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1. WO2020108776 - APPARATUS FOR GENERATING COMPUTER-READABLE INSTRUCTIONS

Publication Number WO/2020/108776
Publication Date 04.06.2020
International Application No. PCT/EP2018/083162
International Filing Date 30.11.2018
IPC
H05B 37/02 2006.01
HELECTRICITY
05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHTING NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
37Circuit arrangements for electric light sources in general
02Controlling
H05B 33/08 2006.01
HELECTRICITY
05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHTING NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
33Electroluminescent light sources
08Circuit arrangements for operating electroluminescent light sources
CPC
H05B 45/20
HELECTRICITY
05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHTING NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
45Circuit arrangements for operating light emitting diodes [LED]
20Controlling the colour of the light
H05B 47/155
HELECTRICITY
05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHTING NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
47Circuit arrangements for operating light sources in general, i.e. where the type of the light source is not relevant
10Controlling the light source
155Coordinated control of two or more light sources
Applicants
  • HELLA GMBH & CO. KGAA [DE]/[DE]
Inventors
  • KNOOP, Sarah
  • SCHELLBACH, Andre
  • SPIEGEL, Jeremias
Priority Data
Publication Language English (EN)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) APPARATUS FOR GENERATING COMPUTER-READABLE INSTRUCTIONS
(FR) APPAREIL SERVANT À GÉNÉRER DES INSTRUCTIONS LISIBLES SUR ORDINATEUR
Abstract
(EN)
The invention relates to an apparatus (200) for generating first computer-readable instructions comprising memory means (201), processing means (202), input means (203) and display means (204), wherein second computer-readable instructions are permanently stored on the memory means (201), and wherein the second computer-readable instructions are adapted to cause the processing means (202) to - display a virtual object on said display means (204), said virtual object comprising a plurality of illumination sources, each of which is capable of being displayed in an on-state and an off-state; - receive animation data via the input means (203), the animation data comprising information about an order in which the illumination sources are to be displayed in the on-state and off-state; and to - automatically generate the first computer-readable instructions using said information from said animation data, said first computer-readable instructions being adapted to cause a controller to switch light sources on and off using said information from said animation data in a real object having said light sources, the number and arrangement of said light sources corresponding approximately to the number and arrangement of said illumination sources.
(FR)
L'invention concerne un appareil (200) servant à générer des premières instructions lisibles sur ordinateur comprenant des systèmes de mémoire (201), des moyens de traitement (202), des moyens d'entrée (203) et des moyens d'affichage (204), des secondes instructions lisibles sur ordinateur étant stockées en permanence sur les systèmes de mémoire (201) et les secondes instructions lisibles sur ordinateur étant conçues pour amener les moyens de traitement (202) à afficher un objet virtuel sur ledit moyen d'affichage (204), ledit objet virtuel comprenant une pluralité de sources d'éclairage, dont chacune peut être affichée dans un état allumé et un état éteint ; à recevoir des données d'animation par l'intermédiaire du moyen d'entrée (203), les données d'animation comprenant des informations concernant un ordre dans lequel les sources d'éclairage doivent être affichées dans l'état de marche et d'arrêt ; et à générer automatiquement les premières instructions lisibles sur ordinateur à l'aide desdites informations à partir desdites données d'animation, lesdites premières instructions lisibles par ordinateur étant conçues pour amener un dispositif de commande à commuter des sources de lumière en marche et à l'arrêt à l'aide desdites informations à partir desdites données d'animation dans un objet réel ayant lesdites sources de lumière, le nombre et l'agencement desdites sources de lumière correspondant approximativement au nombre et à l'agencement desdites sources d'éclairage.
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