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1. (WO2014183512) METHOD AND APPARATUS FOR IMPLEMENTING SIMULATED CARD GAME
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2014/183512    International Application No.:    PCT/CN2014/075070
Publication Date: 20.11.2014 International Filing Date: 10.04.2014
IPC:
G06F 17/50 (2006.01)
Applicants: TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED [CN/CN]; Room 403, East Block 2, SEG Park Zhenxing Road, Futian Disrict Shenzhen, Guangdong 518000 (CN)
Inventors: GONG, Zhuo; (CN).
ZHUO, Zhiyong; (CN).
MOU, Yiju; (CN).
LI, Jun; (CN).
SHANG, Liang; (CN).
WANG, Xin; (CN)
Agent: BEIJING SAN GAO YONG XIN INTELLECTUAL PROPERTY AGENCY CO., LTD.; 703, Grand Place, No.5 Huizhong Road, Chaoyang District Beijing 100101 (CN)
Priority Data:
201310183159.7 17.05.2013 CN
Title (EN) METHOD AND APPARATUS FOR IMPLEMENTING SIMULATED CARD GAME
(FR) PROCÉDÉ ET APPAREIL PERMETTANT DE METTRE EN ŒUVRE UN JEU DE CARTES SIMULÉ
Abstract: front page image
(EN)A method for implementing a simulated card game on a game terminal is provided.The method includes displaying multiple sets of game elements of the simulated card game on a game interface,where each set of game elements corresponds to a virtual character,and each set of game elements includes character elements and card elements that represent the corresponding virtual character.The method also includes receiving a card playing instruction corresponding to the virtual character and updating the card elements corresponding to the virtual character based on the card playing instruction.Further,the method includes determining the virtual character that plays highest value cards based on card game rules and cards played by virtual characters in a current turn and labeling the game elements corresponding to the virtual character that plays the highest value cards to distinguish other virtual characters.
(FR)La présente invention concerne un procédé permettant de mettre en œuvre un jeu de cartes simulé sur un terminal de jeu. Le procédé comprend une étape consistant à afficher de multiples ensembles d'éléments de jeu du jeu de cartes simulé sur une interface de jeu. Chaque ensemble d'éléments de jeu correspond à un personnage virtuel et chaque ensemble d'éléments de jeu comprend des éléments de personnage et des éléments de carte qui représentent le personnage virtuel correspondant. Le procédé comprend également une étape consistant à recevoir une instruction de jeu de cartes correspondant au personnage virtuel et à mettre à jour les éléments de carte correspondant au personnage virtuel sur la base de l'instruction de jeu de cartes. D'autre part, le procédé comprend une étape consistant à déterminer le personnage virtuel qui joue les cartes de plus grande valeur sur la base des règles du jeu de cartes et des cartes jouées par les personnages virtuels dans un tour en cours et à étiqueter les éléments de jeu correspondant au personnage virtuel qui joue les cartes de plus grande valeur pour distinguer les autres personnages virtuels.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)