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1. WO2020003645 - SIMULATION SYSTEM AND CONTROL METHOD THEREOF

Publication Number WO/2020/003645
Publication Date 02.01.2020
International Application No. PCT/JP2019/011020
International Filing Date 15.03.2019
IPC
G PHYSICS
09
EDUCATING; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
B
EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
9
Simulators for teaching or training purposes
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3
Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01
Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048
Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUIs]
0487
using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
0488
using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
Q
DATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
50
Systems or methods specially adapted for a specific business sector, e.g. utilities or tourism
10
Services
20
Education
G09B 9/00 (2006.01)
G06F 3/0488 (2013.01)
G06Q 50/20 (2012.01)
CPC
G06F 3/0488
G06Q 50/20
G09B 9/00
Applicants
  • 株式会社日立製作所 HITACHI, LTD. [JP/JP]; 東京都千代田区丸の内一丁目6番6号 6-6, Marunouchi 1-chome, Chiyoda-ku, Tokyo 1008280, JP
Inventors
  • 窪田 龍弥 KUBOTA, Tatsuya; JP
  • 神田 宏則 KANDA, Hironori; JP
  • 岩本 朋久 IWAMOTO, Tomohisa; JP
Agents
  • 特許業務法人サンネクスト国際特許事務所 SUNNEXT INTERNATIONAL PATENT OFFICE; 東京都品川区東品川二丁目3番12号 シーフォ-トスクエア センタ-ビルディング16階 Seafort Square Center Building, 16F, 2-3-12, Higashishinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo 1400002, JP
Priority Data
2018-12102426.06.2018JP
Publication Language Japanese (JA)
Filing Language Japanese (JA)
Designated States
Title
(EN) SIMULATION SYSTEM AND CONTROL METHOD THEREOF
(FR) SYSTÈME DE SIMULATION ET SON PROCÉDÉ DE COMMANDE
(JA) シミュレーションシステム及びその制御方法
Abstract
(EN)
Provided is a simulation system including: a touch operation display; a storage device which holds definition data that defines an operation method of an operator that is displayed on the display; and a control unit which displays, on a touch panel, a graphic image of the operator, which simulates an actual movement of the operator, wherein the definition data includes definition information about a first area set on the graphic image of the operator or a peripheral part of the graphic image, and the number of required contact points, which is the number of fingers required for operating the operator on the display. The number of required contact points is set to the number of actually necessary fingers, and when the number of fingers contacting the first area of the operator displayed on the display satisfies a condition for the number of required contact points of the operator, which is defined in the definition data, the control unit causes a state of the operator to be switched into an operable selection state.
(FR)
L'invention concerne un système de simulation comprenant : un dispositif d'affichage d'opération tactile ; un dispositif d'enregistrement qui contient des données de définition qui définissent un procédé d'opération d'un opérateur qui est affiché sur l'affichage ; et une unité de commande qui affiche, sur un écran tactile, une image graphique de l'opérateur, qui simule un mouvement réel de l'opérateur, les données de définition comprenant des informations de définition concernant une première zone définie sur l'image graphique de l'opérateur ou une partie périphérique de l'image graphique, et le nombre de points de contact requis, qui est le nombre de doigts requis pour faire fonctionner l'opérateur sur le dispositif d'affichage. Le nombre de points de contact requis est réglé sur le nombre de doigts réellement nécessaires, et lorsque le nombre de doigts en contact avec la première zone de l'opérateur affiché sur l'affichage satisfait une condition pour le nombre de points de contact requis de l'opérateur, qui est défini dans les données de définition, l'unité de commande amène un état de l'opérateur à être commuté dans un état de sélection actionnable.
(JA)
タッチ操作式のディスプレイと、ディスプレイに表示される操作子の操作方法を定義した定義データを保持する記憶装置と、現実の操作子の動きを模擬する当該操作子のグラフィック画像をタッチパネルに表示させる制御部とをシミュレーションシステムに設け、定義データは、操作子のグラフィック画像上やその周辺部に設定された第1の領域の定義情報と、ディスプレイ上の操作子を操作するために必要な手指の数である必要接触点数とを含み、当該必要接触点数は、現実に必要な手指の数に設定され、制御部が、ディスプレイに表示された操作子の第1の領域に接触している手指の数が、定義データで定義された当該操作子の必要接触点数の条件を満たすときに、当該操作子の状態を操作可能な選択状態に切り替えるようにした。
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