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1. (WO2013146578) GAME DEVICE, GAME DEVICE CONTROL METHOD, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2013/146578    International Application No.:    PCT/JP2013/058258
Publication Date: 03.10.2013 International Filing Date: 22.03.2013
IPC:
A63F 13/10 (2006.01), A63F 13/00 (2006.01), A63F 13/06 (2006.01)
Applicants: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP)
Inventors: YAMAGUCHI, Takashi; (JP).
YAMAGUCHI, Takeshi; (JP).
INAZUMI, Takaki; (JP).
KAWASAKI, Yasushi; (JP)
Agent: HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; Well Shin-Toshin Bldg. 4th Floor, 3-1-4, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 1600023 (JP)
Priority Data:
2012-079924 30.03.2012 JP
Title (EN) GAME DEVICE, GAME DEVICE CONTROL METHOD, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
(FR) DISPOSITIF DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE DISPOSITIF DE JEU, PROGRAMME ET SUPPORT DE STOCKAGE D'INFORMATIONS
(JA) ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、プログラム、及び情報記憶媒体
Abstract: front page image
(EN)The invention addresses the problem of reducing a player being at a disadvantage when the object being operated by the player is not displayed on the screen. The display control means (96) of the game device (10) displays a virtual space image, which represents the circumstances of the virtual space (60) in which the object (64) being operated by the player is disposed as seen from a virtual viewpoint (76), on a display means (22). A first movement control means (98) moves the object (64) being operated on the basis of a first operation by the player. A second movement control means (100) moves the virtual viewpoint (76) on the basis of a second operation by the player. The display-determining means (102) determines whether or not the object (64) being operated is being displayed on the display means (22). A game parameter-changing means (104) changes a game parameter so that the player is at an advantage or a disadvantage in the game on the basis of the determination results of the display-determining means (102).
(FR)L'invention concerne le problème consistant à réduire un joueur qui est désavantagé lorsque l'objet activé par le joueur n'est pas affiché sur l'écran. Le moyen de commande d'affichage (96) du dispositif de jeu (10) affiche une image d'espace virtuel, qui représente les circonstances de l'espace virtuel (60) dans lequel l'objet (64) activé par le joueur est disposé d'un point de vue virtuel (76), sur un moyen d'affichage (22). Un premier moyen de commande de mouvement (98) déplace l'objet (64) qui est activé sur la base d'une première opération par le joueur. Un second moyen de commande de mouvement (100) déplace le point de vue virtuel (76) sur la base d'une seconde opération par le joueur. Le moyen de détermination d'affichage (102) détermine si l'objet (64), qui est activé, est affiché ou non sur le moyen d'affichage (22). Un moyen de changement de paramètres de jeu (104) change un paramètre de jeu de telle sorte que le joueur est avantagé ou désavantagé dans le jeu sur la base des résultats de détermination du moyen de détermination d'affichage (102).
(JA)プレイヤの操作対象が画面に表示されない状態において、プレイヤが不利になることを軽減すること。ゲーム装置(10)の表示制御手段(96)は、プレイヤの操作対象(64)が配置された仮想空間(60)を仮想視点(76)から見た様子を示す仮想空間画像を表示手段(22)に表示させる。第1移動制御手段(98)は、プレイヤの第1の操作に基づいて、操作対象(64)を移動させる。第2移動制御手段(100)は、プレイヤの第2の操作に基づいて、仮想視点(76)を移動させる。表示判定手段(102)は、操作対象(64)が表示手段(22)に表示されているか否かを判定する。ゲームパラメータ変化手段(104)は、表示判定手段(102)の判定結果に基づいて、ゲームにおいてプレイヤが有利又は不利になるように、ゲームパラメータを変化させる。
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)