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1. WO2019041762 - ADVERTISEMENT DELIVERY METHOD, DEVICE AND APPARATUS, AND STORAGE MEDIUM

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说明书

发明名称 0001   0002   0003   0004   0005   0006   0007   0008   0009   0010   0011   0012   0013   0014   0015   0016   0017   0018   0019   0020   0021   0022   0023   0024   0025   0026   0027   0028   0029   0030   0031   0032   0033   0034   0035   0036   0037   0038   0039   0040   0041   0042   0043   0044   0045   0046   0047   0048   0049   0050   0051   0052   0053   0054   0055   0056   0057   0058   0059   0060   0061   0062   0063   0064   0065   0066   0067   0068   0069   0070   0071   0072   0073   0074   0075   0076   0077   0078   0079   0080   0081   0082   0083   0084   0085   0086   0087   0088   0089   0090   0091   0092   0093   0094   0095   0096   0097   0098   0099   0100   0101   0102   0103   0104   0105   0106   0107   0108   0109   0110   0111   0112   0113   0114   0115   0116   0117   0118   0119   0120   0121   0122   0123   0124   0125   0126   0127   0128   0129   0130   0131   0132   0133   0134   0135  

权利要求书

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15  

附图

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10  

说明书

发明名称 : 广告投放方法、装置、设备及存储介质

技术领域

[0001]
本公开实施例涉及信息处理技术,尤其涉及一种广告投放方法、装置、设备及存储介质。

背景技术

[0002]
广告机主要用于在户外或户内轮播展示广告素材。目前广告内容展示形式有:1.静态常驻展示,即广告机全程只展示同一幅图片或同一个视频;2.轮播展示,即广告机使用轮播的方式来滚动播放一批广告素材。但是不管是静态展示还是轮播展示,广告机都只负责素材的展示,不管是否有人在广告机之前,也不管在广告机之前的人是否对播放的广告感兴趣。
[0003]
另外,随着生活节奏的加快以及个人移动设备越来越多的占用了人们的碎片化时间,人们长久驻足观看广告内容的时间也大幅度降低,除非能第一瞬间抓住观看者的兴趣点,否则,观看者很可能转身就去玩手机,但是相关技术的广告投放方法很难抓住观看者的兴趣点。
[0004]
发明内容
[0005]
本公开提供一种广告投放方法、装置、设备及存储介质,能够快速准确地抓住观众的兴趣点,达到精准投放广告的目的。
[0006]
第一方面,本公开实施例提供了一种广告投放方法,包括:获取广告机对应的观众人脸特征;根据所述观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值;根据所述当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序; 根据所述投放顺序播放广告素材。
[0007]
可选地,根据所述观众人脸特征确定所述当前广告素材的兴趣点权值,包括:从所述观众人脸特征中提取目标观众的共有属性信息;根据所述共有属性信息确定当前广告素材的兴趣点权值。
[0008]
可选地,从所述观众人脸特征中提取目标观众的共有属性信息,包括:根据所述人脸特征确定每个观众的观众属性信息,所述人脸特征包括性别、年龄、精神状态、人种、配件、表情变化、眼睛观看角度以及身体移动方向中的一个或多个;根据所述观众属性信息确定目标观众的共有属性信息。
[0009]
可选地,根据所述观众属性信息确定目标观众的共有属性信息之后,还包括:根据所述观众属性信息或所述共有属性信息更新所述广告机的广告机属性信息。
[0010]
可选地,在所述获取广告机对应的观众人脸特征之前,所述方法还包括:在预设广告观看区内的观众视频;根据所述观众视频提取观众人脸特征。
[0011]
可选地,在所述获取广告机对应的观众人脸特征之前/同时,所述方法还包括:获取广告素材,所述广告素材至少标识有一个兴趣点;根据所述兴趣点或广告机属性信息从已获取的广告素材中选择初始待播广告素材;根据预设权值规则为所述初始待播广告素材赋予初始兴趣点权值,并将所述初始待播广告素材添加至待播列表;根据初始兴趣点权值更新所述待播列表中的广告素材的投放顺序。
[0012]
可选地,所述根据初始兴趣点权值更新所述待播列表中的广告素材的投放顺序,包括:判断当前时刻的待播列表中是否存在所述初始待播广告素材;若当前时刻的待播列表中存在所述初始待播广告素材,则将所述初始待播广告素材排在已播放过的广告素材的前面,其中,当所述初始待播广告素材至少有两 个时,所述初始待播广告素材之间按照预设排序规则排序。若当前时刻的待播列表中不存在所述初始待播广告素材,判断当前广告素材是否位于所述待播列表中的第一顺位;若当前时刻的待播列表中存在所述初始待播广告素材,则将所述待播列表中的第二顺位的广告素材升为投放顺序中的第一位,或者将与当前广告素材的共有属性信息的相关性在预设范围内的广告素材升为第一顺位。
[0013]
第二方面,本公开实施例还提供了一种广告投放装置,包括:人脸特征获取模块,兴趣点权值确定模块,投放顺序更新模块和投放模块。
[0014]
人脸特征获取模块设置为获取广告机对应的观众人脸特征。
[0015]
兴趣点权值确定模块设置为所述观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值。
[0016]
投放顺序更新模块设置为根据所述当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序。
[0017]
投放模块设置为根据所述投放顺序播放广告素材。
[0018]
第三方面,本公开实施例还提供一种广告机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如第一方面所述的广告投放方法。
[0019]
第四方面,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的广告投放方法。
[0020]
本公开实施例提供的广告投放方法通过分析获取的广告机对应的观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值,根据当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序,然后根据投放顺序播放广告素材,使观众喜欢的广告素材具有较高的兴趣点权值,然后通过优先播放兴趣点权值较高的广告素材来抓住更多观众的眼球,减少甚至放弃兴趣点较低的广告素材的播放, 提高广告投放效果和单位广告投放时间的价值,以及实现广告精准投放的技术效果。

附图说明

[0021]
图1是本公开实施例一提供的广告投放方法的流程图;
[0022]
图2是本公开实施例二提供的兴趣点权值的优化方法的流程图;
[0023]
图3是本公开实施例二提供的共有属性确定方法的流程图;
[0024]
图4是本公开实施例三提供的初始广告素材确定方法的流程图;
[0025]
图5是本公开实施例四提供的投放顺序优化方法的流程图;
[0026]
图6是本公开实施例五提供的广告投放装置的结构框图;
[0027]
图7是本公开实施例六提供的广告机设备的结构框图;
[0028]
图8是本公开实施例八提供的广告投放方法的流程图;
[0029]
图9是本公开实施例九提供的广告服务器的结构框图;
[0030]
图10是本公开实施例十提供的广告投放系统的结构框图。

具体实施方式

[0031]
下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本公开,而非对本公开的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本公开相关的部分而非全部结构。
[0032]
实施例一
[0033]
图1是本公开实施例一提供的广告投放方法的流程图,该广告投放方法适用于需要进行广告精准投放的广告机,优选适用于由摄像头、广告机和广告服 务器构成的广告投放系统中的广告机,可由部署在广告机上的硬件或软件实现。如图1所示,本实施例提供的广告投放方法包括如下步骤。
[0034]
在步骤S12,获取广告机对应的观众人脸特征。
[0035]
为了更好地获取观众对广告素材的接收程度,通常需要获取观众的表情、倾向性动作等能够表示观众喜好程度的特征,本实施例通过观众人脸特征分析观众对广告素材的喜好程度。
[0036]
当广告机播放广告素材时,与广告机匹配使用的摄像头实时拍摄该广告机前的观众,本实施例中的摄像头可以与广告机一体设计,也可以是与广告机通信连接的摄像头。
[0037]
广告机接收摄像头拍摄的观众视频,并通过人脸识别提取当前广告素材对应的观众人脸特征。
[0038]
在步骤S14,根据观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值。
[0039]
通过分析获取的人脸特征得出当前广告素材的兴趣点权值,兴趣点权值用于反映观众对广告素材的喜好程度或接收程度。需要说明的是,本实施例通过相关技术从观众视频中提取人脸特征,且不对具体的人脸特征提取方法进行限定。
[0040]
在步骤S16,根据当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序。
[0041]
为了更好地投放观众喜欢的广告素材,需要根据兴趣点权值对广告素材进行排序。本实施例将当前广告素材的兴趣点权值与待播列表中的其他广告素材的兴趣点权值进行比较、排序,然后根据排序结果确定广告素材的投放顺序。
[0042]
在步骤S18,根据投放顺序播放广告素材。
[0043]
根据上述投放顺序的设定,当当前广告素材播放完毕后,优选播放投放顺 序中排位第一的广告素材,有利于增加优质广告的播放次数,降低劣质广告的播放次数,比如,对于同一类型广告,优质广告素材的吸引力远远超过劣质广告素材的吸引力,那么优质广告素材的兴趣点权值大于劣质广告素材的兴趣点权值,进而增加了优质广告素材的播放次数。
[0044]
本公开实施例提供的广告投放方法通过分析获取的广告机对应的观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值,根据当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序,然后根据投放顺序播放广告素材,使观众喜欢的广告素材具有较高的兴趣点权值,然后通过优先播放兴趣点权值较高的广告素材来抓住更多观众的眼球,减少甚至放弃兴趣点较低的广告素材的播放,提高广告投放效果和单位广告投放时间的价值,以及实现广告精准投放的技术效果。
[0045]
实施例二
[0046]
图2是本公开实施例二提供的兴趣点权值的优化方法的流程图,如图2所示,本实施例是对前述实施例中根据观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值的优化,兴趣点权值优化方法包括如下步骤。
[0047]
在步骤S121,从观众人脸特征中提取目标观众的共有属性信息。
[0048]
为了更好地反映观众对广告素材的喜好程度,通常需要提取目标观众的属性信息的共同点,也就是共有属性信息,通过共有属性信息来整体分析或表征观众对某广告素材的接收或喜好程度。
[0049]
在步骤S122,根据共有属性信息确定当前广告素材的兴趣点权值。
[0050]
为了更加直观地反映观众对广告素材的喜好程度,本实施例通过兴趣点权值对其进行表征,即根据共有属性信息得到能够反映观众对该广告素材喜欢程 度的兴趣点权值。
[0051]
如图3所示,本实施例中的共有属性的确定步骤如下。
[0052]
在步骤S1211,根据人脸特征确定每个观众的观众属性信息,人脸特征包括性别、年龄、精神状态、人种、配件、表情变化、眼睛观看角度以及身体移动方向中的一个或多个。
[0053]
在步骤S1212,根据观众属性信息确定目标观众的共有属性信息。
[0054]
根据人脸特征确定每个观众的观众属性信息,从人脸特征包括性别、年龄、精神状态、人种、配件、表情变化、眼睛观看角度以及身体移动方向等几个维度的信息,然后对分析后的数据进行细分、组合,比如将年龄优选划分为6个年龄段,对精神面貌优选划分为4个状态,对性别优选划分为两类,这三种属性可组合成48种细分属性;本实施以表情和观看时间为例说明,当用户表情出现正向变化,如从无表情到微笑,则对行为进行加分。若用户出现了表情的负向变化,比如说由微笑到不笑或者皱眉时,则对用户行为进行减分;当用户观看电视屏幕时间越长,观看行为分也越高;若用户在很短的时间内(小于3S)离开了观看区域或不在关注电视屏幕,则同样进行减分,依次类推分析其他维度的信息,然后分析得出每个观众的观众属性信息以及所有观众的共有属性信息,观众属性信息包括单个观众的最后得分,共有属性信息包括所有观众的最后得分,根据共有属性中的最后得分确定兴趣点权值。
[0055]
本实施例提供的广告投放方法通过观众人脸特征提取目标观众的共有属性信息,然后通过共有属性信息得出广告素材的兴趣点权值,便于后续根据兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序,使广告素材与观众的关注度相关联,进而使关注度较高的广告素材播放次数较多,有利于实现广告素材的精准投放和提高广告效果。
[0056]
实施例三
[0057]
图4是本公开实施例三提供的初始广告素材确定方法的流程图,本实施例在前述实施例在所述获取广告机对应的观众人脸特征之前,增加了初始广告素材确定方法,如图4所示,该方法包括如下步骤。
[0058]
在步骤S111,获取广告素材,广告素材至少标识有一个兴趣点。
[0059]
本实施例中的广告机可以从预设网址上自动获取广告素材,或是接收用户上传的广告素材,通过获取广告素材增加待播列表中的新广告素材,广告素材至少标识有一个兴趣点。
[0060]
在步骤S112,根据兴趣点或广告机属性信息从已获取的广告素材中选择初始待播广告素材。
[0061]
用户可以根据广告素材的兴趣点选择适合于某广告机的初始待播广告素材,也可以由广告机根据自身的广告机属性信息从已获取的广告素材中选择初始待播广告素材。
[0062]
本实施例中的广告机中存储有自身的广告机属性信息,广告机属性信息包括地理位置信息和该广告机面向的主要观众人群的特点,通过地理位置信息判断该广告机的观众人群特征,比如观众人群的性别、年龄、职业等的构成特征,甚至不同时间段的观众人群的性别、年龄、职业等的构成特征。若某一广告机位于体育馆门口,面向观众人群以体育爱好者较多,该广告机的广告机属性信息中携带有观众人群以体育爱好者居多的信息,因此,广告机可以根据自身的广告机属性信息选择相同兴趣点或是相近兴趣点的广告素材。
[0063]
另外,为了使广告机属性信息能够更好地反映广告机的属性,当广告机获取到不同广告素材的观众属性信息或共有属性信息后,判断当前观众人群的共有属性信息与存储的观众人群的共有属性信息是否相同,或是与存储的广告机 属性信息中携带的观众人群特点是否相符,当观众的共有属性信息发生变化,或是变化超过设定时长时更新广告机的广告机属性信息,从而保证广告机能够根据自身的广告机属性信息得出适合自身的广告素材的兴趣点。
[0064]
在步骤S113,根据预设权值规则为初始待播广告素材赋予初始兴趣点权值,并将初始待播广告素材添加至待播列表。
[0065]
本实施例中优选先为初始待播广告素材赋予初始兴趣点权值,再将初始待播广告素材添加至待播列表。预设权值规则可以是为所有的初始广告素材赋予相同的初始兴趣点权值,比如将所有的初始兴趣点权值均赋予100;或是判断初始广告素材的兴趣点与广告机属性信息携带的观众人群特点的匹配程度进行赋值,匹配度越高,初始兴趣点权值越高。
[0066]
在步骤S114,根据初始兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序。
[0067]
当所有的初始兴趣点权值一样时,初始待播广告素材之间随机排列,且所有的初始待播广告素材的投放顺序优选位于所有已播放过的广告素材的前面。
[0068]
当初始广告素材的兴趣点与广告机属性信息携带的观众人群特点的匹配程度进行赋值,匹配度越高,初始兴趣点权值越高时,将所有初始待播广告素材排在所有广告素材的前面,同时初始待播广告素材之间按照初始兴趣点权值进行排序。
[0069]
本实施例通过兴趣点的匹配从获取的广告素材中选择适合于广告机自身的广告素材,从而可以根据广告机的属性信息进行有针对性地投放广告素材,避免了在所有场合播放所有的广告素材的情况的发生,提高了广告素材的投放效果和时间价值。
[0070]
实施例四
[0071]
图5是本公开实施例四提供的投放顺序优化方法的流程图,本实施例是对前述实施例中的根据初始兴趣点权值更新所述待播列表中的广告素材的投放顺序的优化,如图5所示,投放顺序优化方法包括如下步骤。
[0072]
在步骤S141,判断当前时刻的待播列表中是否存在初始待播广告素材,若当前时刻的待播列表中存在初始待播广告素材,则执行S142,若当前时刻的待播列表中不存在初始待播广告素材,则执行S143。
[0073]
为了给观众呈现更多更好的广告素材,在确定广告素材的时候除了要考虑情趣点权值对排序的影响,还要考虑待播列表中是否存在刚刚获取的,还没有播放过的初始待播广告素材。
[0074]
在步骤S142,将初始待播广告素材排在已播放过的广告素材的前面,其中,当初始待播广告素材至少有两个时,初始待播广告素材之间按照预设排序规则排序。
[0075]
当待播列表中出现初始广告素材时,则优选将将初始待播广告素材排在已播放过的广告素材的前面,从而可以为观众呈现更多的广告素材;当初始待播广告素材至少有两个时,初始待播广告素材之间按照预设排序规则排序,先播放随机排在第一的广告素材,得到该广告素材的实际兴趣点权值后,该广告素材根据该兴趣点权值重新进行排序,然后播放排在第二的广告素材,以此类推,直至所有的初始待播广告素材都播放完毕。
[0076]
在步骤S143,判断当前广告素材是否位于待播列表中的第一顺位,若当前广告素材位于待播列表中的第一顺位,则执行步骤S144,若当前广告素材不位于待播列表中的第一顺位,则执行步骤S145。
[0077]
根据当前广告素材的兴趣点权值判断当前广告素材是否位于待播列表中的第一顺位。
[0078]
在步骤S144,将待播列表中的第二顺位的广告素材升为投放顺序中的第一位,或者将与当前广告素材的共有属性信息的相关性在预设范围内的广告素材升为第一顺位。
[0079]
当当前广告素材的兴趣点权值位于所有兴趣点权值中的第一位时,更新待播列表,排序为第二的广告素材作为投放顺序的第一位,那么当前广告素材播放完毕后,播放原待播列表中的第二顺位的广告素材。
[0080]
或者判断当前广告素材的兴趣点,然后搜索待播列表中相同兴趣点的广告素材,然后将其中的兴趣点权值最大的广告素材作为投放顺序的第一位,那么当前广告素材播放完毕后,播放该广告素材。
[0081]
在步骤S145,播放待播列表中第一顺位的广告素材。
[0082]
当前广告素材的兴趣点权值不是位于待播列表中的第一位时,排序第一的广告素材位于投放顺序的第一位,也就是说,当前广告素材播放完毕后,播放排序第一的广告素材。实际使用时还可以根据具体情况选择其他的投放顺序确定方法。
[0083]
另外,由于每个广告素材播放后都会进行投放顺序的更新,本实施例优选在每次兴趣点权值更新后仅确定投放顺序中排位第一的广告素材,减少广告机处理器不必要的运算过程。
[0084]
本公开实施例根据初始兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序,优化新旧广告素材的播放顺序,提高广告投放的效果。
[0085]
实施例五
[0086]
图6是本公开实施例五提供的广告投放装置的结构框图,该广告投放装置部署在广告机中,可通过软件或硬件实现,如图6所示,该广告投放装置包括: 人脸特征获取模块11,兴趣点权值确定模块12,投放顺序更新模块13和投放模块14。
[0087]
人脸特征获取模块11设置为获取广告机对应的观众人脸特征。
[0088]
兴趣点权值确定模块12设置为根据所述观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值。
[0089]
投放顺序更新模块13设置为根据所述当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序。
[0090]
投放模块14设置为根据所述投放顺序播放广告素材。
[0091]
本实施例中兴趣点权值确定模块12优选从所述观众人脸特征中提取目标观众的共有属性信息;根据所述共有属性信息确定当前广告素材的兴趣点权值。
[0092]
可选地,兴趣点权值确定模块12根据所述人脸特征确定每个观众的观众属性信息,所述人脸特征包括性别、年龄、精神状态、人种、配件、表情变化、眼睛观看角度以及身体移动方向中的一个或多个;根据所述观众属性信息确定目标观众的共有属性信息。
[0093]
进一步,本实施例还包括初始兴趣点权值模块设置为获取广告素材,所述广告素材至少标识有一个兴趣点;根据所述兴趣点或广告机属性信息从已获取的广告素材中选择初始待播广告素材;根据预设权值规则为所述初始待播广告素材赋予初始兴趣点权值,并将所述初始待播广告素材添加至待播列表;根据初始兴趣点权值更新所述待播列表中的广告素材的投放顺序。
[0094]
本公开实施例提供的广告投放装置通过分析获取的广告机对应的观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值,根据当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序,然后根据投放顺序播放广告素材,使观众喜欢的广告素材具有较高的兴趣点权值,然后通过优先播放兴趣点权值较高的广 告素材来抓住更多观众的眼球,减少甚至放弃兴趣点较低的广告素材的播放,提高广告投放效果和单位广告投放时间的价值,以及实现广告精准投放的技术效果。
[0095]
上述广告投放装置可执行本公开上述实施例所提供的广告投放方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
[0096]
实施例六
[0097]
本实施例提供了一种广告机设备,参见图7所示的广告机设备的结构示意图,该设备包括处理器401、存储器402、输入装置403以及输出装置404;设备中处理器401的数量可以是一个或多个,图7中以一个处理器401为例;设备中的处理器401、存储器402、输入装置403以及输出装置404可以通过总线或其他方式连接,图7中以通过总线连接为例。
[0098]
存储器402作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本公开实施例中的液晶显示模组亮度调节方法对应的程序指令/模块(例如,人脸特征获取模块11、兴趣点权值确定模块12、投放顺序更新模块13以及投放模块14)。处理器401通过运行存储在存储器402中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述实施例所述的广告投放方法。
[0099]
存储器402可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器402可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器402可进一步包括相对于处理器401 远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
[0100]
输入装置403可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
[0101]
输出装置404可包括显示屏等显示设备,例如,用户终端的显示屏。
[0102]
实施例七
[0103]
本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现一种广告投放方法,该方法包括:获取广告机对应的观众人脸特征;根据所述观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值;根据所述当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序;根据所述投放顺序播放广告素材。
[0104]
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本公开可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述的广告投放方法。
[0105]
值得注意的是,上述广告投放装置和广告服务器的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要 能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开的保护范围。
[0106]
实施例八
[0107]
图8是本公开实施例八提供的广告投放方法的流程图,该广告投放方法适用于由广告机、设于所述广告机上的摄像头,以及广告服务器构成的广告投放系统中的广告服务器,可由部署在广告服务器上的硬件或软件实现。如图8所示,本实施例提供的广告投放方法包括如下步骤。
[0108]
在步骤S22,获取广告素材并根据广告素材的内容或定位至少确定广告素材的一个兴趣点。
[0109]
服务器接收用户上传的广告素材,然后根据广告素材的内容或定位至少确定一个兴趣点,比如,美妆广告素材,兴趣点可能包括青年女性美妆和中年女性美妆两个兴趣点。
[0110]
在步骤S24,将兴趣点添加至广告素材上。
[0111]
在本实施例,根据观众属性信息或公共属性信息与广告素材的内容或定位之间的相关性确定兴趣点,优选根据所有广告机的观众属性信息与广告素材的内容或定位之间的相关性确定兴趣点;或是根据广告机属性信息将所有广告机划分为不同的组别,然后根据预设广告机选择规则在每一组别中选择设定数量的广告机上传的观众属性信息,然后根据所选择的所有观众属性信息与广告素材内容或定位之间的相关性确定兴趣点;实际使用时可以根据具体情况选择相应的观众信息划分广告素材兴趣点。
[0112]
兴趣点确定后将兴趣点添加至广告素材上,当某一广告素材存在多个兴趣点时,优选先标识观众属性信息与广告素材的内容或定位之间的相关性较高的 兴趣点,同时标识相关度,便于广告机设置非统一初始预设值。
[0113]
在步骤S26,将标识有兴趣点的广告素材推送至广告机。
[0114]
本实施例可以将所有标识有兴趣点的广告素材全部推送至所有的广告机;也可以对将广告素材有选择性的定向推送,定向推送方法包括步骤S261至S263。
[0115]
在步骤S261,根据广告素材的兴趣点与广告机属性信息的相关度确定推送权值。
[0116]
在步骤S262.,判断推送权值是否大于该广告机的预设推送阈值。
[0117]
在步骤S263.,若推送权值大于该广告机的预设推送阈值,则向推送权值对应的广告机推送该广告素材。
[0118]
服务器中存储有每个广告机的广告机属性信息,广告机的兴趣点确定后,根据兴趣点与广告机属性信息的相关度确定推送权重,当广告素材的某兴趣点的推送权重大于某广告机的预设推送阈值时,将该广告素材推送至该广告机,比如,若某一广告机位于体育馆门口,面向观众人群以体育爱好者较多,则该广告机的广告机属性信息中携带有观众人群以体育爱好者居多的信息,对于标识由体育用品兴趣点的广告素材会推送至该广告机上;若又一广告机的面向人群以商务女性居多,则该广告机的广告机属性信息中携带有观众人群以商务女性居多的信息,则标识有商务女装兴趣点的广告素材会推送至该广告机上。广告素材的定向推送减少了服务器与广告机之间的通信压力,以及广告机内存空间的压力,广告机无需进行广告素材的筛选,减少了广告机的工作量。
[0119]
另外,本实施例中的广告机属性信息优选还携带有地理位置信息,通过地理位置信息判断该广告机的观众人群特征,比如观众人群的性别、年龄、职业等的构成特征,甚至不同时间段的观众人群的性别、年龄、职业等的构成特征。需要说明的是,当广告素材推送考虑时间段因素时,广告素材播放时获取的兴 趣点权值也应分析时间因素。
[0120]
本公开实施例根据观众属性信息或共有属性信息对广告素材进行兴趣点划分,从而使兴趣点与观众属性信息或共有属性信息相关联,使兴趣点与观众对广告素材的关注度相关联,有利于广告素材的定向投放,以及提高广告效果和单位时间的广告播放价值。
[0121]
实施例九
[0122]
图9是本公开实施例九提供的广告服务器的结构框图,适用于由广告机、设于所述广告机上的摄像头,以及广告服务器构成的广告投放系统中的广告服务器,可通过部署在广告服务器中的软件或硬件实现,如图8所示,该广告服务器包括:兴趣点确定模块21,兴趣点添加模块22和推送模块23。
[0123]
兴趣点确定模块21设置为获取广告素材,并根据所述广告素材的内容或广告定位至少确定所述广告素材的一个兴趣点;
[0124]
兴趣点添加模块22设置为将所述兴趣点添加至所述广告素材上;
[0125]
推送模块23设置为将标识有兴趣点的所述广告素材推送至广告机。
[0126]
推送模块23根据广告素材的兴趣点与广告机属性信息的相关度确定推送权值;判断推送权值是否大于该广告机的预设推送阈值;若推送权值大于该广告机的预设推送阈值,则向推送权值对应的广告机推送该广告素材,推送方式可以是地址推送,即推送模块将广告素材上传至某一预设地址,然后通知广告机下载,广告机根据通知信息,从预设地址下载广告素材。
[0127]
本公开实施例根据观众属性信息或共有属性信息对广告素材进行兴趣点划分,从而使兴趣点与观众属性信息或共有属性信息相关联,使兴趣点与观众对广告素材的关注度相关联,有利于广告素材的定向投放,以及提高广告效果和 单位时间的广告播放价值。
[0128]
上述广告服务器可执行本公开实施例七所提供的广告投放方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
[0129]
实施例十
[0130]
图10是本公开实施例十提供的广告投放系统的结构框图,包括摄像头3、如实施例六所述的广告机设备1以及实施例九所述的广告服务器2。
[0131]
所述广告服务器2设置为推送广告素材。
[0132]
所述摄像头3设置为获取所述广告机设备1所播放的当前广告素材的观众视频。
[0133]
所述广告机设备1设置为接收所述广告素材和所述观众视频,并根据所述观众视频确定待播列表中的广告素材的投放顺序,以及根据所述投放顺序投放预设排位的广告素材。
[0134]
本公开实施例所述的广告投放系统通过广告机投放装置分析当前广告机所播放的当前广告素材对应的观众视频,确定当前广告素材的兴趣点权值,根据当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序,然后根据投放顺序投放预设排位的广告素材;通过广告机投放装置与广告服务器之间的数据交互实现广告素材的传输与各种属性信息的反馈,从而该广告投放系统使观众喜欢的广告素材具有较高的兴趣点权值,然后通过优先播放兴趣点权值较高的广告素材来抓住更多观众的眼球,减少甚至放弃兴趣点较低的广告素材,提高单位广告投放时间的价值,进而提高广告投放效果,以及实现广告精准投放的技术效果。
[0135]
注意,上述仅为本公开的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本公开不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本公开的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本公开进行了较为详细的说明,但是本公开不仅仅限于以上实施例,在不脱离本公开构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本公开的范围由所附的权利要求范围决定。

权利要求书

[权利要求 1]
一种广告投放方法,包括: 获取广告机对应的观众人脸特征; 根据所述观众人脸特征确定当前广告素材的兴趣点权值; 根据所述当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序;以及 根据所述投放顺序播放广告素材。
[权利要求 2]
根据权利要求1所述的方法,其中,根据所述观众人脸特征确定所述当前广告素材的兴趣点权值,包括: 从所述观众人脸特征中提取目标观众的共有属性信息; 根据所述共有属性信息确定当前广告素材的兴趣点权值。
[权利要求 3]
根据权利要求2所述的方法,其中,从所述观众人脸特征中提取目标观众的共有属性信息,包括: 根据所述人脸特征确定每个观众的观众属性信息,所述人脸特征包括性别、年龄、精神状态、人种、配件、表情变化、眼睛观看角度以及身体移动方向中的一个或多个; 根据所述观众属性信息确定目标观众的共有属性信息。
[权利要求 4]
根据权利要求3所述的方法,其中,根据所述观众属性信息确定目标观众的共有属性信息之后,还包括: 根据所述观众属性信息或所述共有属性信息更新所述广告机的广告机属性信息。
[权利要求 5]
根据权利要求1所述的方法,其中,在所述获取广告机对应的观众人脸特征之前,还包括: 获取在预设广告观看区内的观众视频; 根据所述观众视频提取观众人脸特征。
[权利要求 6]
根据权利要求1所述的方法,其中,在所述获取广告机对应的观众人脸特征之前或者在获取广告机对应的观众人脸特征的同时,还包括: 获取广告素材,所述广告素材至少标识有一个兴趣点; 根据所述兴趣点或广告机属性信息从已获取的广告素材中选择初始待播广告素材; 根据预设权值规则为所述初始待播广告素材赋予初始兴趣点权值,并将所述初始待播广告素材添加至待播列表;以及 根据初始兴趣点权值更新所述待播列表中的广告素材的投放顺序。
[权利要求 7]
根据权利要求6所述的方法,其中,所述根据初始兴趣点权值更新所述待播列表中的广告素材的投放顺序,包括: 判断当前时刻的待播列表中是否存在所述初始待播广告素材; 若当前时刻的待播列表中存在所述初始待播广告素材,则将所述初始待播广告素材排在已播放过的广告素材的前面,其中,当所述初始待播广告素材至少有两个时,所述初始待播广告素材之间按照预设排序规则排序; 若当前时刻的待播列表中不存在所述初始待播广告素材,则判断当前广告素材是否位于所述待播列表中的第一顺位; 若当前广告素材位于所述待播列表中的第一顺位,则将所述待播列表中的第二顺位的广告素材升为投放顺序中的第一位,或者将与当前广告素材的共有属性信息的相关性在预设范围内的广告素材升为第一顺位。
[权利要求 8]
一种广告投放装置,包括: 人脸特征获取模块,设置为获取广告机对应的观众人脸特征; 兴趣点权值确定模块,设置为根据所述观众人脸特征确定当前广告素材的 兴趣点权值; 投放顺序更新模块,设置为根据所述当前广告素材的兴趣点权值更新待播列表中的广告素材的投放顺序;以及 投放模块,设置为根据所述投放顺序播放广告素材。
[权利要求 9]
根据权利要求8所述的广告投放装置,其中,所述兴趣点权值确定模块进一步设置为:从所述观众人脸特征中提取目标观众的共有属性信息;以及根据所述共有属性信息确定当前广告素材的兴趣点权值。
[权利要求 10]
根据权利要求9所述的广告投放装置,其中,所述兴趣点权值确定模块进一步设置为: 根据所述人脸特征确定每个观众的观众属性信息,所述人脸特征包括性别、年龄、精神状态、人种、配件、表情变化、眼睛观看角度以及身体移动方向中的一个或多个;以及 根据所述观众属性信息确定目标观众的共有属性信息。
[权利要求 11]
根据权利要求10所述的广告投放装置,其中,在根据所述观众属性信息确定目标观众的共有属性信息之后,所述兴趣点权值确定模块进一步设置为: 根据所述观众属性信息或所述共有属性信息更新所述广告机的广告机属性信息。
[权利要求 12]
根据权利要求8所述的广告投放装置,其中,在所述获取广告机对应的观众人脸特征之前,所述人脸特征获取模块还设置为:获取在预设广告观看区内的观众视频;以及根据所述观众视频提取观众人脸特征。
[权利要求 13]
根据权利要求8所述的广告投放装置,其中,在所述获取广告机对应的观众人脸特征之前或者在获取广告机对应的观众人脸特征的同时,所述人脸特征获取模块还设置为: 获取广告素材,所述广告素材至少标识有一个兴趣点; 根据所述兴趣点或广告机属性信息从已获取的广告素材中选择初始待播广告素材; 根据预设权值规则为所述初始待播广告素材赋予初始兴趣点权值,并将所述初始待播广告素材添加至待播列表;以及 根据初始兴趣点权值更新所述待播列表中的广告素材的投放顺序。
[权利要求 14]
一种广告机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1所述的广告投放方法。
[权利要求 15]
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中,该程序被处理器执行时实现如权利要求1所述的广告投放方法。

附图

[ 图 1]  
[ 图 2]  
[ 图 3]  
[ 图 4]  
[ 图 5]  
[ 图 6]  
[ 图 7]  
[ 图 8]  
[ 图 9]  
[ 图 10]