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1. (WO2019029379) INTERACTION OBJECT CONTROL METHOD AND DEVICE, TERMINAL AND COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM
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Pub. No.: WO/2019/029379 International Application No.: PCT/CN2018/097250
Publication Date: 14.02.2019 International Filing Date: 26.07.2018
IPC:
G06F 3/0488 (2013.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3
Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01
Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048
Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUIs]
0487
using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
0488
using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
Applicants:
腾讯科技(深圳)有限公司 TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED [CN/CN]; 中国广东省深圳市 南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层 35/F, Tencent Building Kejizhongyi Road, Midwest District of Hi-Tech Park, Nanshan District Shenzhen, Guangdong 518057, CN
Inventors:
夏富荣 XIA, Furong; CN
陆鹤云 LU, Heyun; CN
Agent:
北京康信知识产权代理有限责任公司 KANGXIN PARTNERS, P.C.; 中国北京市 海淀区知春路甲48号盈都大厦A座16层 Floor 16, Tower A, Indo Building A48 Zhichun Road, Haidian District Beijing 100098, CN
Priority Data:
201710668854.008.08.2017CN
Title (EN) INTERACTION OBJECT CONTROL METHOD AND DEVICE, TERMINAL AND COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM
(FR) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE COMMANDE D'OBJET D'INTERACTION, TERMINAL ET SUPPORT DE STOCKAGE LISIBLE PAR ORDINATEUR
(ZH) 交互对象控制方法、装置、终端及计算机可读存储介质
Abstract:
(EN) The embodiments of the present application relate to an interaction object control method and device, a terminal and a computer-readable storage medium, belonging to the field of human-computer interaction technology. The method comprises: a terminal acquiring the number of logical pixels corresponding to a touch operation executed on the touch screen of the terminal with respect to an interaction object; the terminal acquiring the density of logic pixels of the touch screen; the terminal correcting, according to the logical pixel density and a reference pixel density, the number of logical pixels corresponding to the touch operation; and the terminal controlling the interaction object according to the corrected number of logical pixels. In this method, after acquiring the number of logical pixels corresponding to the touch operation with respect to the interaction object, the number of logical pixels corresponding to the touch operation is firstly corrected according to the logical pixel density of the touch screen and the reference pixel density, and the interaction object is controlled according to the corrected number of logical pixels, so that when a slide control operation with the same physical distance is performed on any touch screen,, the effect of control of the interaction object is finally consistent.
(FR) Selon les modes de réalisation, la présente invention concerne un procédé et un dispositif de commande d'objet d'interaction, un terminal et un support de stockage lisible par ordinateur, appartenant au domaine de la technologie d'interaction homme-machine. Le procédé comprend les étapes suivantes : un terminal acquiert le nombre de pixels logiques correspondant à une opération tactile exécutée sur l'écran tactile du terminal par rapport à un objet d'interaction; le terminal acquiert la densité de pixels logiques de l'écran tactile; le terminal corrige, en fonction de la densité de pixel logique et d'une densité de pixel de référence, le nombre de pixels logiques correspondant à l'opération tactile; et le terminal commande l'objet d'interaction en fonction du nombre corrigé de pixels logiques. Dans ce procédé, après l'acquisition du nombre de pixels logiques correspondant à l'opération tactile par rapport à l'objet d'interaction, le nombre de pixels logiques correspondant à l'opération tactile est d'abord corrigé en fonction de la densité de pixel logique de l'écran tactile et de la densité de pixel de référence, et l'objet d'interaction est commandé en fonction du nombre corrigé de pixels logiques, de telle sorte que lorsqu'une opération de commande de glissement ayant la même distance physique est effectuée sur n'importe quel écran tactile, l'effet de commande de l'objet d'interaction est finalement cohérent.
(ZH) 本申请实施例是关于一种交互对象控制方法、装置、终端及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:终端获取在该终端的触摸屏中执行的,针对交互对象的触控操作对应的逻辑像素数量;终端获取触摸屏的逻辑像素密度;终端根据逻辑像素密度以及基准像素密度对触控操作对应的逻辑像素数量进行修正;终端根据修正后的逻辑像素数量对交互对象进行控制;该方法,在获取到针对交互对象的触控操作对应的逻辑像素数量后,先根据触摸屏的逻辑像素密度和基准像素密度对该触控操作对应的逻辑像素数量进行修正,并按照修正后的逻辑像素数量控制交互对象,使得在任意触摸屏中进行同样物理距离的滑动控制操作时,最终对交互对象的控制效果保持一致。
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Publication Language: Chinese (ZH)
Filing Language: Chinese (ZH)