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1. (WO2013123527) NETWORKED HYBRID GAME
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.: WO/2013/123527 International Application No.: PCT/US2013/026761
Publication Date: 22.08.2013 International Filing Date: 19.02.2013
IPC:
A63F 13/10 (2006.01)
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
F
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13
Aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
10
Control of the course of the game, e.g. start, progress, end
Applicants: Gamblit Gaming, LLC[US/US]; 620 N. Brand Blvd. Suite 500 Glendale, CA 91203, US
Inventors: ARNONE, Miles; US
CIRE, Frank; US
MEYERHOFER, Eric; US
Agent: CIRE, Frank; C/O Gamblit Gaming, LLC 620 N. Brand Blvd. Suite 500 Glendale, CA 91203, US
Priority Data:
61/600,14717.02.2012US
61/602,03922.02.2012US
61/613,59721.03.2012US
Title (EN) NETWORKED HYBRID GAME
(FR) JEU HYBRIDE EN RÉSEAU
Abstract:
(EN) Systems and methods in accordance with embodiments of the invention operate a networked hybrid game. The networked hybrid game includes an entertainment software engine constructed to generate a player presentation for a skill-based entertainment game of a game server, and transmit a player action taken by the player during the player's skillful execution of the entertainment game, a game world engine constructed to receive the player action during the player's skillful execution of the entertainment game, generate a wager for a gambling game based on the received player action, and transmit the wager. A real world engine is constructed to receive the wager and provide a wager result from the wager made in the gambling game.
(FR) Les modes de réalisation de l'invention concernent des systèmes et des procédés faisant fonctionner un jeu hybride en réseau. Le jeu hybride en réseau comprend un moteur de logiciel de divertissement conçu pour générer une présentation pour joueur pour un jeu de divertissement, basé sur l'adresse, d'un serveur de jeu, et transmettre une action effectuée par le joueur lorsqu'il participe habilement au jeu de divertissement; un moteur mondial de jeu conçu pour recevoir l'action effectuée par le joueur lorsqu'il participe habilement au jeu de divertissement, pour générer une mise pour un jeu de hasard sur la base de l'action du joueur reçue, et pour transmettre la mise. Un moteur mondial réel est conçu pour recevoir la mise et fournir un résultat de pari à partir de la mise faite lors du jeu de hasard.
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Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
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Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)