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1. (WO2013157483) GAME SYSTEM, CONTROL METHOD USED IN SAME, AND COMPUTER PROGRAM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.: WO/2013/157483 International Application No.: PCT/JP2013/060970
Publication Date: 24.10.2013 International Filing Date: 11.04.2013
IPC:
A63F 13/00 (2006.01)
Applicants: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD.[JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324, JP
Inventors: INUBUSHI, Takashi; JP
Agent: YAMAMOTO, Koji; c/o TOKYO CENTRAL PATENT FIRM, 3rd Floor, Oak Building Kyobashi, 16-10, Kyobashi 1-chome, Chuou-ku, Tokyo 1040031, JP
Priority Data:
2012-09603519.04.2012JP
Title (EN) GAME SYSTEM, CONTROL METHOD USED IN SAME, AND COMPUTER PROGRAM
(FR) SYSTÈME DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE UTILISÉ DANS LEDIT SYSTÈME DE JEU ET PROGRAMME INFORMATIQUE
(JA) ゲームシステム、それに用いられる制御方法及び、コンピュータプログラム
Abstract: front page image
(EN) Provided is a game system capable of extracting useful individual information from a set of information that can be communicated to individual players. The game system (1) is provided with: a plurality of game machines (GM) for providing to each of a plurality of players a game played by the players; and a central server (3) connected via a network (6) to the plurality of game machines (GM), the central server (3) providing a matching service in which the players using the game machines (GM) are matched as the plurality of players playing the game. On the basis of the results of the matching performed by the matching service, the game system (1) extracts play-history information for each of the players matched using the matching service from the set of play-history information that can be communicated to the players.
(FR) L'invention concerne un système de jeu en mesure d'extraire des informations individuelles utiles à partir d'un ensemble d'informations pouvant être communiquées à des joueurs individuels. Le système de jeu (1) comprend : une pluralité de machines de jeu (GM) permettant à chacun d'une pluralité de joueurs de jouer à un jeu ; et un serveur central (3) relié par le biais d'un réseau (6) à la pluralité de machines de jeu (GM), le serveur central (3) assurant un service de mise en correspondance par le biais duquel les joueurs utilisant les machines de jeu (GM) sont mis en correspondance en tant que membres de la pluralité de joueurs jouant au jeu. En fonction des résultats de la mise en correspondance effectuée par le service de mise en correspondance, le système de jeu (1) extrait des informations d'historique de jeu pour chacun des joueurs mis en correspondance à l'aide du service de mise en correspondance à partir de l'ensemble d'informations d'historique de jeu pouvant être communiquées aux joueurs.
(JA)  各プレイヤに通知され得る情報群のうちから有益な個別情報を抽出することができるゲームシステムを提供する。ゲームシステム(1)は、複数のプレイヤによってプレイされるゲームを各プレイヤにそれぞれ提供する複数のゲーム(GM)と、複数のゲーム機(GM)とネットワーク(6)を介して接続され、ゲームをプレイする複数のプレイヤとして各ゲーム機(GM)のプレイヤをマッチングするマッチングサービスを提供するセンターサーバ(3)と、を備えている。そして、ゲームシステム(1)は、マッチングサービスのマッチング結果に基づいて、各プレイヤに通知され得るプレイ履歴の情報群のうちからマッチングサービスによってマッチングされた各プレイヤにプレイ履歴の情報を抽出する。
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
African Regional Intellectual Property Organization (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Office (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)