Search International and National Patent Collections
Some content of this application is unavailable at the moment.
If this situation persists, please contact us atFeedback&Contact
1. (WO2017131071) VIRTUAL ENVIRONMENT CONSTRUCTION DEVICE, VIDEO PRESENTATION DEVICE, MODEL LEARNING DEVICE, OPTIMUM DEPTH DETERMINATION DEVICE, METHOD THEREFOR, AND PROGRAM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau

Pub. No.: WO/2017/131071 International Application No.: PCT/JP2017/002665
Publication Date: 03.08.2017 International Filing Date: 26.01.2017
IPC:
G06T 19/00 (2011.01) ,A63B 69/00 (2006.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19
Manipulating 3D models or images for computer graphics
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
B
APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
69
Training appliances or apparatus for special sports
Applicants:
日本電信電話株式会社 NIPPON TELEGRAPH AND TELEPHONE CORPORATION [JP/JP]; 東京都千代田区大手町一丁目5番1号 5-1, Otemachi 1-chome, Chiyoda-ku, Tokyo 1008116, JP
Inventors:
高橋 康輔 TAKAHASHI, Kosuke; JP
三上 弾 MIKAMI, Dan; JP
五十川 麻理子 ISOGAWA, Mariko; JP
小島 明 KOJIMA, Akira; JP
木全 英明 KIMATA, Hideaki; JP
松本 鮎美 MATSUMOTO, Ayumi; JP
Agent:
中尾 直樹 NAKAO, Naoki; JP
中村 幸雄 NAKAMURA, Yukio; JP
義村 宗洋 YOSHIMURA, Takahiro; JP
Priority Data:
2016-01448728.01.2016JP
2016-01448828.01.2016JP
2016-10772930.05.2016JP
2016-10773030.05.2016JP
2016-17142002.09.2016JP
2016-21280031.10.2016JP
Title (EN) VIRTUAL ENVIRONMENT CONSTRUCTION DEVICE, VIDEO PRESENTATION DEVICE, MODEL LEARNING DEVICE, OPTIMUM DEPTH DETERMINATION DEVICE, METHOD THEREFOR, AND PROGRAM
(FR) DISPOSITIF DE CONSTRUCTION D’ENVIRONNEMENT VIRTUEL, DISPOSITIF DE PRÉSENTATION DE VIDÉO, DISPOSITIF D’APPRENTISSAGE DE MODÈLE, DISPOSITIF DE DÉTERMINATION DE PROFONDEUR OPTIMALE, PROCÉDÉ ASSOCIÉ ET PROGRAMME
(JA) 仮想環境構築装置、映像提示装置、モデル学習装置、最適奥行き決定装置、それらの方法、およびプログラム
Abstract:
(EN) The present invention enables a game to be experienced from a player’s standpoint in advance. A virtual environment material storage unit 13 stores a virtual environment material for reproducing a dynamic object and a static object in a virtual environment. A dynamic object sensing unit 11 measures the position and posture of the dynamic object in a real environment in time series, and generates position/posture information comprising one exercise motion. A presentation sequence acquisition unit 17 acquires a presentation sequence that includes position/posture information pertaining to multiple kinds of dynamic objects differing from each other. A virtual environment construction unit 14 combines the virtual environment material of the dynamic objects and the virtual environment material of the static object on the basis of the presentation sequence and constructs a virtual environment.
(FR) La présente invention permet à un jeu d’être joué à partir d’une position d’un joueur à l’avance. Une unité de stockage de matériel d’environnement virtuel (13) stocke un matériel d’environnement virtuel pour reproduire un objet dynamique et un objet statique dans un environnement virtuel. Une unité de détection d’objet dynamique (11) mesure la position et la posture de l’objet dynamique dans un environnement réel de manière chronologique, et génère des informations de position/posture comprenant un mouvement d’exercice. Une unité d’acquisition de séquence de présentation (17) acquiert une séquence de présentation qui comprend des informations de position/posture concernant de multiples types d’objets dynamiques différents les uns des autres. Une unité de construction d’environnement virtuel (14) combine le matériel d’environnement virtuel des objets dynamiques et le matériel d’environnement virtuel de l’objet statique sur la base de la séquence de présentation et construit un environnement virtuel.
(JA) 事前に選手目線での試合体験を可能にする。仮想環境素材記憶部13に、動的オブジェクトと静的オブジェクトとを仮想環境上に再現する仮想環境素材が記憶されている。動的オブジェクトセンシング部11は、現実環境における動的オブジェクトの位置および姿勢を時系列に計測して1つの運動動作からなる位置姿勢情報を生成する。提示シーケンス取得部17は、相異なる複数種類の動的オブジェクトの位置姿勢情報を含む提示シーケンスを取得する。仮想環境構築部14は、提示シーケンスに基づいて動的オブジェクトの仮想環境素材と静的オブジェクトの仮想環境素材とを合成して仮想環境を構築する。
front page image
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
African Regional Intellectual Property Organization (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)
Also published as:
US20190022492