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1. (WO2017035015) METHODS AND APPARATUS FOR DETECTING OBJECTS IN PROXIMITY TO A VIEWER AND PRESENTING VISUAL REPRESENTATIONS OF OBJECTS IN A SIMULATED ENVIRONMENT
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Pub. No.: WO/2017/035015 International Application No.: PCT/US2016/047864
Publication Date: 02.03.2017 International Filing Date: 19.08.2016
IPC:
A63F 13/00 (2014.01) ,H04N 13/00 (2006.01) ,H04N 21/80 (2011.01)
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
F
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13
Aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
H ELECTRICITY
04
ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
N
PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
13
Stereoscopic television systems; Details thereof
H ELECTRICITY
04
ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
N
PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
21
Selective content distribution, e.g. interactive television, VOD [Video On Demand]
80
Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
Applicants:
NEXTVR INC. [US/US]; 345 Third St. Laguna Beach, CA 92651, US
Inventors:
COLE, David; US
MOSS, Alan, McKay; US
Agent:
STRAUB, Michael, P.; US
Priority Data:
14/835,24925.08.2015US
Title (EN) METHODS AND APPARATUS FOR DETECTING OBJECTS IN PROXIMITY TO A VIEWER AND PRESENTING VISUAL REPRESENTATIONS OF OBJECTS IN A SIMULATED ENVIRONMENT
(FR) PROCÉDÉS ET APPAREIL POUR DÉTECTER DES OBJETS À PROXIMITÉ D'UN OBSERVATEUR ET PRÉSENTER DES REPRÉSENTATIONS VISUELLES D'OBJETS DANS UN ENVIRONNEMENT SIMULÉ
Abstract:
(EN) Methods and apparatus for determining location of objects surrounding a user of a 3D rendering and display system and indicating the objects to the user while the user views a simulated environment, e.g., on a headmounted display, are described. A sensor, e.g. camera, captures images or senses the physical environment where the user of the system is located. One or more objects in the physical environment are identified, e.g., by recognizing predetermined symbols on the objects and based on stored information indicating a mapping between different symbols and objects. The location of the objects relative to the user's location in the physical environment is determined. A simulated environment, including content corresponding to a scene and visual representations of the one or more objects, is displayed. In some embodiments visual representation are displayed in the simulated environment at locations determined based on the location of the objects relative to the user.
(FR) L'invention concerne des procédés et un appareil pour déterminer l'emplacement d'objets entourant un utilisateur d'un système d'affichage et de rendu en 3D, et pour indiquer les objets à l'utilisateur pendant que l'utilisateur visualise un environnement simulé, par exemple, sur un visiocasque. Un capteur, par exemple un appareil de prise de vues, capture des images ou détecte l'environnement physique dans lequel se trouve l'utilisateur du système. Un ou plusieurs objets dans l'environnement physique sont identifiés, par exemple en reconnaissant des symboles prédéterminés sur les objets et sur la base d'informations stockées indiquant une mise en correspondance entre différents symboles et objets. L'emplacement des objets par rapport à l'emplacement de l'utilisateur dans l'environnement physique est déterminé. Un environnement simulé, comprenant un contenu correspondant à une scène et à des représentations visuelles d'un ou de plusieurs objets, est affiché. Dans certains modes de réalisation, des représentations visuelles sont affichées dans l'environnement simulé aux emplacements déterminés sur la base de l'emplacement des objets par rapport à l'utilisateur.
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Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)