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1. (WO2018106461) METHODS AND SYSTEMS FOR COMPUTER VIDEO GAME STREAMING, HIGHLIGHT, AND REPLAY
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Pub. No.:    WO/2018/106461    International Application No.:    PCT/US2017/063234
Publication Date: 14.06.2018 International Filing Date: 27.11.2017
Chapter 2 Demand Filed:    02.05.2018    
IPC:
A63F 13/00 (2014.01)
Applicants: SLIVER VR TECHNOLOGIES, INC. [US/US]; 20410 Town Center Lane, Suite 270 Cupertino, CA 95014 (US)
Inventors: LONG, Jieyi; (US).
LIU, Mitchell, C.; (US)
Agent: HUSSAIN, Daniar; (US).
AMERICAN PATENT AGENCY PC; Daniar Hussain 6900 Bay Drive, Unit 11f Miami Beach, FL 33141 (US)
Priority Data:
62/430,841 06.12.2016 US
15/436,812 19.02.2017 US
Title (EN) METHODS AND SYSTEMS FOR COMPUTER VIDEO GAME STREAMING, HIGHLIGHT, AND REPLAY
(FR) PROCÉDÉS ET SYSTÈMES DE DIFFUSION EN CONTINU, DE MISE EN ÉVIDENCE ET DE RELECTURE DE JEU VIDÉO INFORMATIQUE
Abstract: front page image
(EN)Methods and systems for generating a highlight video of a critical gaming moment from a source computer game running on a game server are disclosed. The method, when executed by a processor accessible by a processing server, comprises receiving video recordings recorded using one or more game virtual cameras positioned at predetermined locations during a source game play, analyzing the received recordings to extract visual, audio, and/or metadata cues, generating highlight metadata, and detecting the critical gaming moment based on the highlight metadata. Finally, capturing one or more videos of the critical gaming moment using one or more highlight virtual cameras, and generating a highlight video of the critical gaming moment from the game virtual camera and highlight virtual camera video recordings. In some embodiments, the highlight videos can be used to drive additional traffic to the game tournament and/or streaming platform operator.
(FR)L'invention concerne des procédés et des systèmes qui permettent de générer une vidéo des faits marquants d'un moment critique d'une partie provenant d'un jeu d'ordinateur source s'exécutant sur un serveur de jeu. Le procédé, lorsqu'il est exécuté par un processeur accessible par un serveur de traitement, consiste à recevoir des enregistrements vidéo enregistrés à l'aide d'une ou de plusieurs caméras virtuelles de jeu, positionnées à des emplacements prédéterminés pendant un jeu source, à analyser les enregistrements reçus pour extraire des repères visuels, audio et/ou de métadonnées, à générer des métadonnées de mise en évidence, et à détecter le moment critique de la partie sur la base des métadonnées de mise en évidence. Enfin, le procédé consiste à capturer une ou plusieurs vidéos du moment critique de la partie à l'aide d'une ou de plusieurs caméras virtuelles de mise en évidence, et à générer une vidéo des faits marquants du moment critique de la partie grâce aux enregistrements vidéo de la caméra virtuelle de jeu et de la caméra virtuelle de mise en évidence. Dans certains modes de réalisation, les vidéos des faits marquants peuvent être utilisées pour amener un trafic supplémentaire vers l'opérateur de tournoi de jeu et/ou de plate-forme de diffusion en continu.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)