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Pub. No.:    WO/2016/085218    International Application No.:    PCT/KR2015/012606
Publication Date: 02.06.2016 International Filing Date: 24.11.2015
G06Q 50/10 (2012.01), H04W 4/02 (2009.01)
Applicants: KIM, Jaekyung [KR/KR]; (KR)
Inventors: KIM, Jaekyung; (KR)
Priority Data:
10-2014-0164393 24.11.2014 KR
(KO) 위치기반 모바일게임 운영시스템
Abstract: front page image
(EN)The present invention relates to a Mobile Game based on Location (MGL) managing system, which: implements communication with an MGL managing server within a program block of a user mobile device; creates an MGL execution screen that displays the user mobile device, other user mobile devices located around the user mobile device, attack guidelines, and a command menu on a background map corresponding to the location of the user mobile device; displays the created MGL execution screen through a mobile function performing module installed in the user mobile device; and if, at this time, user game managing information for the virtual destruction of another user mobile device is input or other user game managing information for the virtual destruction of the user mobile device is transmitted through the MGL managing server, processes the virtual destruction of the other user mobile device or the user mobile device according to a pre-stored MGL scenario and systematically deploys combatant modules or the like which are capable of renewing/displaying the virtual destruction of the other user mobile device or the user mobile device through the MGL execution screen. Through such a mass-appeal-type content format, the active use of mobile games may be made possible through media that allow for the formation of large-scale social networks, media that provide strong motivation for continually maintaining already formed social networks, media that compare communication speeds to enable the objective comparison of the communication speeds of individual mobile service companies, media that maximize the positive attributes of games by changing the existing private and unsociable format of games (that has caused unfavorable conceptions and side effects) to an open and sociable format, and the like.
(FR)La présente invention concerne un système de gestion de jeu mobile en réseau (MGL) qui : exécute une communication avec un serveur de gestion MGL à l'intérieur d'un bloc de programmation d'un dispositif mobile d'utilisateur; crée un écran d'exécution MGL qui affiche le dispositif mobile d'utilisateur, d'autres dispositifs mobiles d'utilisateur situés autour du dispositif mobile d'utilisateur, des directives d'attaque, et un menu de commandes sur une carte d'arrière-plan correspondant à la position du dispositif mobile d'utilisateur; affiche l'écran d'exécution MGL créé via un module d'exécution de fonction de mobile installé dans le dispositif mobile d'utilisateur; et si, à ce moment-là, des informations de gestion de jeu utilisateur pour la destruction virtuelle d'un autre dispositif mobile d'utilisateur sont entrées ou d'autres informations de gestion de jeu utilisateur pour la destruction virtuelle du dispositif mobile d'utilisateur sont transmises via le serveur de gestion MGL, traite la destruction virtuelle de l'autre dispositif mobile d'utilisateur ou le dispositif mobile d'utilisateur selon un scénario MGL préenregistré et déploie systématiquement des modules combattants ou similaires qui sont aptes à renouveler/afficher la destruction virtuelle de l'autre dispositif mobile d'utilisateur ou le dispositif mobile d'utilisateur via l'écran d'exécution MGL. Un tel format de contenu attractif universel rend l'utilisation active de jeux mobiles possible via des médias qui permettent la formation de réseaux sociaux à grande échelle, de médias qui créent une forte motivation propice à maintenir en continu des réseaux sociaux déjà formés, des médias qui comparent des vitesses de communication de sorte à permettre une comparaison objective des vitesses de communication mobile de sociétés de services mobiles individuelles, des médias qui optimisent les attributs positifs de jeux en modifiant le format privé et non utilisable sur les réseaux sociaux de jeux (ce qui est à l'origine de concepts défavorables et d'effets secondaires) à un format ouvert et utilisable sur les réseaux sociaux, et similaires.
(KO)본 발명은 위치기반 모바일게임 운영시스템에 관한 것으로, 사용자 모바일 기기의 프로그램 블록 내에, <위치기반 모바일게임(MGL: Mobile Game based on the Location) 운영 서버와 통신을 취하면서, 사용자 모바일 기기가 위치한 곳에 상응하는 배경지도 상에 상기 사용자 모바일 기기, 상기 사용자 모바일 기기 주변에 위치한 타 사용자 모바일 기기, 공격가이드라인, 및 커맨드메뉴가 표시된 MGL 실행화면을 생성하고, 생성 완료된 MGL 실행화면을 사용자 모바일 기기에 설치된 모바일 기능수행모듈을 통해 표시하고, 이때 타 사용자 모바일 기기를 가상 파괴하기 위한 사용자 게임운영정보가 입력되거나, MGL 운영 서버를 통해, 사용자 모바일 기기를 가상 파괴하기 위한 타 사용자 게임운영정보가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 MGL 시나리오에 따라, 타 사용자 모바일 기기 또는 사용자 모바일 기기를 가상 파괴 처리하고, 상기 타 사용자 모바일 기기 또는 사용자 모바일 기기의 가상 파괴 상황을 상기 MGL 실행화면을 통해 갱신/표시할 수 있는 전산모듈 등을 체계적으로 배치한다. 이와 같은 대중호감형 컨텐츠 양식을 통해, 폭 넓은 사회 망 형성이 가능한 매개체, 또는 기 형성된 사회 망의 지속적인 유지를 위한 강력한 동력제공 매개체, 나아가, 각 모바일 서비스 업체의 통신속도를 객관적으로 비교할 수 있는 통신속도비교 매개체, 부정적인 인식과 부작용을 초래하던 개인적이고 폐쇄적인 기존 게임 행태를 공개적이고 사교적인 행태로 변화시켜, 게임의 순기능을 극대화시킬 수 있도록 한 게임 순기능 극대화 매개체 등으로 적극 활용될 수 있다.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Korean (KO)
Filing Language: Korean (KO)