(EN) Methods and systems to identify options of secondary client devices for a device handover of game play include establishing a session of game play of a game for a primary client device by executing the game on a server for streaming video frames to the primary client device. A request is received to generate a profile of one or more secondary client devices that are identified to be local to the primary client device. The profile is configured to identify device attributes for the secondary client devices. A handover option is provided to the primary client device during game play, identifying one or more of the secondary client devices, based on the profile. A selection of a secondary client device identified by the handover option received from the primary client device causes pausing of the streaming of video frames to the primary client device, saving a game state for the game and providing an option to resume play of the game on the secondary client device. A resume request received from the secondary client device causes the game state for the game to be accessed and game play resumed so as to continue streaming video frames to the secondary client device.
(FR) L'invention concerne des procédés et des systèmes permettant d'identifier des options de dispositifs client secondaires pour un transfert de dispositif de lecture de jeu et qui comprennent l'établissement d'une session de participation de lecture de jeu d'un jeu pour un dispositif client primaire en exécutant le jeu sur un serveur permettant de diffuser en continu des trames vidéo sur le dispositif client primaire. Une requête est reçue afin de générer un profil d'un ou de plusieurs dispositifs client secondaires qui sont identifiés comme étant locaux par rapport au dispositif client primaire. Le profil est configuré pour identifier des attributs de dispositif pour les dispositifs clients secondaires. Une option de transfert est fournie au dispositif client primaire durant une lecture de jeu, identifiant un ou plusieurs des dispositifs client secondaires, sur la base du profil. Une sélection d'un dispositif client secondaire identifié par l'option de transfert reçue en provenance du dispositif client primaire provoque la mise en pause de la diffusion en continu de trames vidéo sur le dispositif client primaire, la sauvegarde d'un état de jeu pour le jeu et la fourniture d'une option pour reprendre la lecture du jeu sur le dispositif client secondaire. Une requête de reprise reçue en provenance du dispositif client secondaire permet d'accéder à l'état de jeu pour le jeu et une lecture de jeu reprend de façon à continuer à diffuser en continu des trames vidéo sur le dispositif client secondaire.