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1. (WO2013048560) HYBRID GAMING SYSTEM AND METHOD
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2013/048560    International Application No.:    PCT/US2012/029509
Publication Date: 04.04.2013 International Filing Date: 16.03.2012
IPC:
G07F 17/32 (2006.01)
Applicants: MERATI, Bruce [US/US]; (US)
Inventors: MERATI, Bruce; (US)
Agent: THIBAULT, Thomas; THIBAULT PATENT GROUP P.O. Box 722112 San Diego, California 92129 (US)
Priority Data:
13/245,682 26.09.2011 US
Title (EN) HYBRID GAMING SYSTEM AND METHOD
(FR) SYSTÈME ET PROCÉDÉ DE JEU HYBRIDE
Abstract: front page image
(EN)A method and apparatus for providing gaming services to remote game players. In one embodiment, a method comprises providing one or more player game values to a first remote game player and a second remote game player, and receiving one or more mechanically-generated contingent game values by a processor, the one or more mechanically-generated contingent game values representing a number of game values needed to ensure game completion for each of the two or more remote game players. The method further comprises revealing one or more of the one or more mechanically-generated contingent game values to the first remote game player and the second remote game player over a communication network, and determining a final game result for the first and second remote game players based on at least the one or more mechanically-generated contingent game values revealed to the players and the player game values.
(FR)L'invention concerne un procédé et un appareil permettant de fournir des services de jeu à des joueurs distants. Dans un mode de réalisation, un procédé consiste à fournir une ou plusieurs valeurs de jeu de joueurs à un premier joueur distant et à un second joueur distant, et à recevoir une ou plusieurs valeurs de jeu contingentes générées mécaniquement au moyen d'un processeur, la ou les valeurs de jeu contingentes générées mécaniquement représentant un nombre de valeurs de jeu requises pour garantir la fin du jeu pour chacun des au moins deux joueurs distants. Le procédé consiste également à révéler une ou plusieurs des valeurs de jeu contingentes générées mécaniquement au premier joueur distant et au second joueur distant sur un réseau de communication, et à déterminer un résultat de jeu final pour les premier et second joueurs distants d'après au moins la ou les valeurs de jeu contingentes générées mécaniquement et révélées aux joueurs, et les valeurs de jeu des joueurs.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)