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1. WO2020196059 - COMMUNICATION GAME SYSTEM AND THE LIKE

Publication Number WO/2020/196059
Publication Date 01.10.2020
International Application No. PCT/JP2020/011547
International Filing Date 16.03.2020
IPC
A63F 13/30 2014.01
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
A63F 13/53 2014.01
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
53involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display or displaying a laser sight in a shooting game
A63F 13/533 2014.01
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
53involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display or displaying a laser sight in a shooting game
533for prompting the player, e.g. by displaying a game menu
A63F 13/79 2014.01
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
A63F 13/80 2014.01
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
Applicants
  • 上口 剛秀 KAMIGUCHI Takehide [JP]/[JP]
Inventors
  • 上口 剛秀 KAMIGUCHI Takehide
Agents
  • 松井 伸一 MATSUI Shinichi
Priority Data
2019-06191027.03.2019JP
Publication Language Japanese (JA)
Filing Language Japanese (JA)
Designated States
Title
(EN) COMMUNICATION GAME SYSTEM AND THE LIKE
(FR) SYSTÈME DE JEU DE COMMUNICATION ET SIMILAIRE
(JA) 通信ゲームシステム等
Abstract
(EN)
The present invention comprises: a server; and a plurality of terminals connected to the server so as to communicate therewith via a network. The terminal has a function of displaying, on the display of the terminal, a plurality of options (numerals) on a game screen G12; and a function of notifying selection information for specifying the numeral selected from the plurality of options to the server. The server obtains the number of selected votes for each of the plurality of options on the basis of the selection information sent from each of the plurality of terminals, determines that, when the option in which the number of votes is one exists, a person who selected the option is a winner, determines that there is no winner when the option in which the number of votes is one does not exist and the option in which the number of votes is zero exists, and determines that, when the option in which the number of votes is one does not exist and a voter exists to all the options, a person who selected the option in which the number of votes is the fewest is the winner. The result is displayed on a determination result screen G15.
(FR)
La présente invention comprend : un serveur ; et une pluralité de terminaux connectés au serveur de façon à communiquer avec celui-ci par l'intermédiaire d'un réseau. Le terminal a une fonction d'affichage, sur l'affichage du terminal, une pluralité d'options (chiffres) sur un écran de jeu (G12) ; et une fonction de notification d'informations de sélection pour spécifier le chiffre sélectionné parmi la pluralité d'options au serveur. Le serveur obtient le nombre de votes sélectionnés pour chacune des options de la pluralité sur la base des informations de sélection envoyées par chacun des terminaux de la pluralité, détermine que, lorsque l'option dans laquelle le nombre de votes est un existe, une personne qui a sélectionné l'option est un gagnant, détermine qu'il n'existe pas de gagnant lorsque l'option dans laquelle le nombre de votes est un n'existe pas et l'option dans laquelle le nombre de votes est nul existe, et détermine que, lorsque l'option dans laquelle le nombre de votes est un n'existe pas et qu'un votant existe pour toutes les options, une personne qui a sélectionné l'option dans laquelle le nombre de votes est le plus petit est le gagnant. Le résultat est affiché sur un écran de résultat de détermination (G15).
(JA)
サーバと、そのサーバにネットワークを介して通信可能に接続する複数の端末を備える。端末は、その端末の表示部に複数の選択肢(数字)をゲーム画面G12に表示する機能と、その複数の選択肢の中から選択された数字を特定する選択情報をサーバに通知する機能を備える。サーバは、複数の端末からそれぞれ送られてきた選択情報に基づき、複数の選択肢のそれぞれについて選択された投票数を求めるとともに、投票数が1の選択肢が存在する場合はその選択肢を選択したものを勝者とし、投票数が1の選択肢がない場合で、投票数が0の選択肢がある場合には勝者は無しとし、投票数が1の選択肢がない場合で、すべての選択肢に対して投票者がいる場合には投票数が最も少ない選択肢を選択したものを勝者とする。結果は、判定結果画面G15に表示する。
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