WIPO logo
Mobile | Deutsch | Español | Français | 日本語 | 한국어 | Português | Русский | 中文 | العربية |
PATENTSCOPE

Search International and National Patent Collections
World Intellectual Property Organization
Search
 
Browse
 
Translate
 
Options
 
News
 
Login
 
Help
 
Machine translation
1. (WO2011136668) TOY MECHANISM IMITATING A WALK
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2011/136668    International Application No.:    PCT/PL2011/000037
Publication Date: 03.11.2011 International Filing Date: 18.04.2011
IPC:
A63H 11/18 (2006.01), A63J 19/00 (2006.01)
Applicants: ROLIŃSKI, Wojciech [PL/PL]; (PL)
Inventors: ROLIŃSKI, Wojciech; (PL)
Priority Data:
P.391075 27.04.2010 PL
Title (EN) TOY MECHANISM IMITATING A WALK
(FR) MÉCANISME DE JOUET IMITANT LA MARCHE
Abstract: front page image
(EN)The invention is a toy mechanism that makes the toy able to imitate the natural gait of bipedal creatures. Are known toys with the mechanism in the form of humans, animals, or different kinds of monsters, that can walk, but the driving force behind them is the electric motor for example with remote control or driving force is already rolled up,unrolling tin metal plate. The driving force of the toy is a hand that holds the toy vertically and moves it forward. Toy with a mechanism consistent with the description of the invention can be the form of variety of bipedal creatures as a human, animal or fairy tale character. The mechanism of the toy according to the description of the invention consists of core (1), wire (4) that passes through it, and a double crank (5) passing through the core (1), on a wire (4) are suspended inner arms (2) with fixed legs (7) to them. Holding the toy vertically we move it forward, one of the inner arms (2) with upright leg (7) that touches the ground is moving backward setting in rotary motion a double crank (5) that pivoting moves forward second inner arm (2). When one of the inner arms (2) with upright leg(7) that touches the ground is tilted far back, leg (7) bends and pushes up a rounded element (6), and this contributes to the continuation of a double crank (5) rotation that makes the second inner arm (2) moving forward and rounded element being part of external arm (3) goes down straightening the leg (7) that touches the ground and when pushing toy forward moves it back and then the course starts again.
(FR)L'invention concerne un mécanisme de jouet qui rend le jouet capable d'imiter la démarche naturelle de créatures bipèdes. Sont connus des jouets avec le mécanisme sous forme d'humains, d'animaux ou de différents types de montres, qui peuvent marcher, mais la force les entraînant est le moteur électrique par exemple avec une télécommande, ou bien la force d'entraînement est déjà enroulée, en déroulant une toile en fer-blanc. La force d'entraînement du jouet est une main qui maintient le jouet verticalement et le déplace vers l'avant. Un jouet avec un mécanisme conforme à la description de l'invention peut prendre la forme d'une variété de créatures bipèdes telles qu'un humain, un animal ou un personnage de conte de fées. Le mécanisme du jeu selon la description de l'invention se compose d'un cœur (1), traversé par un fil (4), et une double manivelle (5) traversant le cœur (1), des bras internes (2) avec des jambes fixes (7) étant suspendus sur le fil (4). En maintenant le jouet verticalement, on peut le déplacer vers l'avant, l'un des bras internes (2) avec une jambe droite (7) qui touche le sol se déplace vers l'arrière plaçant en mouvement de rotation une manivelle double (5) qui déplace vers l'avant en pivotement le second bras interne (2). Lorsque l'un des bras internes (2) avec la jambe droite (7) qui touche le sol est incliné plus encore, la jambe (7) se plie et pousse un élément arrondi (6), et cela contribue à continuer à faire tourner la double manivelle (5) ce qui amène le second bras interne (2) à se déplacer vers l'avant et l'élément arrondi qui fait partie du bras externe (3) descend, renforçant la jambe (7) qui touche le sol et lorsqu'il pousse le jouet vers l'avant, le ramène, puis le cycle recommence.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)