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1. (WO2017173776) METHOD AND SYSTEM FOR AUDIO EDITING IN THREE-DIMENSIONAL ENVIRONMENT
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Pub. No.: WO/2017/173776 International Application No.: PCT/CN2016/098055
Publication Date: 12.10.2017 International Filing Date: 05.09.2016
IPC:
H04S 7/00 (2006.01) ,G06F 3/01 (2006.01)
H ELECTRICITY
04
ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
S
STEREOPHONIC SYSTEMS
7
Indicating arrangements; Control arrangements, e.g. balance control
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3
Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01
Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
Applicants:
向裴 XIANG, Pei [CN/CN]; CN
Inventors:
向裴 XIANG, Pei; CN
安德森阿丽西亚·玛丽 ANDERSON, Aleesha Marie; US
Agent:
北京卓孚知识产权代理事务所(普通合伙) IPFAITH PARTNERS; 中国北京市 海淀区彩和坊路8号天创科技大厦907C 907C, Tianchuang Science Plaza 8 Caihefang Road, Haidian Beijing 100080, CN
Priority Data:
62/318,54905.04.2016US
Title (EN) METHOD AND SYSTEM FOR AUDIO EDITING IN THREE-DIMENSIONAL ENVIRONMENT
(FR) PROCÉDÉ ET SYSTÈME D'ÉDITION AUDIO DANS UN ENVIRONNEMENT TRIDIMENSIONNEL
(ZH) 三维环境中的音频编辑方法与系统
Abstract:
(EN) A method and system for audio editing in a three-dimensional (3D) environment. The system (100) for audio editing in a 3D environment (150) comprises: an environment input unit (101) configured to process loaded 3D data; an audio input unit (102) configured to process a loaded audio element; a rendering unit (103) configured to create according to the processed 3D data a 3D environment (150); an environment operation unit (104) configured to locate sound generation sources of the audio element and identify the same as objects (170-1, 170-2, 170-3, …, 170-n) in the 3D environment (150); and a DAW unit (150) configured to edit sounds generated by the objects (170-1, 170-2, 170-3, …, 170-n) in the 3D environment (150). A user can identify the objects (170-1, 170-2, 170-3, …, 170-n) in the 3D environment (150) to be the sound generation sources, thereby creating an immersive audio track for use in virtualization or 3D environments.
(FR) L'invention concerne un procédé et un système d'édition audio dans un environnement tridimensionnel (3D). Ce système (100) permettant l'édition audio dans un environnement 3D (150) comprend : une unité d'entrée d'environnement (101) configurée pour traiter des données 3D chargées ; une unité d'entrée audio (102) configurée pour traiter un élément audio chargé ; une unité de rendu (103) configurée pour créer, selon les données 3D traitées, un environnement 3D (150) ; une unité de fonctionnement d'environnement (104) configurée pour localiser des sources de génération de son de l'élément audio et identifier ces dernières en tant qu'objets (170-1, 170-2, 170-3, …, 170-n) dans l'environnement 3D (150) ; et une unité DAW (150) configurée pour modifier des sons générés par les objets (170-1, 170-2, 170-3, …, 170-n) dans l'environnement 3D (150). Un utilisateur peut identifier les objets (170-1, 170-2, 170-3, …, 170-n) dans l'environnement 3D (150) comme étant les sources de génération de son, ce qui crée une piste audio immersive destinée à être utilisée dans des environnements de virtualisation ou 3D.
(ZH) 一种三维(3D)环境中的音频编辑方法与系统。用于3D环境(150)中的音频编辑系统(100)包括:环境输入单元(101),用于处理加载的3D数据;音频输入单元(102),用于处理加载的音频素材;渲染单元(103),用于使用处理的3D数据来构建3D环境(150);环境操作单元(104),用于将音频素材的声音发生源定位于3D环境(150)中的对象(170-1、170-2、170-3、……、170-n);以及DAW单元(105),用于对3D环境(150)中的对象(170-1、170-2、170-3、……、170-n)产生的声音进行编辑。用户能够识别3D环境(150)中的对象(170-1、170-2、170-3、……、170-n)为声音生成来源,从而能够创建沉浸式的音轨用于虚拟化或3D环境(150)。
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Publication Language: Chinese (ZH)
Filing Language: Chinese (ZH)