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1. (WO2018009473) MOTION CAPTURE AND CHARACTER SYNTHESIS
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Pub. No.: WO/2018/009473 International Application No.: PCT/US2017/040572
Publication Date: 11.01.2018 International Filing Date: 03.07.2017
IPC:
G06T 13/40 (2011.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13
Animation
20
3D [Three Dimensional] animation
40
of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
Applicants:
MICROSOFT TECHNOLOGY LICENSING, LLC [US/US]; One Microsoft Way Redmond, Washington 98052-6399, US
Inventors:
CHUANG, Ming; US
COLLET ROMEA, Alvaro; US
HOPPE, Hugues H.; US
PRADA NINO, Fabian Andres; US
Agent:
MINHAS, Sandip; US
CHEN, Wei-Chen Nicholas; US
DRAKOS, Katherine J.; US
KADOURA, Judy M.; US
HOLMES, Danielle J.; US
SWAIN, Cassandra T.; US
WONG, Thomas S.; US
CHOI, Daniel; US
HWANG, William C.; US
WIGHT, Stephen A.; US
Priority Data:
15/206,08608.07.2016US
Title (EN) MOTION CAPTURE AND CHARACTER SYNTHESIS
(FR) CAPTURE DE MOUVEMENT ET SYNTHÈSE DE CARACTÈRES
Abstract:
(EN) In some examples, a computing device can determine synthetic meshes based on source meshes of a source mesh sequence and target meshes of a target mesh sequence. The computing device can then place the respective synthetic meshes based at least in part on a rigid transformation to define a processor-generated character. For example, the computing device can determine subsets of the mesh sequences based on a similarity criterion. The computing device can determine modified first and second meshes having a connectivity corresponding to a reference mesh. The computing device can then determine the synthetic meshes based on the modified first and second meshes. In some examples, the computing device can project source and target textures onto the synthetic mesh to provide projected source and target textures. The computing device can determine a synthetic texture registered to the synthetic mesh based on the projected source and target textures.
(FR) La présente invention porte, dans certains exemples, sur un dispositif informatique qui peut déterminer des maillages synthétiques sur la base de maillages sources d'une séquence de maillages sources et de maillages cibles d'une séquence de maillages cibles. Le dispositif informatique peut ensuite placer les maillages synthétiques respectifs en se basant, au moins en partie, sur une transformation rigide pour définir un caractère généré par un processeur. Par exemple, le dispositif informatique peut déterminer des sous-ensembles de séquences de maillages sur la base d'un critère de similarité. Le dispositif informatique peut déterminer des premier et second maillages modifiés ayant une connectivité correspondant à un maillage de référence. Le dispositif informatique peut ensuite déterminer les maillages synthétiques sur la base des premier et second maillages modifiés. Dans certains exemples, le dispositif informatique peut projeter des textures de source et de cible sur le maillage synthétique pour fournir des textures de source et de cible projetées. Le dispositif informatique peut déterminer une texture synthétique enregistrée sur le maillage synthétique sur la base des textures de source et de cibles projetées.
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Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)