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1. (WO2013187472) GAME SYSTEM AND METHOD FOR CONTROLLING AWARD ASSIGNMENT THEREOF
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.: WO/2013/187472 International Application No.: PCT/JP2013/066345
Publication Date: 19.12.2013 International Filing Date: 13.06.2013
IPC:
A63F 13/00 (2006.01) ,A63F 13/10 (2006.01)
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
F
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13
Aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
F
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13
Aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
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Control of the course of the game, e.g. start, progress, end
Applicants:
株式会社コナミデジタルエンタテインメント KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 東京都港区赤坂九丁目7番2号 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324, JP
Inventors:
渡邊 健二 WATANABE, Kenji; JP
▲高▼橋 寛昭 TAKAHASHI, Hiroaki; JP
清本 昌宏 KIYOMOTO, Masahiro; JP
片桐 翔太 KATAGIRI, Shota; JP
遠藤 貴広 ENDO, Takahiro; JP
Agent:
山本 晃司 YAMAMOTO, Koji; 東京都中央区京橋一丁目16番10号 オークビル京橋3階 東京セントラル特許事務所内 c/o TOKYO CENTRAL PATENT FIRM, 3rd Floor, Oak Building Kyobashi, 16-10, Kyobashi 1-chome, Chuou-ku, Tokyo 1040031, JP
Priority Data:
2012-13624615.06.2012JP
Title (EN) GAME SYSTEM AND METHOD FOR CONTROLLING AWARD ASSIGNMENT THEREOF
(FR) SYSTÈME DE JEU ET PROCÉDÉ POUR COMMANDER L'ATTRIBUTION DE PRIX DANS LE CADRE DUDIT JEU
(JA) ゲームシステム及びその特典付与制御方法
Abstract:
(EN) Provided is a game system capable of increasing the combination result among a plurality of games. In a game system (1) in which a user can select and play a first game and a second game in which a combination relationship has been set, when either a first game or a second game is played by a user as the combination-origin game, points (p2) used in the first or second game that is the combination-destination game can be drawn and assigned to the user as a combination-destination award. The question of whether each of the first and second games have been played by a user at or above a predetermined level is determined on the basis of the play history of the games, and if each game has been played at or above the predetermined level, the probability setting value for point drawing is controlled such that the user obtains more points (p2) compared to a case when the game is not played.
(FR) L'invention concerne un système de jeu ayant la capacité d'augmenter le résultat d'une combinaison parmi une pluralité de jeux. Dans un système de jeu (1), dans lequel un utilisateur peut sélectionner et jouer à un premier jeu et un second jeu pour lesquels une relation de combinaison a été établie, lorsque l'utilisateur joue soit au premier jeu soit au second jeu en tant que jeu origine de la combinaison, des points (p2) utilisés dans le premier ou le second jeu qui est le jeu destination de la combinaison peuvent être tirés au sort et attribués à l'utilisateur en tant que prix de destination de la combinaison. Il est déterminé si un utilisateur a joué à chacun des premier et second jeux à un niveau supérieur ou égal à un niveau prédéterminé sur la base de l'historique de jeu des jeux, et si l'utilisateur a joué à chaque jeu à un niveau supérieur ou égal au niveau prédéterminé, la valeur d'établissement de probabilité pour le tirage au sort des points est réglée de telle sorte que l'utilisateur obtienne davantage de points (p2) par rapport au cas où il ne joue pas au jeu.
(JA) 複数のゲーム間における連携効果を高めることが可能なゲームシステムを提供する。 連携関係が設定された第1ゲーム及び第2ゲームをユーザが選択してプレイすることが可能とされたゲームシステム(1)において、第1ゲーム又は第2ゲームのいずれか一方が連携元ゲームとしてユーザにプレイされた場合、第1ゲーム又は第2ゲームのいずれか他方の連携先ゲームにて通用するポイント(p2)を連携先特典として抽選してユーザに付与する。ユーザにより第1ゲーム及び第2ゲームのそれぞれが所定の水準以上にプレイされているか否かを各ゲームのプレイ履歴に基づいて判別し、各ゲームが所定の水準以上にプレイされている場合には、プレイされていない場合と比較して該ユーザがより多くのポイント(p2)を獲得し得るようにポイント抽選の確率設定値を制御する。
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Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)