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1. (WO2018203676) METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING GAME SERVICE BASED ON MATHEMATICAL PRINCIPLES
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Pub. No.: WO/2018/203676 International Application No.: PCT/KR2018/005131
Publication Date: 08.11.2018 International Filing Date: 03.05.2018
IPC:
A63F 13/80 (2014.01) ,A63F 13/45 (2014.01) ,A63F 13/75 (2014.01) ,A63F 3/04 (2006.01)
[IPC code unknown for A63F 13/80][IPC code unknown for A63F 13/45][IPC code unknown for A63F 13/75][IPC code unknown for A63F 3/04]
Applicants:
주식회사 감성수학레드 FEELMATHRED CORP. [KR/KR]; 서울시 강남구 테헤란로 306, 8층 8F., 306, Teheran-ro, Gangnam-Gu, Seoul 06210, KR
Inventors:
김종락 KIM, Jon Lark; KR
Agent:
특허법인 명인 MI PATENT AND LAW FIRM; 서울시 강남구 테헤란로 4길 45, 5층 5F., 45 Teheran-ro 4-gil Gangnam-Gu Seoul 06240, KR
Priority Data:
10-2017-005675904.05.2017KR
Title (EN) METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING GAME SERVICE BASED ON MATHEMATICAL PRINCIPLES
(FR) PROCÉDÉ ET SYSTÈME POUR FOURNIR UN SERVICE DE JEU SUR LA BASE DE PRINCIPES MATHÉMATIQUES
(KO) 수학적 원리에 기초한 게임 서비스 제공 방법 및 시스템
Abstract:
(EN) The present invention provides a method for providing a game service based on mathematical principles and a system for carrying out the method, the method comprising: a first step for receiving a game selection signal from one of a first user terminal or a second user terminal; a second step for generating gameboards in the form of a matrix consisting of MxN (M and N are natural numbers) number of unit boards and displaying MxN number of unit boards on the gameboards as unused on the display units of the first user terminal and the second user terminal; a third step for repeating the process of receiving a unit board selection signal for unused unit boards from the first user terminal and the second user terminal, in alternation, and of displaying selected unit boards as used on the gameboards displayed on the display units of the first user terminal and the second user terminal if the shape of the unit boards selected according to the unit board selection signal satisfies the game rules for the selected game, until no more unit board satisfying the game rules can be selected from among the unused unit boards; and a fourth step for determining as a loser the user of a user terminal that takes a turn when no more unit board satisfying the game rules can be selected from among the unused unit boards.
(FR) La présente invention concerne un procédé pour fournir un service de jeu sur la base de principes mathématiques et un système pour mettre en œuvre le procédé, le procédé comprenant : une première étape consistant à recevoir un signal de sélection de jeu provenant de l'un d'un premier terminal d'utilisateur et d'un second terminal d'utilisateur ; une seconde étape consistant à générer des plateaux de jeu sous la forme d'une matrice constituée de MxN (M et N étant des nombres naturels) unités de plateau et afficher MxN unités de plateau sur les plateaux de jeu comme inutilisées sur les unités d'affichage du premier terminal d'utilisateur et du second terminal d'utilisateur ; une troisième étape consistant à répéter un processus de réception d'un signal de sélection d'unité de plateau pour des unités de plateau inutilisées, en alternance à partir du premier terminal d'utilisateur et du second terminal d'utilisateur, et à afficher les unités de plateau sélectionnées comme utilisées sur les plateaux de jeu affichés sur les unités d'affichage du premier terminal d'utilisateur et du second terminal d'utilisateur si la forme des unités de plateau sélectionnées selon le signal de sélection d'unité de plateau satisfait les règles du jeu pour le jeu sélectionné, jusqu'à ce qu'aucune unité de plateau satisfaisant les règles du jeu ne puisse être sélectionnée parmi les unités de plateau inutilisées ; et une quatrième étape consistant à déterminer, en tant que perdant, l'utilisateur d'un terminal d'utilisateur dont c'est le tour de jouer lorsqu'il n'y a plus d'unité de plateau satisfaisant les règles du jeu pouvant être sélectionnée parmi les unités de plateau inutilisées.
(KO) 본 발명은, 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기 중 어느 하나로부터 게임 선택 신호를 수신하는 제1 단계; M×N개의 단위 판으로 구성되는 매트릭스 형태의 게임판을 생성하고 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기의 디스플레이부를 통해 상기 M×N개의 단위 판이 상기 게임판에 미사용 상태로 표시되도록 하는 제2 단계(여기에서, M,N은 자연수임); 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기로부터 번갈아 미사용 상태인 단위 판들에 대한 단위 판 선택 신호를 수신하고, 상기 단위 판 선택 신호에 의해 선택된 단위 판들의 형태가 상기 선택된 게임에 대한 게임 규칙을 충족하는 경우 상기 제1 사용자 단말기 및 제2 사용자 단말기의 디스플레이부에 표시된 게임판에 상기 선택된 단위 판들이 사용 상태로 표시되도록 하는 과정을, 미사용 상태의 단위 판들로부터 상기 게임 규칙을 충족시킬 수 있는 단위판을 선택할 수 없을 때까지 반복 수행하는 제3 단계; 및 미사용 상태의 단위 판들로부터 상기 게임 규칙을 충족시킬 수 있는 단위판을 선택할 수 없을 때에 해당하는 순서의 사용자 단말기의 사용자를 패자로 결정하는 제4 단계를 포함하는 수학적 원리에 기초한 게임 서비스 제공 방법 및 이를 수행하기 위한 시스템을 제공한다.
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Publication Language: Korean (KO)
Filing Language: Korean (KO)