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1. WO2020114007 - METHOD EMPLOYING GAMEPAD TO REMOTELY CONTROL COMPUTER GAME, SYSTEM, AND ELECTRONIC APPARATUS

Publication Number WO/2020/114007
Publication Date 11.06.2020
International Application No. PCT/CN2019/101986
International Filing Date 22.08.2019
IPC
A63F 13/20 2014.01
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
CPC
A63F 13/20
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
A63F 13/335
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
33using wide area network [WAN] connections
335using Internet
A63F 13/35
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
35Details of game servers
Applicants
  • 上海达龙信息科技有限公司 SHANGHAI DALONG TECHNOLOGY CO., LTD. [CN]/[CN]
Inventors
  • 柴义磊 CHAI, Yilei
  • 吝旭阳 LIN, Xuyang
  • 刘淑英 LIU, Shuying
  • 姚美龙 YAO, Meilong
Agents
  • 上海光华专利事务所(普通合伙) J.Z.M.C. PATENT AND TRADEMARK LAW OFFICE (GENERAL PARTNERSHIP)
Priority Data
201811497509.607.12.2018CN
Publication Language Chinese (ZH)
Filing Language Chinese (ZH)
Designated States
Title
(EN) METHOD EMPLOYING GAMEPAD TO REMOTELY CONTROL COMPUTER GAME, SYSTEM, AND ELECTRONIC APPARATUS
(FR) PROCÉDÉ UTILISANT UNE MANETTE DE JEU POUR COMMANDER À DISTANCE UN JEU INFORMATIQUE, SYSTÈME ET APPAREIL ÉLECTRONIQUE
(ZH) 实现游戏手柄远程操控电脑游戏的方法、系统与电子设备
Abstract
(EN)
A method employing a gamepad to remotely control a computer game, the method comprising: a client remotely accessing a virtual cloud desktop provided by a server side, and sending, upon detection of a gamepad, a message to the server side; the server side creating or activating a corresponding number of virtual game apparatuses, the virtual game apparatuses storing a one-to-one correspondence between physical gamepad operation instructions and keycode values of an operating system of a server of the virtual cloud desktop; the client capturing operation instruction data of the gamepad, and sending the same to the server side; the server side enabling each of the virtual game apparatuses to output, according to the correspondence, a keycode value corresponding to each piece of the operation instruction data, such that the server of the virtual cloud desktop runs the computer game according to each keycode value and a relative displacement value of a rocker stick; and sending running result data of the computer game rendered on the virtual cloud desktop to the client for display by the same. The invention enables users to remotely control a computer game on a virtual cloud desktop by means of a gamepad, thereby improving the gaming experience of users.
(FR)
L'invention concerne un procédé utilisant une manette de jeu pour commander à distance un jeu informatique, le procédé comprenant les étapes suivantes : un client accède à distance à un bureau en nuage virtuel fourni par un côté serveur et envoie, lors de la détection d'une manette de jeu, un message au côté serveur ; le côté serveur crée ou active un nombre correspondant d'appareils de jeu virtuel, les appareils de jeu virtuel stockant une correspondance biunivoque entre des instructions de fonctionnement de manette de jeu physique et des valeurs de code clé d'un système d'exploitation d'un serveur du bureau en nuage virtuel ; le client capture des données d'instruction de fonctionnement de la manette de jeu et les envoie au côté serveur ; le côté serveur permet à chacun des appareils de jeu virtuel de délivrer, selon la correspondance, une valeur de code clé correspondant à chaque élément des données d'instruction de fonctionnement, de telle sorte que le serveur du bureau en nuage virtuel exécute le jeu informatique selon chaque valeur de code clé et une valeur de déplacement relatif d'un levier culbuteur ; et envoyer des données de résultat d'exécution du jeu informatique rendues sur le bureau en nuage virtuel au client en vue d'un affichage par celui-ci. L'invention permet à des utilisateurs de commander à distance un jeu informatique sur un bureau en nuage virtuel au moyen d'une manette de jeu, améliorant ainsi l'expérience de jeu d'utilisateurs.
(ZH)
一种实现游戏手柄远程操控电脑游戏的方法,包括:客户端远程访问服务端提供的虚拟云桌面,在检测到游戏手柄时向服务端发送消息;服务端创建或启用对应数量的虚拟游戏设备;虚拟游戏设备存储有物理游戏手柄操作指令与虚拟云桌面服务器的操作系统的键码值的一一对应关系;客户端捕获游戏手柄的操作指令数据,发送至服务端;服务端令各虚拟游戏设备分别按照对应关系输出与各操作指令数据对应的键码值,以供虚拟云桌面服务器根据各键码值及摇杆相对位移值运行电脑游戏;且将电脑游戏在虚拟云桌面上呈现的运行结果数据发送至客户端,供其显示。用户可以通过游戏手柄远程控制虚拟云桌面的电脑游戏,从而提高用户游戏体验。
Also published as
Latest bibliographic data on file with the International Bureau