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1. (WO2014197868) SYSTEM AND METHOD FOR EXPLOITING SCENE GRAPH INFORMATION IN CONSTRUCTION OF AN ENCODED VIDEO SEQUENCE
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.: WO/2014/197868 International Application No.: PCT/US2014/041416
Publication Date: 11.12.2014 International Filing Date: 06.06.2014
IPC:
H04N 19/167 (2014.01) ,H04N 19/174 (2014.01) ,H04N 19/103 (2014.01) ,H04N 19/537 (2014.01) ,G06T 9/00 (2006.01)
Applicants: BROCKMANN, Ronald, Alexander[NL/NL]; NL
DEV, Anuj[NL/NL]; NL
HOEBEN, Maarten[NL/NL]; NL
ACTIVEVIDEO NETWORKS, INC.[US/US]; 333 W. San Carlos Street, Suite 400 San Jose, CA 95110, US
Inventors: BROCKMANN, Ronald, Alexander; NL
DEV, Anuj; NL
HOEBEN, Maarten; NL
Agent: BREGMAN, Dion, M.; US
Priority Data:
13/911,94806.06.2013US
14/262,67425.04.2014US
Title (EN) SYSTEM AND METHOD FOR EXPLOITING SCENE GRAPH INFORMATION IN CONSTRUCTION OF AN ENCODED VIDEO SEQUENCE
(FR) SYSTÈME ET PROCÉDÉ D'EXPLOITATION D'INFORMATIONS DE GRAPHIQUE DE SCÈNE DANS UNE CONSTRUCTION DE SÉQUENCE VIDÉO CODÉE
Abstract: front page image
(EN) A system method and computer program product for creating a composited video frame sequence for an application. A current scene state for the application is compared to a previous scene state wherein each scene state includes a plurality of objects. A video construction engine determines if properties of one or more objects have changed based upon a comparison of the scene states. If properties of one or more objects have changed based upon the comparison, the delta between the object's states is determined and this information is used by a fragment encoding module if the fragment has not been encoded before. The information is used to define, for example, the motion vectors for use by the fragment encoding module in construction of the fragments to be used by the stitching module to build the composited video frame sequence.
(FR) La présente invention concerne un système, un procédé et un produit de programme d'ordinateur qui permettent de créer une séquence de trames vidéo composées pour une application. Un état de scène actuel pour l'application est comparé à un état de scène précédent, chaque état de scène comprenant une pluralité d'objets. Un moteur de construction vidéo détermine si des propriétés d'un ou de plusieurs objets ont changé sur la base d'une comparaison des états de scène. Si des propriétés d'un ou de plusieurs objets ont changé sur la base de la comparaison, le delta entre les états d'objet est déterminé et ces informations sont utilisées par un module de codage de fragment si le fragment n'a pas été codé auparavant. Les informations sont utilisées pour définir, par exemple, les vecteurs de mouvement pour une utilisation par le module de codage de fragment dans une construction des fragments devant être utilisés par le module d'assemblage pour construire la séquence de trames vidéo composées.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
African Regional Intellectual Property Organization (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Office (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)