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1. (WO2012115384) NATURAL INTERACTION-BASED FUNCTIONAL GAME SYSTEM FOR HEALTH AND REHABILITATION
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2012/115384    International Application No.:    PCT/KR2012/001157
Publication Date: 30.08.2012 International Filing Date: 16.02.2012
IPC:
A63F 13/00 (2006.01), A63B 23/00 (2006.01), A63F 13/02 (2006.01)
Applicants: D-GATE CO., LTD. [KR/KR]; B-03, 3rd Floor, Yeongdeungpo SK leadersview Bd. 55-16, Mullae-dong 3-ga, Yeongdeungpo-gu Seoul 150-093 (KR) (For All Designated States Except US).
KIM, Young Kook [KR/KR]; (KR)
Inventors: KIM, Young Kook; (KR)
Agent: JEONG, Hwoi Hwan; Suite 713, Chongsa Offistel, 915, Dunsan-dong, Seo-gu Daejeon-si 302-120 (KR)
Priority Data:
10-2011-0017023 25.02.2011 KR
Title (EN) NATURAL INTERACTION-BASED FUNCTIONAL GAME SYSTEM FOR HEALTH AND REHABILITATION
(FR) SYSTÈME DE JEU FONCTIONNEL BASÉ SUR UNE INTERACTION NATURELLE POUR LA SANTÉ ET LA RÉADAPTATION
(KO) 네츄럴 인터렉션 기반 건강 및 재활 기능성 게임시스템
Abstract: front page image
(EN)The present invention relates to a game system comprising game content stored as a game DB, wherein the game content allows a game to proceed only when a user makes a motion corresponding to the required condition of an exercise. The system outputs the relevant game on a monitor such that the user may watch the monitor and proceed with the game. The game system models the motion of the skeleton/muscles of the body of the user with respect to the game content, and stores, in a table, information on the part of the body performing the exercise and the quantity of motion separately from each other as the game proceeds. The game system takes, as an input, information on the exercise goal of the user, type of exercise, and part of the body to be exercised, and allows the user to select a game matching the information. The game system images the motion of the user by means of a vision camera while proceeding with the selected game and detects the motion of the user through a vision analysis so as to proceed with the game, performs exercise analysis and evaluation as the relevant game proceeds, and provides the exercise analysis and evaluation.
(FR)La présente invention se rapporte à un système de jeu qui comprend un contenu de jeu stocké sous la forme d'une base de données de jeu, le contenu de jeu permettant à un jeu de se dérouler seulement quand un utilisateur exécute un mouvement qui correspond à la condition requise d'un exercice. Le système délivre en sortie le jeu approprié sur un moniteur de telle sorte que l'utilisateur puisse observer le moniteur et participer au jeu. Le système de jeu modélise le mouvement du squelette/des muscles du corps de l'utilisateur par rapport au contenu de jeu et stocke, dans une table, des informations sur la partie du corps qui exécute l'exercice et sur la quantité de mouvement de manière indépendante l'une de l'autre lorsque le jeu se déroule. Le système de jeu prend, en tant qu'entrée, des informations sur le but de l'exercice de l'utilisateur, le type d'exercice et la partie du corps à exercer et permet à l'utilisateur de sélectionner un jeu qui correspond aux informations. Le système de jeu image le mouvement de l'utilisateur au moyen d'une caméra de vision tout en procédant avec le jeu sélectionné et détecte le mouvement de l'utilisateur par l'intermédiaire d'une analyse de vision de façon à poursuivre avec le jeu, exécute une analyse de l'exercice et une évaluation lorsque le jeu approprié se déroule et fournit une analyse et une évaluation de l'exercice.
(KO)본 발명은 필요로하는 운동 조건에 맞는 움직임을 해야 게임이 진행되는 게임 콘텐츠를 게임 DB로 저장하고, 해당 게임을 모니터에 출력시켜 모니터를 보면서 사용자가 게임 진행을 수행하되, 게임 콘텐츠에 대해서 인체의 골격/근육의 움직임을 모델링하여 게임 진행에 따라 운동부위와 운동량 정보를 구별하여 테이블로 저장하며, 사용자의 운동 목표 및 운동 종류나 운동 부위 정보를 입력받아 매칭되는 게임을 선택하게 하며, 선택된 게임을 진행시키면서 사용자의 움직임을 비젼카메라로 촬영하여 비젼분석에 의해 움직임을 검출하여 게임 진행이 이루어지게 함과 아울러 해당 게임 진행에 따른 운동 분석 및 평가를 수행하여 이를 제공함에 특징이 있다.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Korean (KO)
Filing Language: Korean (KO)