Some content of this application is unavailable at the moment.
If this situation persist, please contact us atFeedback&Contact
1. (WO2017110434) GAME PROGRAM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau

Pub. No.: WO/2017/110434 International Application No.: PCT/JP2016/086035
Publication Date: 29.06.2017 International Filing Date: 05.12.2016
IPC:
A63F 13/69 (2014.01) ,A63F 13/822 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/69][IPC code unknown for A63F 13/822]
Applicants:
株式会社コロプラ COLOPL, INC. [JP/JP]; 東京都渋谷区恵比寿四丁目20番3号 20-3, Ebisu 4-chome, Shibuya-ku, Tokyo 1506011, JP
Inventors:
紅林 元 KUREBAYASHI, Hajime; JP
Priority Data:
2015-25361125.12.2015JP
Title (EN) GAME PROGRAM
(FR) PROGRAMME DE JEU
(JA) ゲームプログラム
Abstract:
(EN) [Problem] To provide a program with more gaming depth in town-building elements, etc. [Solution] Provided is a game program which carries out a town-building game, in which a plurality of objects is positioned in a plane in a game space, said game program causing a computer to execute a method which comprises: a step (S501) of identifying a prescribed object set which is formed from two or more of the objects from among the plurality of objects; a step (S502) of determining whether the object set satisfies a prescribed positioning condition; and steps (S506, S507) of causing the object set to transition into a first consolidated object in the plane if the positioning condition is satisfied, said first consolidated object being associated with the object set.
(FR) [Problème] Fournir un programme avec plus de profondeur de jeu dans des éléments de construction de ville, etc. [Solution] La présente invention concerne un programme de jeu qui exécute un jeu de construction de ville, dans lequel une pluralité d'objets sont positionnés dans un plan dans un espace de jeu, ledit programme de jeu amenant un ordinateur à exécuter un procédé qui comprend : une étape (S501) d'identification d'un ensemble d'objets prescrit qui est formé de deux ou plus de deux des objets parmi la pluralité d'objets; une étape (S502) pour déterminer si l'objet satisfait ou non à une condition de positionnement prescrite; et des étapes (S506, S507) pour amener l'ensemble d'objets à subir une transition en un premier objet consolidé dans le plan si la condition de positionnement est satisfaite, ledit premier objet consolidé étant associé à l'ensemble d'objets.
(JA) 【課題】街づくり要素等のゲーム性を向上させるプログラムを提供する。 【解決手段】街づくりゲームを進行させるゲームプログラムであって、ゲーム空間の平面上に複数のオブジェクトが配置され、コンピュータに、複数のオブジェクトの中から、2以上のオブジェクトからなる所定のオブジェクト・セットを特定するステップ(S501)と、オブジェクト・セットが所定の配置条件を満たすかを判定するステップ(S502)と、配置条件を満たす場合に、平面上においてオブジェクト・セットを、該オブジェクト・セットに関連づけられる第1合成オブジェクトに遷移させるステップ(S506、S507)と、を含む方法を実行させる、ゲームプログラムが得られる。
front page image
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
African Regional Intellectual Property Organization (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)