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1. (WO2015045487) SERVER SYSTEM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.: WO/2015/045487 International Application No.: PCT/JP2014/064743
Publication Date: 02.04.2015 International Filing Date: 03.06.2014
IPC:
A63F 13/79 (2014.01) ,A63F 13/35 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/79][IPC code unknown for A63F 13/35]
Applicants:
株式会社セガ KABUSHIKI KAISHA SEGA DOING BUSINESS AS SEGA CORPORATION [JP/JP]; 東京都大田区羽田1丁目2番12号 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku, Tokyo 1448531, JP
Inventors:
陳 智政 CHIN, Tomomasa; JP
山本 健悟 YAMAMOTO, Kengo; JP
池城 直幸 IKESHIRO, Naoyuki; JP
安倉 剛司 AGURA, Tsuyoshi; JP
▲濱▼口 雄一郎 HAMAGUCHI, Yuichiro; JP
Priority Data:
2013-20420130.09.2013JP
Title (EN) SERVER SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE SERVEUR
(JA) サーバシステム
Abstract:
(EN) In the present invention, a player is able to play a game even in the case that data is shared among two games and a server that provides one of the games is in a period of not being able to provide the game. The present invention has: a first server (20, 22, 24) that provides a first game after login processing has succeeded with respect to a first game device (12); and a second server (32, 34, 36) that provides a second game after login processing has succeeded with respect to a second game device (14). In the case that identification information indicates that the first game and second game share at least a portion of data and the first server (20, 22, 24) is in a period of not being able to provide the first game, the second server (32, 34, 36) provides a third game that does not share data with the first game, after login processing has succeeded with respect to the first game device (12) or the second game device (14).
(FR) Selon la présente invention, un joueur est en mesure de jouer à un jeu même lorsque des données sont partagées entre deux jeux et un serveur qui met à disposition l'un des jeux se trouve dans une période d'incapacité de mise à disposition du jeu. La présente invention comporte : un premier serveur (20, 22, 24) qui met un premier jeu à disposition suite à un processus d'ouverture de session réussi en rapport avec un premier dispositif de jeu (12) ; et un deuxième serveur (32, 34, 36) qui met un deuxième jeu à disposition suite à un processus d'ouverture de session réussi en rapport avec un deuxième dispositif de jeu (14). Lorsque des informations d'identification indiquent que le premier jeu et le deuxième jeu partagent au moins en partie des données et le premier serveur (20, 22, 24) se trouve dans une période d'incapacité de mise à disposition du premier jeu, le deuxième serveur (32, 34, 36) met un troisième jeu à disposition, ledit troisième jeu ne partageant pas de données avec le premier jeu, suite à un processus d'ouverture de session réussi en rapport avec le premier dispositif de jeu (12) ou le deuxième dispositif de jeu (14).
(JA) 2つのゲーム間でデータを共有する場合であって一方のゲームを提供するサーバが当該ゲームを提供できない期間中であっても、プレイヤがゲームをプレイすることを可能とする。 第1ゲーム装置(12)に対してログイン処理が成功した後第1ゲームを提供する第1サーバ(20、22、24)と、第2ゲーム装置(14)に対してログイン処理が成功した後第2ゲームを提供する第2サーバ(32、34、36)と、を有し、第2サーバ(32、34、36)は、第1ゲームと第2ゲームが少なくとも一部のデータを共有することを識別情報が示し、且つ第1サーバ(20、22、24)が第1ゲームを提供できない期間中の場合、第1ゲーム装置(12)及び第2ゲーム装置(14)のいずれか一方に対してログイン処理が成功した後、第1ゲームとデータを非共有する第3ゲームを提供する。
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African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)