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1. (WO2017167167) MODEL OBJECT CONSTRUCTION METHOD, SERVER, AND SYSTEM
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Pub. No.: WO/2017/167167 International Application No.: PCT/CN2017/078353
Publication Date: 05.10.2017 International Filing Date: 28.03.2017
IPC:
G06T 19/00 (2011.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19
Manipulating 3D models or images for computer graphics
Applicants:
腾讯科技(深圳)有限公司 TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED [CN/CN]; 中国广东省深圳市 南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层 35/F, Tencent Building Kejizhongyi Road, Midwest District of Hi-Tech Park, Nanshan District Shenzhen, Guangdong 518057, CN
Inventors:
莫锡昌 MO, Xichang; CN
安柏霖 AN, Bailin; CN
Agent:
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) SHENPAT INTELLECTUAL PROPERTY AGENCY; 中国广东省深圳市 国贸大厦15楼西座1521室 Room 1521 West Block, Guomao Building Shenzhen City, Guangdong 518014, CN
Priority Data:
201610187835.129.03.2016CN
Title (EN) MODEL OBJECT CONSTRUCTION METHOD, SERVER, AND SYSTEM
(FR) PROCÉDÉ DE CONSTRUCTION D'OBJETS DE MODÈLE, SERVEUR ET SYSTÈME
(ZH) 模型对象构建的方法、服务器及系统
Abstract:
(EN) Disclosed in the present application is a model object construction method. The method is applied to a 3D application system, the 3D application system comprises a server and a user equipment, the user equipment presents a model object in the form of polygon meshes, and the server stores the model object in the form of voxels. The method comprises: a server receives a target model object construction instruction sent by a user equipment; the server determines voxel model construction data of the target model object according to the construction instruction; and the server constructs a target model object in the form of voxels according to the voxel model construction data, the target model object being presented in the form of polygon meshes in the user equipment, and the target model object being stored in the form of voxels in the server. The server can construct a model object in the form of voxels, thereby reducing the amount of computing and improving the efficiency of constructing a model object.
(FR) La présente invention concerne un procédé de construction d'objets de modèle. Le procédé est appliqué à un système d'application 3D, le système d'application 3D comportant un serveur et un équipement d'utilisateur, l'équipement d'utilisateur présentant un objet de modèle sous la forme de mailles polygonales et le serveur stockant l'objet de modèle sous la forme de voxels. Le procédé comporte les étapes suivantes: un serveur reçoit un instruction de construction d'objet de modèle cible émise par un équipement d'utilisateur; le serveur détermine des données de construction de modèle en voxels de l'objet de modèle cible selon l'instruction de construction; et le serveur construit un objet de modèle cible sous la forme de voxels d'après les données de construction de modèle en voxels, l'objet de modèle cible étant présenté sous la forme de mailles polygonales dans l'équipement d'utilisateur, et l'objet de modèle cible étant stocké sous la forme de voxels dans le serveur. Le serveur peut construire un objet de modèle sous la forme de voxels, réduisant ainsi la quantité de calculs et améliorant le rendement de construction d'un objet de modèle.
(ZH) 本申请公开了一种模型对象构建的方法,该方法应用于3D应用系统,3D应用系统包括服务器和用户设备,所述用户设备基于多边形网格的形式进行模型对象展示,所述服务器基于体素的形式进行模型对象存储,所述方法包括:所述服务器接收所述用户设备发送的目标模型对象的构建指令;所述服务器根据所述构建指令,确定所述目标模型对象的体素建模数据;所述服务器根据所述体素建模数据,构建体素形式的所述目标模型对象,所述目标模型对象在所述用户设备中以所述多边形网格的形式展示,所述目标模型对象在所述服务器中以所述体素的形式存储。服务器可以以体素形式进行模型对象构建,从而减少了计算量,提高了模型对象构建的效率。
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Publication Language: Chinese (ZH)
Filing Language: Chinese (ZH)