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1. (WO2017185762) PROCESSING METHOD AND DEVICE FOR VIRTUAL REALITY GAMES
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Pub. No.:    WO/2017/185762    International Application No.:    PCT/CN2016/109554
Publication Date: 02.11.2017 International Filing Date: 13.12.2016
IPC:
A63F 13/54 (2014.01)
Applicants: LE HOLDINGS (BEIJING) CO., LTD. [CN/CN]; Room 1102, 10 Layer, Building 3 105 Yaojiayuan Road, Chaoyang District Beijing 100025 (CN).
LE SHI ZHI XIN ELECTRONIC TECHNOLOGY (TIANJIN) LIMITED [CN/CN]; 201-427 2nd Floor, B1 Dongman Building No. 126 Dongman Middle Road, Eco-City Binhai New Area Tianjin 300000 (CN)
Inventors: SHU, Jingbo; (CN)
Agent: BEIJING TIAN QI ZHI XIN INTELLECTUAL PROPERTY AGENCY CO., LTD; Room 316 Building 1 (Politics and Law Building) Ji Men Li, Hai Dian District Beijing 100088 (CN)
Priority Data:
201610266030.6 26.04.2016 CN
Title (EN) PROCESSING METHOD AND DEVICE FOR VIRTUAL REALITY GAMES
(FR) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE TRAITEMENT POUR DES JEUX DE RÉALITÉ VIRTUELLE
(ZH) 虚拟现实游戏处理方法及设备
Abstract: front page image
(EN)A processing method for virtual reality games and a device using said method, wherein said game processing method comprises: acquiring corresponding visual image information for a virtual reality game; detecting whether a sound emitting object exists within a range predetermined by a current gamer from said visual image information; if a sound emitting object does exist, then corresponding audio information of the sound emitting object is acquired; exporting the audio information corresponding to the sound emitting object and the visual image information.
(FR)L'invention concerne un procédé de traitement pour des jeux de réalité virtuelle et un dispositif utilisant ledit procédé, celui-ci consistant : à acquérir des informations d'image visuelle correspondantes pour un jeu de réalité virtuelle ; à détecter si un objet d'émission de son existe ou non dans une étendue prédéterminée par un joueur actuel à partir desdites informations d'image visuelle ; si un objet d'émission de son existe, alors des informations audio correspondantes de l'objet d'émission de son sont acquises ; à exporter les informations audio correspondant à l'objet d'émission de son et les informations d'image visuelle.
(ZH)一种虚拟现实游戏处理方法以及应用该方法的设备,该游戏处理方法包括:获取虚拟现实游戏对应的视觉图像信息;检测该视觉图像信息中当前游戏玩家预定范围内是否存在发声体;若存在发声体,则获取该发声体对应的声音信息;输出发声体对应的声音信息和视觉图像信息。
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Chinese (ZH)
Filing Language: Chinese (ZH)