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1. (WO2018024134) METHOD AND SYSTEM FOR CIRCUMVENTING REAL ENVIRONMENT OBSTACLE BASED ON VR GAME
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Pub. No.: WO/2018/024134 International Application No.: PCT/CN2017/094339
Publication Date: 08.02.2018 International Filing Date: 25.07.2017
IPC:
A63F 13/217 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/217]
Applicants: JRD COMMUNICATION INC.[CN/CN]; ZENG, Hu 16/F, Block B, TCL Tower, Gaoxin Nanyi Road, Nanshan District Shenzhen, Guangdong 518057, CN
Inventors: SUN, Lingyun; CN
Agent: ESSEN PATENT & TRADEMARK AGENCY; Hailrun Complex Block A Room 1709-1711 No.6021 Shennan Blvd,Futian District Shenzhen, Guangdong 518040, CN
Priority Data:
201610635970.805.08.2016CN
Title (EN) METHOD AND SYSTEM FOR CIRCUMVENTING REAL ENVIRONMENT OBSTACLE BASED ON VR GAME
(FR) PROCÉDÉ ET SYSTÈME POUR CONTOURNER UN OBSTACLE DANS UN ENVIRONNEMENT RÉEL SUR LA BASE D'UN JEU VR
(ZH) 基于 VR 游戏规避现实环境障碍物的方法及系统
Abstract:
(EN) A method and system for circumventing a real environment obstacle based on a VR game. The method comprises: after a smart phone detects information about the distance of an obstacle by means of a distance sensor, transmitting information about the distance to a VR device; after the VR device receives the information about the distance, determining whether the distance of the obstacle is less than a pre-set threshold; and when it is determined that the distance of the obstacle is less than the pre-set threshold, reminding a user of an obstacle ahead of same in the real environment.
(FR) La présente invention concerne un procédé et un système pour contourner un obstacle dans un environnement réel sur la base d'un jeu VR. Le procédé comprend : après qu'un smartphone ait détecté des informations sur la distance d'un obstacle au moyen d'un capteur de distance, la transmission d'informations sur la distance par rapport à un dispositif VR; après que le dispositif VR ait reçu les informations sur la distance, la détermination que la distance de l'obstacle est ou non inférieure à un seuil prédéfini; et lorsqu'il est déterminé que la distance de l'obstacle est inférieure au seuil prédéfini, le rappel à un utilisateur d'un obstacle devant celui-ci dans l'environnement réel.
(ZH) 一种基于VR游戏规则规避现实环境障碍物的方法及系统,其中方法包括:当智能手机通过距离传感器检测到障碍物距离信息后,将距离信息发送至VR设备;当VR设备接收到距离信息后,判断所述障碍物的距离是否小于预先设定的阈值;当判断所述障碍物的距离小于预先设定的阈值时,提示用户前方现实环境中有障碍物。
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Publication Language: Chinese (ZH)
Filing Language: Chinese (ZH)