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1. WO2016109749 - SYSTEM AND METHOD FOR INTERACTIVE PROJECTION

Publication Number WO/2016/109749
Publication Date 07.07.2016
International Application No. PCT/US2015/068192
International Filing Date 30.12.2015
IPC
G PHYSICS
03
PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
B
APPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
21
Projectors or projection-type viewers; Accessories therefor
14
Details
28
Reflectors in projection beam
G03B 21/28 (2006.01)
CPC
G03B 17/54
G03B 21/26
G03B 2206/00
G06F 3/0304
G06F 3/0425
G06K 9/00771
Applicants
  • OMNI CONSUMER PRODUCTS, LLC [US/US]; 1461 Midway Road, 2nd Floor Addison, TX 75001, US
Inventors
  • HOWARD, Stephen; US
Agents
  • ABYAD, Mirna; US
Priority Data
62/097,76930.12.2014US
Publication Language English (EN)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) SYSTEM AND METHOD FOR INTERACTIVE PROJECTION
(FR) SYSTÈME ET PROCÉDÉ DE PROJECTION INTERACTIVE
Abstract
(EN)
An interactive projection system and method comprising a camera/projector unit having a computer processor connected via a network to a content server and content database. The system projects interactive trigger areas on a three-dimensional object. Specific content stored on the content server or locally in the memory of the computer processor is associated with each trigger area. A user interacts with the trigger areas and the system projects informational or entertainment content about the object on the surface of the object.
(FR)
L'invention concerne un système et un procédé de projection interactive comprenant une unité caméra/projecteur ayant un processeur informatique connecté par le biais d'un réseau à un serveur de contenu et à une base de données de contenu. Le système projette des zones de déclenchement interactives sur un objet tridimensionnel. Le contenu spécifique enregistré sur le serveur de contenu ou localement dans la mémoire du processeur informatique est associé à chaque zone de déclenchement. Un utilisateur interagit avec les zones de déclenchement et le système projette un contenu d'information ou de divertissement concernant l'objet sur la surface de l'objet.
Also published as
Latest bibliographic data on file with the International Bureau