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1. (WO2013122078) GAME SYSTEM, GAME CONTROL METHOD, AND PROGRAM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2013/122078    International Application No.:    PCT/JP2013/053341
Publication Date: 22.08.2013 International Filing Date: 13.02.2013
IPC:
A63F 13/00 (2006.01)
Applicants: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP)
Inventors: KAWAMURA Kazuyasu; (JP).
UMEKAWA Tomoharu; (JP).
TODA Takahiro; (JP).
UMIZAWA Toshiaki; (JP).
OWAKU Hiroyuki; (JP)
Agent: SHIGA Masatake; 1-9-2, Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo 1006620 (JP)
Priority Data:
2012-028770 13.02.2012 JP
Title (EN) GAME SYSTEM, GAME CONTROL METHOD, AND PROGRAM
(FR) SYSTÈME DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE JEU ET PROGRAMME
(JA) ゲームシステム、ゲーム制御方法、プログラム
Abstract: front page image
(EN)This game system contains at least the following: a control unit configured so as to progress a game, for each of a plurality of users, using some or all objects in the possession of said users; and a random-selection unit configured so as to randomly select, from the aforementioned plurality of users, an opposing user who provides an object used in an event that occurs during the course of the aforementioned game for a given user. The control unit is configured so as to progress said event using an object selected from among objects in the possession of the opposing user and an object selected from among objects in the possession of the aforementioned given user.
(FR)L'invention concerne un système de jeu qui contient au moins les éléments suivants : une unité de commande configurée de façon à progresser une partie, pour chacun d'une pluralité d'utilisateurs, utilisant certains ou tous les objets en possession desdits utilisateurs ; une unité de sélection aléatoire configurée de façon à sélectionner de façon aléatoire, parmi la pluralité d'utilisateurs susmentionnés, un utilisateur opposant qui fournit un objet utilisé dans un événement qui survient au cours de la partie susmentionnée pour un utilisateur donné. L'unité de commande est configurée de façon à faire progresser ledit événement à l'aide d'un objet sélectionné parmi des objets en possession de l'utilisateur opposant et un objet sélectionné parmi des objets en possession de l'utilisateur donné susmentionné.
(JA)本発明のゲームシステムは、複数のユーザのそれぞれが保有するオブジェクトの一部または全部を用いて、当該複数のユーザ毎にゲームを進行するよう構成された制御部と、ユーザの前記ゲームの進行中に発生するイベントにおいて用いるオブジェクトの提供元である対戦ユーザを前記複数のユーザから抽選するよう構成された抽選部と、を少なくとも含み、前記制御部は、前記 対戦ユーザが保有するオブジェクトの中から選択するオブジェクトと、前記ユーザが保有するオブジェクトの中から選択するオブジェクトとを用いて、前記イベントを進行するよう構成される。
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)