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1. (WO2018103656) MOTION PROCESSING METHOD AND DEVICE FOR PROPS IN VR SCENE, AND STORAGE MEDIUM
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Pub. No.: WO/2018/103656 International Application No.: PCT/CN2017/114774
Publication Date: 14.06.2018 International Filing Date: 06.12.2017
IPC:
A63F 13/211 (2014.01)
Applicants: TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED[CN/CN]; 35/F, Tencent Building Kejizhongyi Road Midwest District of Hi-tech Park, Nanshan District Shenzhen, Guangdong 518057, CN
Inventors: CHEN, Qin; CN
Agent: SHENPAT INTELLECTUAL PROPERTY AGENCY; Room 1521 West Block, Guomao Building Shenzhen, Guangdong 518014, CN
Priority Data:
201611116876.807.12.2016CN
Title (EN) MOTION PROCESSING METHOD AND DEVICE FOR PROPS IN VR SCENE, AND STORAGE MEDIUM
(FR) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE TRAITEMENT DE MOUVEMENT POUR DES ACCESSOIRES DANS UNE SCÈNE DE RÉALITÉ VIRTUELLE ET SUPPORT DE STOCKAGE
(ZH) 一种VR场景下的道具运动处理方法、装置及存储介质
Abstract: front page image
(EN) Disclosed in the present invention are a motion processing method and device for props in a VR scene, used for addressing the problem wherein the ejection of a prop does not match an actual action of a user, thereby achieving accurate simulation of casting actions of the user. The method of the present invention comprises: obtaining movement speeds respectively generated by a movement controller during a movement process at each frame time between an initial frame time and an Nth frame time, wherein N is a non-zero natural number; performing a weighted averaging calculation on the movement speeds at each frame time generated by the movement controller during the movement process, so as to obtain a weighted average speed of the movement controller between the initial frame time and the Nth frame time; at the Nth frame time, calculating a movement speed of a prop in a VR scene on the basis of the weighted average speed, and on the basis of the movement speed of the prop, controlling the prop to perform a simulated operation of a casting action.
(FR) La présente invention concerne un procédé et un dispositif de traitement de mouvement pour des accessoires dans une scène de réalité virtuelle (RV), utilisés pour résoudre le problème selon lequel l'éjection d'un accessoire ne correspond pas à une action réelle d'un utilisateur, ce qui permet d'obtenir une simulation précise des actions de lancer de l'utilisateur. Le procédé de la présente invention consiste : à obtenir des vitesses de mouvement respectivement générées par un dispositif de commande de mouvement pendant un processus de mouvement à chaque temps d'image entre un temps d'image initial et un Nième temps d'image, N étant un nombre naturel non nul ; à exécuter un calcul de moyenne pondérée sur les vitesses de mouvement à chaque temps d'image généré par le dispositif de commande de mouvement pendant le processus de mouvement, de façon à obtenir une vitesse moyenne pondérée du dispositif de commande de mouvement entre le temps d'image initial et le Nième temps d'image ; au Nième temps d'image, à calculer une vitesse de déplacement d'un accessoire dans une scène de RV sur la base de la vitesse moyenne pondérée, et sur la base de la vitesse de mouvement de l'accessoire, à commander l'accessoire pour effectuer une opération simulée d'une action de lancer.
(ZH) 本发明公开了一种VR场景下的道具运动处理方法和装置,用于解决道具抛出与用户实际动作不匹配的问题,实现对用户抛出动作的准确模拟。本发明的方法可包括:获取运动控制器在运动过程中从初始帧时刻到第N个帧时刻中每一个帧时刻分别产生的运动速度,N为非零自然数;对运动控制器在运动过程中每一个帧时刻分别产生的运动速度进行加权平均计算,得到运动控制器从初始帧时刻到第N个帧时刻的加权平均速度;在第N个帧时刻,根据加权平均速度计算在VR场景下道具的运动速度,按照所述道具的运动速度控制道具进行抛出动作的模拟操作。
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
African Regional Intellectual Property Organization (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Office (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Publication Language: Chinese (ZH)
Filing Language: Chinese (ZH)