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1. (WO2018196221) INTERACTION METHOD, DEVICE AND SYSTEM
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Pub. No.: WO/2018/196221 International Application No.: PCT/CN2017/096302
Publication Date: 01.11.2018 International Filing Date: 07.08.2017
IPC:
G06F 3/01 (2006.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3
Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01
Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
Applicants:
广东虚拟现实科技有限公司 GUANGDONG VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY CO., LTD. [CN/CN]; 中国广东省深圳市 南山区北环大道9106号 9106 Beihuan Avenue, Nanshan District. Shenzhen, Guangdong 518052, CN
Inventors:
戴景文 DAI, Jingwen; CN
贺杰 HE, Jie; CN
Agent:
深圳市智圈知识产权代理事务所(普通合伙) SHENZHEN ZHIQUAN INTELLECTUAL PROPERTY OFFICE; 中国广东省深圳市 南山区科华路3号讯美科技广场3号楼506B 506B, 3th Bld, Xunmei Science and Technology Square, 3 Kehua Rd, Nanshan District. Shenzhen, Guangdong 518057, CN
Priority Data:
201710294577128.04.2017CN
Title (EN) INTERACTION METHOD, DEVICE AND SYSTEM
(FR) PROCÉDÉ, DISPOSITIF ET SYSTÈME D'INTERACTION
(ZH) 一种交互方法、设备及系统
Abstract:
(EN) An interaction method and a corresponding device and system, relating to the technical field of virtual reality. The present method comprises: a head-mounted display collecting feature points of a controller by means of a camera sensor, said feature points being used to indicate a corresponding position of the controller; the head-mounted display receiving state information of the controller collected by the controller; the head-mounted display determining a current state of the controller according to the feature points and the state information. The head-mounted display of the present interaction method and corresponding device and system uses an internal camera sensor to collect feature points of the controller, and combines these with position information and rotation information collected by the controller itself to determine a current state of the controller, thereby implementing 6-DoF tracking of the controller, and greatly improving interactivity without affecting portability of a visual augmentation device, increasing immersion and ease of use.
(FR) L'invention concerne un procédé d'interaction ainsi qu'un dispositif et un système correspondants qui se rapportent au domaine technique de la réalité virtuelle. Le procédé de l'invention comprend les étapes suivantes : un visiocasque collecte les points caractéristiques d'un dispositif de commande au moyen d'un capteur de caméra, lesdits points caractéristiques étant utilisés pour indiquer une position correspondante du dispositif de commande ; le visiocasque reçoit les informations d’état du dispositif de commande collectées par le dispositif de commande ; le visiocasque détermine un état actuel du dispositif de commande en fonction des points caractéristiques et des informations d'état. Le visiocasque du procédé d'interaction de l’invention, ainsi que le dispositif et le système correspondants, utilisent un capteur de caméra interne pour collecter les points caractéristiques du dispositif de commande, puis combinent ceux-ci aux informations de position et aux informations de rotation collectées par le dispositif de commande lui-même afin de déterminer un état actuel du dispositif de commande, ce qui permet de réaliser un suivi 6-DoF du dispositif de commande et d'améliorer sensiblement l'interactivité sans affecter la portabilité d'un dispositif d'augmentation visuelle afin d’augmenter l'immersion et la facilité d'utilisation.
(ZH) 一种交互方法及相关设备及系统,涉及虚拟现实技术领域。该方法包括头显通过相机传感器采集控制器上的特征点,所述特征点用于指示所述控制器的对应位置;所述头显接收控制器采集的所述控制器的状态信息;所述头显根据所述特征点和所述状态信息确定所述控制器的当前状态。所述交互方法及相关设备及系统的头显采用内置的相机传感器采集控制器的特征点,并结合控制器自身采集的位置信息和旋转信息来确定控制器的当前状态,从而实现控制器的6-DoF追踪,从而实现在不影响视觉增强设备的便携性的情形下,大大提高交互性能,从而提升沉浸度和易用性。
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Publication Language: Chinese (ZH)
Filing Language: Chinese (ZH)