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1. (WO2018044418) BLIND SPOT RENDERING OPTIMIZATIONS FOR EYE TRACKING HEAD MOUNTED DISPLAYS
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Pub. No.: WO/2018/044418 International Application No.: PCT/US2017/042870
Publication Date: 08.03.2018 International Filing Date: 19.07.2017
IPC:
G06T 15/00 (2006.01) ,H04N 13/04 (2006.01) ,G02B 27/01 (2006.01) ,G06T 7/246 (2017.01) ,G06T 1/20 (2006.01)
[IPC code unknown for G06T 15][IPC code unknown for H04N 13/04][IPC code unknown for G02B 27/01][IPC code unknown for G06T 7/246][IPC code unknown for G06T 1/20]
Applicants:
INTEL IP CORPORATION [US/US]; 2200 Mission College Boulevard Santa Clara, California 95054, US
Inventors:
POHL, Daniel; DE
Agent:
MALLIE, Michael J.; US
LINDEEN, Gordon R.; US
VINCENT, Lester J.; US
Priority Data:
15/251,18030.08.2016US
Title (EN) BLIND SPOT RENDERING OPTIMIZATIONS FOR EYE TRACKING HEAD MOUNTED DISPLAYS
(FR) OPTIMISATIONS DE RENDU DE TÂCHE AVEUGLE POUR UNITÉS D'AFFICHAGES MONTÉES SUR UNE TÊTE À POURSUITE OCULAIRE
Abstract:
(EN) Embodiments described herein provide for blind spot rendering optimizations for eye tracking head mounted displays. One embodiment provides an apparatus comprising first logic to receive eye-tracking data from an eye tracking system, second logic to determine a blind spot region for a scene based on the eye tracking data, and third logic to provide identifying data for the blind spot region to a renderer. The renderer is configured to render pixels of the scene that fall within the blind spot region at a lower rendering quality relative to the remainder of the scene.
(FR) Des modes de réalisation de la présente invention concernent des optimisations de rendu de tâche aveugle pour des unités d'affichage montées sur une tête à poursuite oculaire. Un mode de réalisation concerne un appareil comprenant une première logique permettant de recevoir des données de poursuite oculaire à partir d'un système de poursuite oculaire, une deuxième logique permettant de déterminer une région de tâche aveugle pour une scène sur la base des données de poursuite oculaire et une troisième logique permettant de fournir des données d'identification pour la région de tâche aveugle à un dispositif de restitution. Le dispositif de restitution est configuré pour restituer des pixels de la scène qui tombent dans la région de tâche aveugle à une qualité de restitution inférieure par rapport au reste de la scène.
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Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
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Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)