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1. WO2020134059 - INFORMATION PROCESSING METHOD AND APPARATUS, STORAGE MEDIUM, AND ELECTRONIC DEVICE

Publication Number WO/2020/134059
Publication Date 02.07.2020
International Application No. PCT/CN2019/097734
International Filing Date 25.07.2019
IPC
A63F 13/533 2014.1
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
53involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display or displaying a laser sight in a shooting game
533for prompting the player, e.g. by displaying a game menu
CPC
A63F 13/533
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
53involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
533for prompting the player, e.g. by displaying a game menu
A63F 13/537
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
53involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
537using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
Applicants
  • 网易(杭州)网络有限公司 NETEASE (HANGZHOU) NETWORK CO., LTD. [CN]/[CN]
Inventors
  • 邓昱 DENG, Yu
  • 李含笑 LI, Hanxiao
Agents
  • 北京律智知识产权代理有限公司 BEIJING INTELLEGAL INTELLECTUAL PROPERTY AGENT LTD.
Priority Data
201811605513.X26.12.2018CN
Publication Language Chinese (ZH)
Filing Language Chinese (ZH)
Designated States
Title
(EN) INFORMATION PROCESSING METHOD AND APPARATUS, STORAGE MEDIUM, AND ELECTRONIC DEVICE
(FR) APPAREIL ET PROCÉDÉ DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS, SUPPORT DE STOCKAGE ET DISPOSITIF ÉLECTRONIQUE
(ZH) 信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
Abstract
(EN)
The present invention relates to the technical field of human-computer interaction, and provides an information processing method and apparatus, a storage medium, and an electronic device. The method comprises: providing a switch control on a graphical user interface; when detecting that a front sight is located on a virtual object, obtaining the type of the virtual object; determining, according to the type of the virtual object, whether a first virtual tool provided for the game role matches the type of the virtual object; if not, obtaining, according to the type of the virtual object, a second virtual tool matching the virtual object, and setting the second virtual tool as a target to be switched of the switch control; and in response to a first touch operation of the switch control, switching the first virtual tool provided for the game role as the second virtual tool. According to the present invention, a player is reminded of the current interactive object by displaying of the switch control to quickly switch the virtual tool provided for the game role, thereby improving the user experience of the player.
(FR)
La présente invention appartient au domaine technique de l'interaction homme-ordinateur et concerne un procédé et un appareil de traitement d'informations, un support de stockage et un dispositif électronique. Le procédé consiste à : fournir une commande de commutateur sur une interface utilisateur graphique ; lors de la détection qu'une vue avant est située sur un objet virtuel, obtenir le type de l'objet virtuel ; déterminer, en fonction du type de l'objet virtuel, si un premier outil virtuel fourni pour le rôle de jeu correspond au type de l'objet virtuel ; si tel n'est pas le cas, obtenir, en fonction du type de l'objet virtuel, un second outil virtuel correspondant à l'objet virtuel et définir le second outil virtuel en tant que cible vers laquelle commuter de la commande de commutateur ; et en réponse à une première opération tactile de la commande de commutateur, commuter le premier outil virtuel fourni pour le rôle de jeu sur le second outil virtuel. Selon la présente invention, un joueur est rappelé de l'objet interactif actuel par affichage de la commande de commutateur pour commuter rapidement l'outil virtuel fourni pour le rôle de jeu, améliorant ainsi l'expérience d'utilisateur du joueur.
(ZH)
本公开提供了一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:在图形用户界面上提供一切换控件;当检测到准星位于虚拟对象上时,获取所述虚拟对象的类型;根据所述虚拟对象的类型,判定所述游戏角色装备的第一虚拟工具是否与所述虚拟对象的类型相匹配;若否,根据所述虚拟对象的类型获取与所述虚拟对象相匹配的第二虚拟工具,并将所述第二虚拟工具设置为所述切换控件的待切换目标;响应于所述切换控件的第一触控操作,将所述游戏角色装备的所述第一虚拟工具切换为所述第二虚拟工具。本公开通过切换控件的显示提示玩家当前可交互的对象,实现游戏角色所装备的虚拟工具进行快速切换,从而提高玩家的用户体验。
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