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1. WO2020006505 - SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING DYNAMIC REAL-TIME HIGH-QUALITY LIGHTING FOR DIGITAL ANIMATION

Publication Number WO/2020/006505
Publication Date 02.01.2020
International Application No. PCT/US2019/039971
International Filing Date 28.06.2019
IPC
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13
Animation
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
15
3D [Three Dimensional] image rendering
50
Lighting effects
80
Shading
G06T 13/00 (2011.01)
G06T 15/80 (2011.01)
CPC
G06T 13/20
G06T 15/503
G06T 15/506
Applicants
  • BAOBAB STUDIOS INC. [US/US]; 203 Redwood Shores Parkway Suite 630 Redwood City, California 94065, US
Inventors
  • HUTCHINSON, Michael Scott; US
  • WILSON, Timothy Edward; US
  • BLIZARD, David Thomas; US
  • JHAVERI, Meith; US
  • CUTLER, Lawrence David; US
  • LERIOS, Apostolos; US
Agents
  • SOONG, James W.; US
  • SOCKOL, Marc A.; US
  • HUSAIN, Siraj; US
  • BERMAN, Benjamin E.; US
  • KIM, Andrew T.; US
  • WANG, Justin Y.; US
  • KIM, David T.; US
  • PENG, Anrong; US
Priority Data
62/692,59429.06.2018US
Publication Language English (EN)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING DYNAMIC REAL-TIME HIGH-QUALITY LIGHTING FOR DIGITAL ANIMATION
(FR) SYSTÈMES ET PROCÉDÉS DE GÉNÉRATION D'ÉCLAIRAGE DE HAUTE QUALITÉ EN TEMPS RÉEL DYNAMIQUE POUR ANIMATION NUMÉRIQUE
Abstract
(EN)
Systems, methods, and non-transitory computer-readable media can receive a first set of static lighting information associated with a first static lighting setup and a second set of static lighting information associated with a second static lighting setup. The first set of static lighting information and the second set of static lighting information are associated with a scene to be rendered. A first set of global illumination information is precomputed based on the first set of static lighting information. A second set of global illumination information is precomputed based on the second set of static lighting information. The first and second sets of global illumination information are blended to derive a blended set of global illumination information. The scene is rendered in a real-time application based on the blended set of global illumination information.
(FR)
Des systèmes, des procédés et des supports lisibles par ordinateur non transitoires peuvent recevoir un premier ensemble d'informations d'éclairage statique associées à une première configuration d'éclairage statique ainsi qu’un second ensemble d'informations d'éclairage statique associées à une seconde configuration d'éclairage statique. Le premier ensemble d'informations d'éclairage statique et le second ensemble d'informations d'éclairage statique sont associés à une scène devant être restituée. Un premier ensemble d'informations d'éclairage global est précalculé d’après le premier ensemble d'informations d'éclairage statique. Un second ensemble d'informations d'éclairage global est précalculé d’après le second ensemble d'informations d'éclairage statique. Les premier et second ensembles d'informations d'éclairage global sont mélangés afin d’obtenir un ensemble mélangé d'informations d'éclairage global. La scène est restituée dans une application en temps réel d'après l'ensemble mélangé d'informations d'éclairage global.
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