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1. (WO2019025836) A REMUNERATION METHOD FOR ENTERING GAMES OF SKILL AND SYSTEM THEREOF
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Pub. No.: WO/2019/025836 International Application No.: PCT/IB2017/054781
Publication Date: 07.02.2019 International Filing Date: 04.08.2017
IPC:
G07F 17/32 (2006.01)
G PHYSICS
07
CHECKING-DEVICES
F
COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17
Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32
for games, toys, sports, or amusements
Applicants:
SKILLPOWER SRL [IT/IT]; Via Santa Giusta, 10 67100 L'Aquila, IT
Inventors:
SPECCHIO, Alfredo; IT
Agent:
CARANGELO, Pierluigi; IT
CRIPPA, Paolo Ernesto; IT
LONG, Giorgio; IT
MOZZI, Matteo; IT
LEIKHAUF, Steffen Falk; IT
Priority Data:
Title (EN) A REMUNERATION METHOD FOR ENTERING GAMES OF SKILL AND SYSTEM THEREOF
(FR) PROCÉDÉ DE RÉMUNÉRATION POUR ENTRER DANS DES JEUX D’ADRESSE ET SYSTÈME ASSOCIÉ
Abstract:
(EN) The present invention relates to a method for transforming the use of games of skill during leisure time into a form of profit, thus investing in one's personal abilities during the execution thereof. The present invention further relates to a platform system situated in-cloud or in- housing on the proponent's own structures, characterized in that it comprises: an ARBITRATION MODULE (100) containing inside all the logic which deals with taking charge of the players and the respective application algorithms; an ACCOUNTS MANAGEMENT MODULE (200) containing inside all the logic which deals with the opening of accounts for each player, with the internal transactions in case of competition entry and with the respective winnings, with calculating the deductions due to the proponent; a PAYMENT (CHARGING) SYSTEM (300) containing inside all the logic which deals with the charging of arbitrary sums of money identified by the ACCOUNT MANAGEMENT MODULE by means of the normal payment systems; a PAYMENT (CREDITING) SYSTEM (400) containing inside all the logic which deals with the crediting of arbitrary sums of money on bank accounts owned by the player through the normal banking circuits, for a player and an amount previously identified by the ACCOUNTS MANAGEMENT MODULE; a COMPETITION MANAGEMENT MODULE (500) containing inside all the logic which deals with the management of a life cycle of a competition, from its creation to its extinction, and deals with delivering the mechanisms for managing the game modalities; a GAME LIBRARY (600) containing inside all the single operating logics, the rules, the score and time related mechanisms and all aspects of each single described and enumerated game, comprising the variants and possible exceptions related to specific game modalities or related to the number of players; an "APP" APPLICATION (700), which delivers a user interface and makes accessible the services delivered by the ARBITRATION MODULE, with specific operating modalities for smartphone and tablet; a WEBSITE (800), which delivers a user interface and makes available the services delivered by the ARBITRATION MODULE for personal computer, for smartphone and tablet which do not use the specific "APP" APPLICATION.
(FR) La présente invention concerne un procédé pour transformer l’utilisation de jeux d’adresse durant un temps de loisir en une forme de profit, ce qui permet d’investir dans des capacités personnelles d’un utilisateur durant l’exécution des jeux. La présente invention concerne en outre un système de plateforme situé dans un nuage informatique ou un hébergement sur les propres structures de l’offreur, caractérisé en ce qu’il comprend : un MODULE D’ARBITRAGE (100) renfermant toute la logique qui traite la prise en charge des joueurs et les algorithmes d’application respectifs ; un MODULE DE GESTION DE COMPTES (200) renfermant toute la logique qui traite l’ouverture de comptes pour chaque joueur, les transactions internes en cas d’entrée en compétition et les gains respectifs, en calculant les déductions dues à l’offreur ; un SYSTÈME DE PAIEMENT (IMPUTATION) (300) renfermant toute la logique qui traite l’imputation de sommes arbitraires d’argent identifiées par le MODULE DE GESTION DE COMPTES au moyen des systèmes de paiement normaux ; un SYSTÈME DE PAIEMENT (CRÉDIT) (400) renfermant toute la logique qui traite le fait de créditer des sommes arbitraires d’argent sur des comptes bancaires détenus par le joueur par l’intermédiaire de circuits bancaires normaux, pour un joueur et une quantité précédemment identifiés par le MODULE DE GESTION DE COMPTES ; un MODULE DE GESTION DE COMPÉTITION (500) renfermant toute la logique qui traite la gestion d’un cycle de vie d’une compétition, depuis sa création jusqu’à son extinction, et traite la distribution des mécanismes pour gérer les modalités de jeu ; une BIBLIOTHÈQUE DE JEUX (600) renfermant toutes les logiques de fonctionnement individuelles, les règles, les mécanismes liés au score et au temps et tous les aspects de chaque jeu individuel décrit et énuméré, comprenant les variantes et les possibles exceptions se rapportant à des modalités de jeu spécifiques ou se rapportant au nombre de joueurs ; une APPLICATION « APP » (700) qui délivre une interface utilisateur et rend accessibles les services délivrés par le MODULE D’ARBITRAGE, avec des modalités fonctionnelles spécifiques pour des téléphones intelligents et des tablettes électroniques ; un SITE WEB (800) qui délivre une interface utilisateur et rend disponibles les services délivrés par le MODULE D’ARBITRAGE pour des ordinateurs individuels, des téléphones intelligents et des tablettes électroniques qui n’utilisent pas l’APPLICATION « APP » spécifique.
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