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1. WO2014107259 - SYSTEMS AND METHODS FOR OBJECT ALIGNMENT GAME

Publication Number WO/2014/107259
Publication Date 10.07.2014
International Application No. PCT/US2013/073427
International Filing Date 05.12.2013
IPC
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
F
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9
Games not otherwise provided for
G PHYSICS
07
CHECKING-DEVICES
F
COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17
Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32
for games, toys, sports, or amusements
A63F 9/00 (2006.01)
G07F 17/32 (2006.01)
CPC
G06F 21/552
G07F 17/3232
G07F 17/3241
G07F 17/326
G07F 17/3262
G07F 17/3267
Applicants
  • GAMBLIT GAMING, LLC [US/US]; 700 North Central Avenue, 7th Floor Glendale, CA 91302, US
Inventors
  • ARNONE, Miles; US
  • ROSS, Caitlyn; US
Agents
  • CIRE, Frank; Gamblit Gaming, LLC 700 North Central Avenue, 7th Floor Glendale, CA 91302, US
Priority Data
61/749,50607.01.2013US
Publication Language English (EN)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) SYSTEMS AND METHODS FOR OBJECT ALIGNMENT GAME
(FR) SYSTÈMES ET PROCÉDÉS ASSOCIÉS À UN JEU D'ALIGNEMENT D'OBJETS
Abstract
(EN)
Systems and methods for a gambling hybrid game that provides an object alignment game in which a player moves an object in a displayed grid to form an alignment of a plurality of matching objects in a specified configuration as an entertainment game are disclosed. The entertainment engine provides the game in which a player moves a game object within the grid and determines the result of the movement. The entertainment engine generates status updates based on the game play of the object alignment game. The status of the game play is provided to a game world engine that determines when gambling events should be provided based on the status of game play and a real world engine resolves the gambling event and associated wagers.
(FR)
La présente invention concerne des systèmes et des procédés permettant de jouer à un jeu hybride de hasard qui fournit, en tant que jeu de divertissement, un jeu d'alignement d'objets avec lequel un joueur déplace un objet dans une grille affichée pour former un alignement de plusieurs objets à mettre en correspondance suivant une configuration spécifiée. Selon l'invention, le moteur de divertissement fournit le jeu avec lequel un joueur déplace un objet du jeu à l'intérieur de la grille et détermine le résultat du déplacement. Le moteur de divertissement génère des mises à jour d'états basés sur la jouabilité du jeu d'alignement d'objets. L'état de la jouabilité est fourni à un moteur mondial de jeu qui détermine le moment où des événements de hasard doivent se produire sur la base de l'état de la jouabilité, et un moteur de monde réel résout l'événement de hasard et les mises associées.
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