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1. (WO2013191124) GAME CONTROL DEVICE, GAME CONTROL METHOD, PROGRAM, RECORDING MEDIUM, GAME SYSTEM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2013/191124    International Application No.:    PCT/JP2013/066560
Publication Date: 27.12.2013 International Filing Date: 17.06.2013
IPC:
A63F 13/10 (2006.01), A63F 13/00 (2006.01), A63F 13/12 (2006.01)
Applicants: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP)
Inventors: OWAKU, Hiroyuki; (JP).
ENDO, Taku; (JP)
Agent: GLOBAL IP TOKYO; CARMEL II, 8-3-30, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 1600023 (JP)
Priority Data:
2012-136680 18.06.2012 JP
Title (EN) GAME CONTROL DEVICE, GAME CONTROL METHOD, PROGRAM, RECORDING MEDIUM, GAME SYSTEM
(FR) DISPOSITIF DE COMMANDE DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE JEU, PROGRAMME, SUPPORT D'ENREGISTREMENT ET SYSTÈME DE JEU
(JA) ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、記録媒体、ゲームシステム
Abstract: front page image
(EN)A game control device of the present invention provides: an execution means for executing a battle game according to groups comprising objects, between a user and a battle opponent; a linking means for linking the user with a plurality of objects; an establishing means for establishing a plurality of groups for the user, on the basis of the plurality of objects linked to the user; an associating means for associating to group types respectively a plurality of groups established by said establishing means; a determining means for determining, at the time of execution of the battle game, the group type of the battle opponent; and a selecting means for selecting the group associated by type of battle opponent determined by the determining means, from the plurality of groups, as a group of the user to be applied in the battle with the opponent.
(FR)Un dispositif de commande de jeu de la présente invention comprend : un moyen d'exécution pour exécuter un jeu de combat en fonction de groupes comprenant des objets, entre un utilisateur et un adversaire de combat; un moyen de liaison pour relier l'utilisateur à une pluralité d'objets; un moyen d'établissement pour établir une pluralité de groupes pour l'utilisateur, sur la base de la pluralité d'objets reliés à l'utilisateur; un moyen d'association pour associer respectivement aux types de groupe une pluralité de groupes établis par ledit moyen d'établissement; un moyen de détermination pour déterminer, au moment de l'exécution du jeu de combat, le type de groupe de l'adversaire de combat; et un moyen de sélection pour sélectionner le groupe associé par type d'adversaire de combat déterminé par le moyen de détermination, parmi la pluralité de groupes, en tant que groupe de l'utilisateur à appliquer dans le combat avec l'adversaire.
(JA) 本発明のゲーム制御装置は、ユーザと対戦相手との間で、オブジェクトからなるグループによる対戦ゲームを実行する実行手段と、ユーザと複数のオブジェクトを関連付ける関連付け手段と、前記ユーザに関連付けられた複数のオブジェクトを基に、前記ユーザの複数のグループを設定する設定手段と、前記設定手段によって設定された複数のグループの各々を、グループの種別に対応付ける対応付け手段と、前記対戦ゲームの実行時に、前記対戦相手のグループの種別を判定する判定手段と、前記対戦相手との対戦に適用される前記ユーザのグループとして、前記複数のグループのうち、前記判定手段により判定された対戦相手の種別に対応付けられたグループを選択する選択手段と、を備える。
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)