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1. (WO2018219241) VIRTUAL REALITY DEVICE FACE SUPPORT COMPONENT
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Pub. No.: WO/2018/219241 International Application No.: PCT/CN2018/088581
Publication Date: 06.12.2018 International Filing Date: 27.05.2018
IPC:
G02B 27/01 (2006.01) ,G02C 5/12 (2006.01)
G PHYSICS
02
OPTICS
B
OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS
27
Other optical systems; Other optical apparatus
01
Head-up displays
G PHYSICS
02
OPTICS
C
SPECTACLES; SUNGLASSES OR GOGGLES INSOFAR AS THEY HAVE THE SAME FEATURES AS SPECTACLES; CONTACT LENSES
5
Constructions of non-optical parts
12
Nose-pads; Nose-engaging surfaces of bridges or rims
Applicants:
深圳多哚新技术有限责任公司 SHENZHEN DLODLO NEW TECHNOLOGY CO., LTD. [CN/CN]; 中国广东省深圳市 南山区高新技术产业园南区高新南4-25号W2-B-4楼A02 A02 4th Floor, W2-B Building No.25 4th South Road Southern block of Nanshan, High-tech Industrial Park Shenzhen, Guangdong 518057, CN
Inventors:
李刚 LI, Gang; CN
张丰学 ZHANG, Fengxue; CN
龙寿伦 LONG, Shoulun; CN
Agent:
北京弘权知识产权代理事务所(普通合伙) CHINABLE IP; 中国北京市 朝阳区安定路35号六层35-10-2内620室 620 Room, 35-10-2, the 6th floor No.35 Anding Road, Chaoyang District Beijing 100029, CN
Priority Data:
201710392078.627.05.2017CN
201710392914.027.05.2017CN
201710392921.027.05.2017CN
201710392923.X27.05.2017CN
201710813777.311.09.2017CN
Title (EN) VIRTUAL REALITY DEVICE FACE SUPPORT COMPONENT
(FR) COMPOSANT DE SUPPORT FACIAL DE DISPOSITIF DE RÉALITÉ VIRTUELLE
(ZH) 一种虚拟现实设备的脸托配件
Abstract:
(EN) A virtual reality device face support component; in actual use, a face support (6) being mounted at a middle of a virtual reality device in a position contacting a nose of a wearer. The face support (6) comprises a facial contact part (63) and a main body fixing part (64), a U-shaped structure of the facial contact part (63) enabling the face support (6) to be in contact with two sides of the wearer's nose and two sides of the wearer's cheeks, distributing a weight of the virtual reality device across the nose and face. An internal angle formed by a fitting surface (636) and a groove bottom (6381) of the facial contact part continuously changes over the whole facial contact part, the internal angle first gradually increasing then gradually decreasing in the process of a convex edge (602) transitioning into a central contact section (605) and then into a side contact section (604), causing the fitting surface of the face support (6) to be fully in contact with the sides of the nose and the cheeks. The present invention mitigates instability of a virtual reality device caused by accumulation of pressure when worn, and solves the problem of conventional virtual reality devices easily sliding off of a face when worn for a long period of time.
(FR) La présente invention concerne un composant de support facial de dispositif de réalité virtuelle ; en utilisation réelle, un support facial (6) est monté au centre d’un dispositif de réalité virtuelle dans une position en contact avec le nez d’un utilisateur. Le support facial (6) comprend une partie de contact facial (63) et une partie de fixation de corps principal (64), une structure en forme de U de la partie de contact facial (63) permettant au support facial (6) d’être en contact avec deux côtés du nez de l’utilisateur et deux côtés des joues de l’utilisateur, de répartir le poids du dispositif de réalité virtuelle sur le nez et le visage. Un angle interne formé par une surface d’ajustement (636) et un fond de rainure (6381) de la partie de contact facial change en continu sur toute la partie de contact facial, l’angle interne augmentant dans un premier temps progressivement selon le processus d’un bord convexe (602) en passant dans une section de contact centrale (605), puis dans une section de contact latéral (604), de façon à amener la surface de montage du support facial (6) à être complètement en contact avec les côtés du nez et des joues. La présente invention atténue l’instabilité d’un dispositif de réalité virtuelle causée par l’accumulation de pression lorsqu’il est porté, et résout le problème des dispositifs de réalité virtuelle conventionnels glissant facilement depuis un visage lorsqu’ils sont portés pendant une longue durée.
(ZH) 一种虚拟现实设备的脸托配件,实际使用中,脸托(6)安装在虚拟现实设备的中部与佩戴者鼻部接触的位置。其中,脸托(6)包括面部接触部(63)和主体固定部(64),面部接触部(63)的几字形结构,可使脸托(6)与佩戴者鼻部两侧和面颊两侧接触,将虚拟现实设备的重量分担至鼻梁和面部。面部接触部的贴合面(636)与槽底面(6381)形成的内倾角在整个面部接触部上连续变化,在凸缘(602)过渡到中部接触段(605)再到侧部接触段(604)的过程中,内倾角先逐渐增大后逐渐减小,使得脸托(6)的贴合面与鼻侧和面颊充分接触。从而减轻虚拟现实设备在佩戴时,因为压力的聚集而产生的不稳定性,解决传统虚拟现实设备长时间佩戴容易从面部滑落的问题。
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Publication Language: Chinese (ZH)
Filing Language: Chinese (ZH)