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1. (WO2017033519) GAME SYSTEM, GAME FUNCTION LIMITATION DEVICE, AND PROGRAM
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Pub. No.: WO/2017/033519 International Application No.: PCT/JP2016/066200
Publication Date: 02.03.2017 International Filing Date: 01.06.2016
IPC:
A63F 13/75 (2014.01) ,A63F 13/30 (2014.01) ,A63F 13/79 (2014.01) ,A63F 13/80 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/75][IPC code unknown for A63F 13/30][IPC code unknown for A63F 13/79][IPC code unknown for A63F 13/80]
Applicants:
株式会社コナミデジタルエンタテインメント KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 東京都港区赤坂九丁目7番2号 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324, JP
Inventors:
コグレ クリスティーン マリコ KOGURE, Christine Mariko; JP
谷口 勲 TANIGUCHI, Tsutomu; JP
Agent:
特許業務法人はるか国際特許事務所 HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; 東京都千代田区六番町3 六番町SKビル5階 Rokubancho SK Bldg. 5th Floor, 3, Rokubancho, Chiyoda-ku, Tokyo 1020085, JP
Priority Data:
2015-16607325.08.2015JP
Title (EN) GAME SYSTEM, GAME FUNCTION LIMITATION DEVICE, AND PROGRAM
(FR) SYSTÈME DE JEU, DISPOSITIF DE LIMITATION DE FONCTION DE JEU, ET PROGRAMME
(JA) ゲームシステム、ゲーム機能制限装置、及びプログラム
Abstract:
(EN) Provided is a game system (1), wherein a trade request acceptance means (310) accepts a trade request of one or a plurality of first game objects which is associated with user identification information and one or a plurality of second game objects which is associated with other user identification information which is different from said user identification information. A value information acquisition unit (320) acquires first value information which represents the value of the one or the plurality of first game objects which is the subject of the trade request, and second value information which represents the value of the one or the plurality of second game objects which is the subject of the trade request. An accumulated information acquisition means (370) acquires an accumulation of comparison information based on a comparison of the first value information with the second value information. On the basis of the accumulation of the comparison information, a function limitation means (380) limits the use of a game function by the user who is identified by the user identification information.
(FR) L'invention concerne un système de jeu (1). Un moyen d'acceptation (310) de demande de transaction accepte une demande de transaction d'un ou de plusieurs premiers objets de jeu qui sont associés à des informations d'identification d'utilisateur et d'un ou de plusieurs seconds objets de jeu qui sont associés à d'autres informations d'identification d'utilisateur qui sont différentes desdites informations d'identification d'utilisateur. Une unité d'acquisition (320) d'informations de valeur acquiert des premières informations de valeur qui représentent la valeur desdits un ou plusieurs premiers objets de jeu qui sont le sujet de la demande de transaction, et des secondes informations de valeur qui représentent la valeur desdits un ou plusieurs seconds objets de jeu qui sont le sujet de la demande de transaction. Un moyen d'acquisition (370) d'informations accumulées acquiert une accumulation d'informations de comparaison sur la base d'une comparaison des premières informations de valeur avec les secondes informations de valeur. Sur la base de l'accumulation des informations de comparaison, un moyen de limitation (380) de fonction limite l'utilisation d'une fonction de jeu par l'utilisateur qui est identifié par les informations d'identification d'utilisateur.
(JA) ゲームシステム(1)の交換要求受付手段(310)は、ユーザ識別情報と関連付けられた1又は複数の第1ゲームオブジェクトと、ユーザ識別情報とは異なる他のユーザ識別情報と関連付けられた1又は複数の第2ゲームオブジェクトと、の交換要求を受け付ける。価値情報取得手段(320)は、交換要求の対象となる1又は複数の第1ゲームオブジェクトの価値を示す第1価値情報と、交換要求の対象となる1又は複数の第2ゲームオブジェクトの価値を示す第2価値情報と、を取得する。累積情報取得手段(370)は、第1価値情報と第2価値情報との比較に基づく比較情報の累積を取得する。機能制限手段(380)は、ユーザ識別情報により識別されるユーザによるゲーム機能の利用を比較情報の累積に基づいて制限する。
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