔率事实上并非定值,而是可以依据实际情况加以调整,以符合当地法规的规范。
[0059]
以下所述,为列举几种可能的实施例,但并不以此为限。
[0060]
第一实施例:
[0061]
请一并参照图1、图6A~6C所示,其中在本实施例中,该启用条件中的该押注组合为该押注区31“庄对”;而该额外赔付条件为:该押注区31“庄对”符合该游戏结果且构成该游戏结果的该庄家10的该扑克牌型11的指定牌型为三条。
[0062]
此时,如图6A所示,当玩家有对“庄对”进行押注时(押注区31“庄对”上有筹码32),该控制元件60即判断该押注信息满足该启用条件,并产生该启用信号。
[0063]
接着,如图6B所示,为了增加游戏的乐趣,在该玩家结束押注后,该赔付元件50产生该赔付分数前,该控制元件60可以选择该五个押注区31的至少一个,并让被选择的该五个押注区31的赔率分别被一随机倍率33取代,如图6B为选择“庄”的赔率“0.95”,以“0.98”取代之。且被选择的该五个押注区31的赔率被该随机倍率33取代的时间点可以在该游戏结果产生前。且当该随机倍率33存在时,该赔付元件50为改用该随机倍率33来计算产生该赔付分数。
[0064]
接着,如图6C所示,该发牌元件40进行发牌,而让该庄家10与该闲家20分别取得该扑克牌型11、21而产生该游戏结果,其中该扑克牌型11为“红心7、方块7、梅花7”(三条),该扑克牌型21为“方块6、红心5、梅花6”,因而该游戏结果为“闲、庄对”。
[0065]
由于该启用信号存在,因此该控制元件60会进一步判断该游戏结果是否满足该额外赔付条件,此时,如图6C所示,由于该庄家10的该扑克牌型11为“红心7、方块7、梅花7”(三条),因此该控制元件60会判断满足该额外赔付条件,并产生该额外赔付信号。最后该赔付元件50会额外计算产生该额外赔付分数,并将该额外赔付分数给付该玩家。
[0066]
第二实施例:
[0067]
请一并参照图1、图7A~7C所示,其中在本实施例中,该启用条件中的该押注组合为该押注区31“闲对”,而该额外赔付条件为:该押注区31“闲 对”符合该游戏结果且构成该游戏结果的该闲家20的该扑克牌型21的指定牌型为三条。
[0068]
此时,如图7A所示,当玩家有对“闲对”进行押注时(押注区31“闲对”上有筹码32),该控制元件60即判断该押注信息满足该启用条件,并产生该启用信号。
[0069]
接着,如图7B所示,该发牌元件40会进行发牌,而让该庄家10与该闲家20分别取得该扑克牌型11、21而产生该游戏结果,其中该扑克牌型11为“红心7、方块4、梅花7”,该扑克牌型21为“梅花6、方块6、红心6”(三条),因而该游戏结果为“和、闲对”。
[0070]
接着,如图7C所示,其同样具有该随机倍率33的设计,为选择“和”的赔率“8”,以赔率“9”取代之,本实施例的该随机倍率33与第一实施例的差异在于,被选择的该五个押注区31的赔率被该随机倍率33取代的时间点为在该游戏结果产生后,也即先产生该游戏结果,再产生该随机倍率33;而在本实施例中,“和”的赔率“8”已被该随机倍率33的赔率“9”取代,故该赔付元件50为改用该随机倍率33来计算产生该赔付分数。
[0071]
由于该启用信号存在,因此该控制元件60会进一步判断该游戏结果是否满足该额外赔付条件,此时,如图7C所示,该闲家20的该扑克牌型21为“梅花6、方块6、红心6”(三条),因此该控制元件60会判断满足该额外赔付条件,并产生该额外赔付信号。最后该赔付元件50会额外计算产生该额外赔付分数,并将该额外赔付分数给付该玩家。
[0072]
第三实施例:
[0073]
请一并参照图1、图8A~8B所示,其中在本实施例中,该启用条件中的该押注组合为该押注区31“庄对”与“闲对”,而该额外赔付条件为:该押注区31“庄对”与“闲对”符合该游戏结果且构成该游戏结果的该庄家10的扑克牌型11与该闲家20的扑克牌型21的指定牌型皆为对子。
[0074]
此时,如图8A所示,当玩家有对“庄对”与“闲对”进行押注时(押注区31“庄对”与“闲对”上有筹码32),该控制元件60即判断该押注信息满足该启用条件,并产生该启用信号。
[0075]
接着,如图8B所示,该发牌元件40会进行发牌,而让该庄家10与该闲家20分别取得该扑克牌型11、21而产生该游戏结果,其中该扑克牌型11为“红心4、方块4”(对子),该扑克牌型21为“方块3、梅花3”(对子),因而该游戏结果为“庄、庄对、闲对”。
[0076]
接着,该控制元件60会进一步判断该游戏结果是否满足该额外赔付条件,此时,该庄家10的该扑克牌型11“红心4、方块4”与该闲家20的该扑克牌型21“方块3、梅花3”皆为对子,故该控制元件60就会判断满足该额外赔付条件,并产生该额外赔付信号,以通知该赔付元件50额外计算产生该额外赔付分数,并将该额外赔付分数给付该玩家。
[0077]
第四实施例:
[0078]
请一并参照图1、图9A~9B所示,其中在本实施例中,该启用条件中的该押注组合为该押注区31“庄对”与“闲对”,而该额外赔付条件为:该押注区31“庄对”与“闲对”符合该游戏结果且构成该游戏结果的该庄家10的扑克牌型11与该闲家20的扑克牌型21的指定牌型皆为三条。
[0079]
此时,如图9A所示,当玩家有对“庄对”与“闲对”进行押注时(押注区31“庄对”与“闲对”上有筹码32),该控制元件60即判断该押注信息满足该启用条件,并产生该启用信号。
[0080]
接着,如图9B所示,该发牌元件40会进行发牌,而让该庄家10与该闲家20分别取得该扑克牌型11、21而产生该游戏结果,其中该扑克牌型11为“红心5、方块5、梅花5”(三条),该扑克牌型21为“方块2、梅花2、红心2”(三条),因而该游戏结果为“闲、庄对、闲对”。
[0081]
接着,该控制元件60会进一步判断该游戏结果是否满足该额外赔付条件,此时,该庄家10的该扑克牌型11“红心5、方块5、梅花5”与该闲家20的该扑克牌型21“方块2、梅花2、红心2”皆为三条,故该控制元件60就会判断满足该额外赔付条件,并产生该额外赔付信号,以通知该赔付元件50额外计算产生该额外赔付分数,并将该额外赔付分数给付该玩家。
[0082]
又在本实施例中,由于该庄家10的该扑克牌型11与该闲家20的该扑克牌型21皆为三条(如图9B所示)的出现机率,显然低于第三实施例该庄家10 与该闲家20的该扑克牌型11、21皆为对子(如图8B所示)的出现机率,因此在本实施例中,可以提高该指定赔率的数值,以提供玩家更高赔率的玩法。
[0083]
第五实施例:
[0084]
请一并参照图1、图10A~10B所示,其中在本实施例中,该启用条件中的该押注组合为该押注区31“庄对”、“闲对”与“和”,而该额外赔付条件为:该押注区31“庄对”、“闲对”与“和”符合该游戏结果,且构成该游戏结果的该庄家10的扑克牌型11与该闲家20的扑克牌型21的指定牌型皆为对子且为和。
[0085]
此时,如图10A所示,当玩家有对“庄对”、“闲对”与“和”进行押注时(押注区31“庄对”、“闲对”与“和”上有筹码32),该控制元件60即判断该押注信息满足该启用条件,并产生该启用信号。
[0086]
接着,如图10B所示,该发牌元件40会进行发牌,而让该庄家10与该闲家20分别取得该扑克牌型11、21而产生该游戏结果,其中该扑克牌型11为“黑桃4、梅花4”(对子),该扑克牌型21为“红心4、方块4”(对子),因而该游戏结果为“和、庄对、闲对”。
[0087]
接着,该控制元件60会进一步判断该游戏结果是否满足该额外赔付条件,此时,该庄家10的该扑克牌型11“黑桃4、梅花4”与该闲家20的该扑克牌型21“红心4、方块4”皆为对子且为和,故该控制元件60会通知该赔付元件50额外计算产生该额外赔付分数,并将该额外赔付分数给付该玩家。
[0088]
第六实施例:
[0089]
请一并参照图1、图11A~11B所示,其中在本实施例中,该启用条件中的该押注组合为该押注区31“庄对”、“闲对”与“和”,而该额外赔付条件为:该押注区31“庄对”、“闲对”与“和”符合该游戏结果且构成该游戏结果的该庄家10的扑克牌型11与该闲家20的扑克牌型21的指定牌型皆为三条且为和。
[0090]
此时,如图11A所示,当玩家有对“庄对”、“闲对”与“和”进行押注时(押注区31“庄对”、“闲对”与“和”上有筹码32),该控制元件60即判断该押注信息满足该启用条件,并产生该启用信号。
[0091]
接着,如图11B所示,该发牌元件40会进行发牌,而让该庄家10与该闲家20分别取得该扑克牌型11、21而产生该游戏结果,其中该扑克牌型11为“红心Q、方块Q、梅花Q”(三条),该扑克牌型21为“红心K、方块K、梅花K”(三条),因而该游戏结果为“和、庄对、闲对”。
[0092]
接着,该控制元件60会进一步判断该游戏结果是否满足该额外赔付条件,此时,该庄家10的该扑克牌型11“红心Q、方块Q、梅花Q”与该闲家20的该扑克牌型21“红心K、方块K、梅花K”皆为三条且为和,故该控制元件60会通知该赔付元件50额外计算产生该额外赔付分数,并将该额外赔付分数给付该玩家。
[0093]
同样的在本实施例中,由于该庄家10的该扑克牌型11与该闲家20的该扑克牌型21皆为三条且为和(如图11B所示)的出现机率较低,因此可以提高该指定赔率的数值,以提供玩家更高赔率的玩法。
[0094]
且在实际实施上,该启用条件的该押注组合可以为至少一个以上,只要满足任一个该押注组合即可视为满足该启用条件,故如上所述的第一实施例~第六实施例可以整合而一起实施,也就是说,该启用条件中的该押注组合可以为:1.该押注区31“庄对”;2.该押注区31“闲对”;3.该押注区31“庄对”与“闲对”;4.该押注区31“庄对”、“闲对”与“和”。只要玩家的该押注信息满足上述该押注组合的任一个,即满足该启用条件。
[0095]
又如图6A~6C、图7A~7C、图8A~8B、图9A~9B、图10A~10B、图11A~11B所示,该押注台面30还可以具有一提示区34,当该玩家进行押注时,该控制元件60实时判断该押注信息是否满足该启用条件,并在满足该启用条件时,实时于该提示区34显示一对应信息,该对应信息可以让玩家明白知道符合哪一种的该押注组合,该对应信息的种类说明如下。
[0096]
如图6A、图7A所示,当玩家有对“庄对”或“闲对”进行押注时,该提示区34会显示该对应信息“SINGLE BONUS”。
[0097]
如图8A、图9A所示,当玩家有对“庄对”与“闲对”进行押注时,该提示区34会显示该对应信息“DOUBLE BONUS”。
[0098]
如图10A、图11A所示,当玩家有对“庄对”、“闲对”与“和”进行 押注时,该提示区34会显示该对应信息“TRIPLE BONUS”。
[0099]
此外,如图3、图6A~6C、图7A~7C、图8A~8B、图9A~9B、图10A~10B、图11A~11B所示,该押注台面30还可以具有至少一个额外押注选项35,不同的该额外押注选项35供该玩家支付数值不同的一指定分数而启用。而在实施的细节上,本发明为以三个额外押注选项35加以说明,并分别以符号“Extra Bet A”、“Extra Bet B”与“Extra Bet C”表示,当额外押注选项35启用时,玩家可以选择点选“Extra Bet A”、“Extra Bet B”与“Extra Bet C”的任一个,同时玩家会支付数值不同的该指定分数。
[0100]
且该启用条件中的该押注组合有多个时,不同的该额外押注选项35在启用后,可以启用不同的该押注组合,如押注“Extra Bet A”时,可启用该押注区31“庄对”的该押注组合或该押注区31“闲对”的该押注组合。押注“Extra Bet B”时,可启用该押注区31为“庄对”与“闲对”的该押注组合。押注“Extra Bet C”时,可启用该押注区31为“庄对”、“闲对”与“和”的该押注组合。由于玩家押注“Extra Bet A”、“Extra Bet B”或“Extra Bet C”需要支付额外的该指定分数,可让业者获得更大的利润,因此业者有更大利润空间来进一步让利,借以提高该指定赔率的数值,让玩家有更高赔率的玩法。
[0101]
据此,本发明的该控制元件先判断该押注信息(即该玩家对该五个押注区的押注额)是否满足该启用条件,并满足该启用条件后,该控制元件进一步判断该游戏结果是否满足该额外赔付条件,且在满足该额外赔付条件后,该控制元件通知该赔付元件,让该赔付元件依据对应该游戏结果的押注区的押注额与该指定赔率额外计算产生该额外赔付分数;据此只要改变该启用条件、该额外赔付条件与该指定赔率,在使用既有的该五个押注区下,即可提供较高赔率的押注选择,借以满足玩家进行较高赔率玩法的需求。
[0102]
当然,本实用新型还可有其它多种实施例,在不背离本实用新型精神及其实质的情况下,熟悉本领域的技术人员当可根据本实用新型作出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本实用新型所附的权利要求的保护范围。
[0103]
工业应用性
[0104]
采用本发明提出的百家乐规则下玩法的系统至少包含以下优点:
[0105]
1.使用既有的押注区,即可提供玩家较高赔率的玩法,业者不用重新设计押注区,可节省成本。
[0106]
2.押注区为既有的界面,因而玩家不用重新适应新的界面,可快速习惯而安心投注。
[0107]
3.玩家可以通过选择是否投注指定的该押注区,来决定是否进行较高赔率的玩法,可以同时满足喜欢较高赔率玩法与传统玩法的不同玩家。
[0108]
4.通过该额外押注选项的设计,玩家需要支付额外的分数,才能进行较高赔率的玩法,让业者可以具有较多的利益,也即业者具有较多的让利空间来提升该指定赔率的数值,而让玩家可以进行更高赔率的玩法。
[0109]
5.通过该提示区的设置,可吸引玩家对该押注区进行押注,进而增加营收。

权利要求书

[权利要求 1]
一种于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,供一玩家进行一百家乐游戏,该百家乐游戏具有一庄家与一闲家,该庄家与该闲家依据百家乐规则分别取得一扑克牌型,该扑克牌型为选自多种扑克牌组合的其中一种,并该百家乐游戏依据该庄家的扑克牌型与该闲家的扑克牌型而得到一游戏结果,其特征在于,该系统包含: 一押注台面,该押注台面具有五个依据百家乐规则而分别制定一赔率的押注区,该五个押注区分别为庄、和、闲、庄对与闲对,该五个押注区分别供该玩家押注,并该五个押注区分别具有一由该玩家押注而产生的押注额,且该押注台面依据该五个押注区的押注额产生一押注信息; 一发牌元件,该发牌元件在该玩家结束对该五个押注区的押注后,让该庄家与该闲家分别取得该扑克牌型而产生该游戏结果; 一赔付元件,该赔付元件取得该押注信息与该游戏结果,且该赔付元件针对符合该游戏结果的该押注区,依据对应的该押注额与对应的该赔率加以计算而产生一给付给该玩家的赔付分数;以及 一控制元件,该控制元件连接该押注台面、该发牌元件与该赔付元件,并该控制元件依次进行下列步骤: 步骤S1:判断程序,该控制元件判断该押注信息是否满足一启用条件,若满足该启用条件,该控制元件产生一启用信号,该启用条件为:满足多个押注组合中的至少一个,其中每个该押注组合为选自该五个押注区中的至少一个,当该玩家有对任一个该押注组合中的该至少一个押注区全数进行押注时,即满足该押注组合; 步骤S2:启用程序,当该启用信号存在时,该控制元件进一步判断该游戏结果是否满足一额外赔付条件,若满足该额外赔付条件,则该控制元件产生一额外赔付信号,该额外赔付条件为:满足该启用条件的该押注组合的该至少一个押注区符合该游戏结果之外,构成该游戏结果的该庄家的扑克牌型与该闲家的扑克牌型还符合一具有一出现机率的指定牌型;以及 步骤S3:额外赔付程序,当该额外赔付信号存在时,该控制元件通知该赔付元件,让该赔付元件依据对应该游戏结果的押注区的押注额与一预先给定的指定赔率,额外计算产生一额外赔付分数,并该赔付元件将该额外赔付分数给付该玩家,又该指定赔率与该指定牌型的该出现机率的数值关系为负相关。
[权利要求 2]
根据权利要求1所述的于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,其特征在于,在该玩家结束押注后,该赔付元件产生该赔付分数前,该控制元件选择该五个押注区的至少一个,并让被选择的该五个押注区的赔率分别被一随机倍率取代。
[权利要求 3]
根据权利要求2所述的于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,其特征在于,被选择的该五个押注区的赔率被该随机倍率取代的时间点为在该游戏结果产生前。
[权利要求 4]
根据权利要求2所述的于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,其特征在于,被选择的该五个押注区的赔率被该随机倍率取代的时间点为在该游戏结果产生后。
[权利要求 5]
根据权利要求1所述的于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,其特征在于,该押注台面还具有至少一个额外押注选项,不同的该额外押注选项供该玩家支付数值不同的一指定分数而启用,且该启用条件中的该押注组合有多个时,不同的该额外押注选项在启用后,可以启用不同的该押注组合。
[权利要求 6]
根据权利要求1所述的于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,其特征在于,该押注台面还具有一提示区,当该玩家进行押注时,该控制元件实时判断该押注信息是否满足该启用条件,并在满足该启用条件时,实时于该提示区显示一对应信息。
[权利要求 7]
根据权利要求1所述的于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,其特征在于,该押注台面、该发牌元件、该赔付元件与该控制元件为整合于一游戏机台内。
[权利要求 8]
根据权利要求7所述的于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,其特征在于,该游戏机台具有一显示操作界面,该显示操作界面供显示该押注台面,且该显示操作界面为触控屏幕。
[权利要求 9]
根据权利要求7所述的于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,其特征在于,该发牌元件为一随机数生成元件,并整合于该游戏机台内。
[权利要求 10]
根据权利要求1所述的于百家乐规则下提供较高赔率玩法的系统,其特征在于,该发牌元件为一自动发牌手臂。

附图

[ 图 1]  
[ 图 2]  
[ 图 3]  
[ 图 4]  
[ 图 5]  
[ 图 6A]  
[ 图 6B]  
[ 图 6C]  
[ 图 7A]  
[ 图 7B]  
[ 图 7C]  
[ 图 8A]  
[ 图 8B]  
[ 图 9A]  
[ 图 9B]  
[ 图 10A]  
[ 图 10B]  
[ 图 11A]  
[ 图 11B]