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1. (WO2012052369) METHOD FOR SAVING THE STATE OF A GAME SESSION AND METHOD FOR RESTORING THE CORRESPONDING GAME
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2012/052369    International Application No.:    PCT/EP2011/068047
Publication Date: 26.04.2012 International Filing Date: 14.10.2011
IPC:
A63F 13/10 (2006.01), A63F 13/12 (2006.01)
Applicants: GEMALTO SA [FR/FR]; 6 rue de la Verrerie F-92190 Meudon (FR) (For All Designated States Except US).
SEHEUX, Fabien [FR/FR]; (FR) (For US Only).
MARTINENT, Jean-François [FR/FR]; (FR) (For US Only)
Inventors: SEHEUX, Fabien; (FR).
MARTINENT, Jean-François; (FR)
Priority Data:
10306139.6 19.10.2010 EP
Title (EN) METHOD FOR SAVING THE STATE OF A GAME SESSION AND METHOD FOR RESTORING THE CORRESPONDING GAME
(FR) PROCÉDÉ DE SAUVEGARDE DE L'ÉTAT D'UNE PARTIE D'UN JEU ET PROCÉDÉ DE RESTAURATION DU JEU CORRESPONDANT
Abstract: front page image
(EN)The invention relates in particular to a method for saving the state of a session of a game played by at least two players (10, 11), the game including game elements (12, 13, 14, 15, 22, 23) having chips that are capable of contactless communication with a terminal (17) via an interface (16). The terminal (17) includes a screen (18), the game consisting of presenting game elements (12, 13, 14, 15, 22, 23) to the interface, each player (10, 11) being identified by the terminal (17) by a game element (12, 13, 14, 15, 22, 23) referred to as the master element (22, 23). According to the invention, the saving method involves: recording the history of the game session, recording the game elements which have not been in play (14), if applicable, and recording the game elements (12, 13) in the possession of the players (10, 11) at the time that the game was interrupted, by means of master elements (22, 23), so as to be able subsequently to resume the game session in the same state in which the game was when interrupted.
(FR)L'invention concerne notamment un procédé de sauvegarde de l'état d'une partie d'un jeu joué par au moins deux joueurs (10, 11), le jeu comprenant des éléments de jeu (12, 13, 14, 15, 22, 23) à puces aptes à communiquer sans contact avec un terminal (17) via une interface (16). Le terminal (17) comprend un écran (18), le jeu consistant à présenter les éléments de jeu (12, 13, 14, 15, 22, 23) à l'interface, chaque joueur (10, 11) étant identifié par le terminal (17) par un élément de jeu (12, 13, 14, 15, 22, 23) appelé élément maître (22, 23). Selon l'invention, le procédé de sauvegarde consiste à : - enregistrer l'historique du déroulement de la partie de jeu, - enregistrer les éléments de jeu qui n'ont éventuellement pas été joués (14), - enregistrer les éléments de jeu (12, 13) en possession des joueurs (10, 11) au moment de l'interruption de la partie à l'aide des éléments maîtres (22, 23), de manière à pouvoir ultérieurement reprendre la partie dans le même état qu'elle était lors de son interruption.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: French (FR)
Filing Language: French (FR)