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1. (WO2019008622) GAMING SYSTEM, GAMING METHOD, SERVER DEVICE, TERMINAL DEVICE, AND PROGRAM
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Pub. No.: WO/2019/008622 International Application No.: PCT/JP2017/024321
Publication Date: 10.01.2019 International Filing Date: 03.07.2017
IPC:
A63F 13/42 (2014.01) ,A63F 13/46 (2014.01) ,A63F 13/812 (2014.01) ,A63F 13/818 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/42][IPC code unknown for A63F 13/46][IPC code unknown for A63F 13/812][IPC code unknown for A63F 13/818]
Applicants:
帝遊戯有限公司 MIKADO GAMES LIMITED [CN/CN]; 澳門荷蘭園大馬路30C至32M號通發大廈地下AF座 AF, R/C, Edificio Ton Fat, No. 30C-32M, Avenida do Conselheiro Ferreira de Almeida, Macao, CN
Inventors:
清水 圭太 SHIMIZU, Keita; JP
Agent:
馬場 資博 BABA, Motohiro; JP
唐鎌 睦 KARAKAMA, Mutsumi; JP
Priority Data:
Title (EN) GAMING SYSTEM, GAMING METHOD, SERVER DEVICE, TERMINAL DEVICE, AND PROGRAM
(FR) SYSTÈME DE JEU, PROCÉDÉ DE JEU, DISPOSITIF SERVEUR, DISPOSITIF TERMINAL ET PROGRAMME
(JA) ゲーミングシステム、ゲーミング方法、サーバ装置、端末装置、プログラム
Abstract:
(EN) Provided is a gaming device. This gaming device has: a condition determination means that receives an input from a user while a display target is in the midst of performing a prescribed action, said display target being displayed on a display screen, and thereby determines a condition of the display target that is performing the prescribed action; a random number generation means that randomly generates a value from among a predetermined prescribed range of numerical values; and an assessment means that assesses a game result on the basis of the value generated by the random number generation means and a value corresponding to the condition of the display target, said condition having been determined by the condition determination means.
(FR) L'invention concerne un dispositif de jeu. Ledit dispositif de jeu comprend : un moyen de détermination d'état qui reçoit une entrée d'un utilisateur pendant qu'une cible d'affichage est en train de réaliser une action prescrite, ladite cible d'affichage étant affichée sur un écran d'affichage, et qui détermine ainsi un état de la cible d'affichage qui effectue l'action prescrite ; un moyen de génération de nombre aléatoire qui génère de manière aléatoire une valeur parmi une plage prescrite préétablie de valeurs numériques ; et un moyen d'évaluation qui évalue un résultat de jeu sur la base de la valeur générée par le moyen de génération de nombre aléatoire et d'une valeur correspondant à l'état de la cible d'affichage, ledit état ayant été déterminé par le moyen de détermination d'état.
(JA) ゲーミング装置を提供する。ゲーミング装置は、表示画面に表示された表示対象が所定動作を行っている最中にユーザから入力を受け付けることで、所定動作中の前記表示対象の状態を決定する状態決定手段と、予め定められた所定範囲の数値の中から無作為に値を生成する乱数生成手段と、前記状態決定手段が決定した前記表示対象の状態に応じた値と、前記乱数生成手段が生成した値と、に基づいて、ゲーム結果を判断する判断手段と、を有する。
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Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)