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1. (WO2013103995) INITIATION MODES FOR A CREDIT AND ENABLING SYSTEM FOR VIRTUAL CONSTRUCTS IN A HYBRID GAME
Latest bibliographic data on file with the International Bureau

Pub. No.: WO/2013/103995 International Application No.: PCT/US2013/020588
Publication Date: 11.07.2013 International Filing Date: 07.01.2013
Chapter 2 Demand Filed: 13.09.2013
IPC:
A63F 9/24 (2006.01)
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
F
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9
Games not otherwise provided for
24
Games using electronic circuits not otherwise provided for
Applicants:
MERCURY AND ASSOCIATES, STRUCTURE II, LLC [US/US]; 620 N. Brand Blvd. Suite 500 Glendale, CA 91203, US
Inventors:
ARNONE, Miles; US
MEYERHOFER, Eric; US
ROSS, Caitlyn; US
Agent:
CIRE, Frank; c/o Mercury and Associates, Structure II, LLC 620 N. Brand Blvd. Suite 500 Glendale, CA 91203, US
CIRE, Frank; c/o Gamblit Gaming, LLC 620 N. Brand Blvd. Suite 500 Glendale, CA 91203, US
Priority Data:
61/631,52505.01.2012US
Title (EN) INITIATION MODES FOR A CREDIT AND ENABLING SYSTEM FOR VIRTUAL CONSTRUCTS IN A HYBRID GAME
(FR) MODES D'INITIATION POUR UN SYSTÈME DE CRÉDIT ET DE VALIDATION POUR ÉLÉMENTS VIRTUELS DANS UN JEU HYBRIDE
Abstract:
(EN) Systems and methods in accordance with embodiments of the invention operate a controlled entity hybrid game. A controlled entity hybrid game includes a real world engine constructed to provide a randomly generated payout of real world credits from at least one wager in a gambling game, an entertainment software engine constructed to execute an entertainment game providing outcomes based upon a player's skillful execution of the entertainment game; and a game world engine constructed to manage the entertainment software engine and communicate, to the gambling game, a gameplay gambling event occurrence based upon a player's instruction of a controlled entity to consume an element of the entertainment game that triggers a wager in the gambling game, and change the element on the basis of the randomly generated payout and an entertainment game variable.
(FR) Des systèmes et des méthodes correspondant à des modes de réalisation de l'invention font fonctionner un jeu hybride à entité commandée. Un jeu hybride à entité commandée comprend un moteur de monde réel construit pour fournir un prix aléatoire de crédits du monde réel à partir d'au moins un pari dans un jeu de hasard, un moteur de logiciel de divertissement construit pour exécuter un jeu de divertissement fournissant des résultats en fonction de l'aptitude du joueur à exécuter le jeu de divertissement ; et un moteur de monde de jeu construit pour gérer le moteur de logiciel de divertissement et communiquer, au jeu de hasard, une occurrence d'évènement de jeu de hasard basée sur une instruction de joueur à une entité commandée de consommer un élément du jeu de divertissement qui déclenche un pari dans le jeu de hasard, et changer l'élément en fonction du prix aléatoire et d'une variable du jeu de divertissement.
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Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)
Also published as:
CA2860663SG11201403747TJP2015515286AU2013207275PH1/2014/501527