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1. (WO2018220594) SHADER EDITING
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Pub. No.: WO/2018/220594 International Application No.: PCT/IB2018/053942
Publication Date: 06.12.2018 International Filing Date: 01.06.2018
IPC:
G06T 15/00 (2011.01) ,G06T 11/00 (2006.01) ,G06T 15/04 (2011.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
15
3D [Three Dimensional] image rendering
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
11
2D [Two Dimensional] image generation
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
15
3D [Three Dimensional] image rendering
04
Texture mapping
Applicants:
CONSTRUCTIVE LABS [US/US]; 877 Cedar Street Suite 150 Santa Cruz, California 95060, US
Inventors:
ROBERTS, Michael; US
Priority Data:
62/513,84801.06.2017US
Title (EN) SHADER EDITING
(FR) ÉDITION DE NUANCEUR
Abstract:
(EN) A method and system for editing a shader. The method comprises providing a graph (122) corresponding to the shader (e.g. a shader graph). The graph (122) comprises a plurality of entities (120), for example shader nodes, which are connected together by one or more edges (124). One or more of the entities each include a respective variable parameter. The method further comprises sending, from an editor entity (130-136), to an entity (120) within the graph (122), a message, the message specifying a change in a value of the variable parameter of that entity (120); responsive to the entity (120) receiving the message, changing the variable parameter of that entity (120), thereby providing a changed graph; and modifying the shader based on the changed graph.
(FR) L'invention concerne un procédé et un système permettant d'éditer un nuanceur. Le procédé consiste à fournir un graphe (122) correspondant au nuanceur (par exemple, un graphe de nuanceur). Le graphe (122) comprend une pluralité d'entités (120), par exemple des nœuds de nuanceur, qui sont reliées entre elles par un ou plusieurs bords (124). Une ou plusieurs des entités comprennent chacune un paramètre variable respectif. Le procédé consiste également à : envoyer un message d'une entité éditeur (130-136) à une entité (120) dans le graphe (122), ledit message spécifiant un changement de valeur du paramètre variable de cette entité (120); en réponse à la réception du message par l'entité (120), modifier le paramètre variable de cette entité (120), ce qui permet de fournir un graphe modifié; et modifier le nuanceur d'après le graphe modifié.
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Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)