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1. (WO2018049207) SYSTEM AND METHODS FOR SOFTWARE-BASED FANTASY SPORTS GAMING APPLICATION
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Pub. No.:    WO/2018/049207    International Application No.:    PCT/US2017/050748
Publication Date: 15.03.2018 International Filing Date: 08.09.2017
IPC:
G06F 19/00 (2011.01)
Applicants: HYPGAMES, INC. [US/US]; 1818 Alaqua Lake Boulevard Longwood, FL 32779 (US)
Inventors: TARAMYKIN, Michael; (US).
SOUSA, John; (US).
KIRCHNER, Thomas; (US).
CAYADO, Michael; (US).
SHENKMAN, Jason; (US)
Agent: WEINICK, Jeffrey, M.; (US)
Priority Data:
62/385,950 09.09.2016 US
62/396,288 19.09.2016 US
62/396,302 19.09.2016 US
62/396,307 19.09.2016 US
62/396,311 19.09.2016 US
Title (EN) SYSTEM AND METHODS FOR SOFTWARE-BASED FANTASY SPORTS GAMING APPLICATION
(FR) SYSTÈME ET PROCÉDÉS POUR UNE APPLICATION DE JEU DE SPORT VIRTUEL BASÉE SUR UN LOGICIEL
Abstract: front page image
(EN)A system and methods for administering a fantasy sports gaming application is disclosed. The fantasy sports gaming application is defined by computer program instructions stored in a memory of a computer and executed by a processor. The fantasy sports gaming application generates packs of randomized players from which users acquire players corresponding to real-world players of a sport. For each user, a roster of players acquired by that user is maintained. A plurality of fantasy events that the users enter using the players on their rosters are administered and the outcomes of the fantasy events are determined based on real-world performances of the players. In-game rewards are provided to the users based on the outcomes of the fantasy events entered by the users.
(FR)La présente invention concerne un système et des procédés permettant d'administrer une application de jeu de sport virtuel. L'application de jeu de sport virtuel est définie par des instructions de programme informatique stockées dans une mémoire d'un ordinateur et exécutées par un processeur. L'application de jeu de sport virtuel génère des paquets de joueurs randomisés à partir desquels des utilisateurs acquièrent des joueurs correspondant à des joueurs du monde réel d'un sport. Pour chaque utilisateur, une liste de joueurs acquis par cet utilisateur est conservée. Une pluralité d'événements virtuels dans auxquels les utilisateurs participent en utilisant les joueurs présents sur leurs listes sont administrés et les résultats des événements virtuels sont déterminés sur la base des performances des joueurs dans le monde reel. Des récompenses pendant le jeu sont fournies aux utilisateurs sur la base des résultats des événements virtuels auxquels participent les utilisateurs.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)