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1. (WO2016106000) INDEFINITE TEXTURE FILTER SIZE FOR GRAPHICS PROCESSING
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2016/106000    International Application No.:    PCT/US2015/065575
Publication Date: 30.06.2016 International Filing Date: 14.12.2015
Chapter 2 Demand Filed:    16.08.2016    
IPC:
G06T 1/60 (2006.01)
Applicants: QUALCOMM INCORPORATED [US/US]; ATTN: International IP Administration 5775 Morehouse Drive San Diego, California 92121-1714 (US)
Inventors: KAMENETSKAYA, Elina; (US).
GIRADO, Javier Ignacio; (US).
LI, Liang; (US).
YUN, Jay Chunsup; (US).
GOEL, Vineet; (US)
Agent: MCADAMS, Paul; (US)
Priority Data:
62/096,115 23.12.2014 US
14/616,404 06.02.2015 US
Title (EN) INDEFINITE TEXTURE FILTER SIZE FOR GRAPHICS PROCESSING
(FR) TAILLE INDÉFINIE DE FILTRE DE TEXTURE DE TRAITEMENT GRAPHIQUE
Abstract: front page image
(EN)This disclosure describes techniques for performing filtering in a graphics processing unit (GPU). The GPU may include a texture engine and a texture memory configured to store pixels and filter coefficients and at least one processor. The at least one processor may be configured to: store filter coefficients as a texture memory object (TMO) in the texture memory accessible to the texture engine in response to a first instruction, retrieve the filter coefficients from the texture memory in response to a second instruction, store pixels from the texture memory in a texture cache of the texture engine in response to the second instruction, and filter the pixels using the retrieved filter coefficients.
(FR)La présente invention concerne des techniques de mise en œuvre d'un filtrage dans une unité de traitement graphique (GPU). La GPU peut comprendre un moteur de texture et une mémoire de texture configurée pour mémoriser des pixels et des coefficients de filtre, et au moins un processeur. Ledit processeur peut être configuré pour : mémoriser des coefficients de filtre sous la forme d'un objet de mémoire de texture (TMO) dans la mémoire de texture accessible au moteur de texture en réponse à une première instruction, récupérer les coefficients de filtre dans la mémoire de texture en réponse à une seconde instruction, mémoriser des pixels issus de la mémoire de texture dans une antémémoire de texture du moteur de texture en réponse à la seconde instruction, et filtrer les pixels à l'aide des coefficients de filtre récupérés.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)