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1. (WO2018227100) OPTIMIZED SHADOWS AND ADAPTIVE MESH SKINNING IN A FOVEATED RENDERING SYSTEM
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Pub. No.: WO/2018/227100 International Application No.: PCT/US2018/036675
Publication Date: 13.12.2018 International Filing Date: 08.06.2018
IPC:
G06F 3/01 (2006.01) ,G06T 15/60 (2006.01) ,G06T 15/04 (2011.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3
Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01
Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
15
3D [Three Dimensional] image rendering
50
Lighting effects
60
Shadow generation
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
15
3D [Three Dimensional] image rendering
04
Texture mapping
Applicants:
YOUNG, Andrew [US/US]; US (US)
SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. [JP/JP]; 1-7-1 Konan, Minato-ku Tokyo, 108-0075, JP
Inventors:
YOUNG, Andrew; US
HO, Chris; US
STAFFORD, Jeffrey Roger; US
Agent:
HSU, Lin C.; US
PENILLA, Albert, S.; US
Priority Data:
15/727,50506.10.2017US
15/727,51206.10.2017US
62/517,82909.06.2017US
62/517,84809.06.2017US
Title (EN) OPTIMIZED SHADOWS AND ADAPTIVE MESH SKINNING IN A FOVEATED RENDERING SYSTEM
(FR) OMBRES OPTIMISÉES ET FORMATION DE PEAU MAILLÉE ADAPTATIVE DANS UN SYSTÈME DE RENDU AVEC FOVÉATION
Abstract:
(EN) A method for implementing a graphics pipeline. The method includes building a first shadow map of high resolution, and building a second shadow map based on the first shadow map of lower resolution. The method includes determining a light source affecting a virtual scene, and projecting geometries of objects of an image of the virtual scene onto a plurality of pixels of a display from a first point-of-view. The method includes determining a foveal region when rendering the image, wherein the foveal region corresponds to where an attention of a user is directed. The method includes determining a first set of geometries is drawn to a first pixel, determining the first set of geometries is in shadow based on the light source, and determining the first set of geometries is outside of the foveal region. The method includes rendering the first set of geometries using the second shadow map.
(FR) La présente invention concerne un procédé de mise en œuvre d'un pipeline graphique. Le procédé consiste à construire une première carte d'ombre de haute résolution, et à construire une seconde carte d'ombre sur la base de la première carte d'ombre de résolution inférieure. Le procédé consiste à déterminer une source de lumière affectant une scène virtuelle, et à projeter des géométries d'objets d'une image de la scène virtuelle sur une pluralité de pixels d'un dispositif d'affichage à partir d'un premier point de vue. Le procédé consiste à déterminer une région fovéale lors du rendu de l'image, la région fovéale correspondant à l'endroit où une attention d'un utilisateur est dirigée. Le procédé consiste à déterminer qu'un premier ensemble de géométries est dessiné sur un premier pixel, à déterminer que le premier ensemble de géométries est en ombre sur la base de la source de lumière, et à déterminer que le premier ensemble de géométries est à l'extérieur de la région fovéale. Le procédé consiste à rendre le premier ensemble de géométries en utilisant la seconde carte d'ombre.
front page image
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
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Eurasian Patent Office (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)