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1. WO2020108018 - GAME SCENE PROCESSING METHOD AND APPARATUS, ELECTRONIC DEVICE, AND STORAGE MEDIUM

Publication Number WO/2020/108018
Publication Date 04.06.2020
International Application No. PCT/CN2019/106000
International Filing Date 16.09.2019
IPC
G06T 5/00 2006.01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
5Image enhancement or restoration
G06T 5/40 2006.01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
5Image enhancement or restoration
40by the use of histogram techniques
G06T 7/13 2017.01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
7Image analysis
10Segmentation; Edge detection
13Edge detection
G06T 7/90 2017.01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
7Image analysis
90Determination of colour characteristics
CPC
G06T 5/002
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
5Image enhancement or restoration
001Image restoration
002Denoising; Smoothing
G06T 5/003
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
5Image enhancement or restoration
001Image restoration
003Deblurring; Sharpening
G06T 5/006
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
5Image enhancement or restoration
006Geometric correction
G06T 5/40
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
5Image enhancement or restoration
40by the use of histogram techniques
G06T 7/13
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
7Image analysis
10Segmentation; Edge detection
13Edge detection
G06T 7/90
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
7Image analysis
90Determination of colour characteristics
Applicants
  • OPPO广东移动通信有限公司 GUANGDONG OPPO MOBILE TELECOMMUNICATIONS CORP., LTD. [CN]/[CN]
Inventors
  • 杨海 YANG, Hai
  • 胡杰 HU, Jie
Agents
  • 深圳市智圈知识产权代理事务所(普通合伙) SHENZHEN ZHIQUAN INTELLECTUAL PROPERTY OFFICE
Priority Data
201811428414.927.11.2018CN
Publication Language Chinese (ZH)
Filing Language Chinese (ZH)
Designated States
Title
(EN) GAME SCENE PROCESSING METHOD AND APPARATUS, ELECTRONIC DEVICE, AND STORAGE MEDIUM
(FR) PROCÉDÉ ET APPAREIL DE TRAITEMENT DE SCÈNE DE JEU, DISPOSITIF ÉLECTRONIQUE ET SUPPORT DE STOCKAGE
(ZH) 游戏场景处理方法、装置、电子设备以及存储介质
Abstract
(EN)
A game scene processing method and apparatus, an electronic device, and a storage medium, relating to the technical field of electronic devices. The method is applied to an electronic device, and comprises: when the electronic device displays a game screen, identifying a game scene corresponding to the game screen; selecting, on the basis of the game scene, a target optimization parameter corresponding to the game scene from all optimization parameters; and performing, on the basis of the target optimization parameter, display enhancement processing on the game screen, wherein the display enhancement processing is used to process, by means of the target optimization parameter, images in the game screen so as to improve image quality of the game screen.
(FR)
La présente invention concerne un procédé et un appareil de traitement de scène de jeu, un dispositif électronique et un support de stockage, se rapportant au domaine technique des dispositifs électroniques. Le procédé est appliqué à un dispositif électronique, et comprend les étapes consistant à : lorsque le dispositif électronique affiche un écran de jeu, identifier une scène de jeu correspondant à l'écran de jeu ; sélectionner, sur la base de la scène de jeu, un paramètre d'optimisation cible correspondant à la scène de jeu parmi tous les paramètres d'optimisation ; et effectuer, sur la base du paramètre d'optimisation cible, un traitement d'amélioration de l'affichage sur l'écran de jeu, le traitement d'amélioration de l'affichage étant utilisé pour traiter, au moyen du paramètre d'optimisation cible, des images sur l'écran de jeu de façon à améliorer la qualité d'image de l'écran de jeu.
(ZH)
一种游戏场景处理方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及电子设备技术领域。该方法应用于电子设备,所述方法包括:当电子设备显示游戏画面时,识别该游戏画面对应的游戏场景,基于游戏场景,从所有优化参数中选取与该游戏场景对应的目标优化参数,基于该目标优化参数对游戏画面进行显示增强处理,其中,该显示增强处理通过目标优化参数处理游戏画面中的图像提高游戏画面的画质。
Also published as
Latest bibliographic data on file with the International Bureau