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1. (WO2011013994) METHOD FOR PROCESSING A BARRE CHORD OF A VIRTUAL GUITAR
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2011/013994    International Application No.:    PCT/KR2010/004940
Publication Date: 03.02.2011 International Filing Date: 27.07.2010
IPC:
G10H 3/18 (2006.01), G10H 5/00 (2006.01)
Applicants: HWANG, Jay-Yeob [KR/KR]; (KR).
YANG, Giho [KR/KR]; (KR) (For US Only)
Inventors: HWANG, Jay-Yeob; (KR).
YANG, Giho; (KR)
Priority Data:
10-2009-0068294 27.07.2009 KR
10-2009-0082772 03.09.2009 KR
Title (EN) METHOD FOR PROCESSING A BARRE CHORD OF A VIRTUAL GUITAR
(FR) PROCÉDÉ POUR MISE EN OEUVRE D'UNE TOUCHE D'UNE GUITARE VIRTUELLE
(KO) 가상기타의 바레 처리 방법
Abstract: front page image
(EN)The present invention relates to a method for processing a barre chord of a virtual guitar. The present invention has the aim of providing a method for smoothly processing a barre chord in a virtual guitar provided as an application program in a mobile communication device having a multi-touch screen. Playing a barre chord involves the index finger simultaneously pressing down on all the strings on the same fret. A touch screen recognizes, as a touched point, the exact center of a continuously connected touch region, and therefore playing the barre chord is also recognized as pressing just one point of the touch region, making it difficult to recognize the barring on the touch screen. Therefore, the method proposed by the present invention analyzes the pattern in which the index finger contacts the touch screen during barring and the pattern of guitar chords in order to play a barre chord so as to define conditions to be interpreted as cases in which barring is performed by a player, analyzes the pattern of touch points every time the locations of touch points change while playing a virtual guitar, and performs a barre chord process only when the pattern falls within the condition that requires a barre chord process. The conditions for a barre chord process can be summarized into three cases in which touch points forming a barre chord range over three or more frets, wherein the three cases include: a first case in which a touch point exists on either the third string or the fourth string at the lowest fret; a second case in which two touch points are recognized at the lowest fret and the locations of the touch points are a combination of the first and fourth strings, of the first and fifth strings, of the second and fourth strings, of the second and fifth strings, of the second and sixth strings, of third and fifth strings, or of the third and sixth strings; and a third case in which three touch points are recognized at the lowest fret. The present invention enables the playing a barre chord to be recognized in the virtual guitar having a touch screen which otherwise might not recognize a long touch region, and enables a barre chord to be more easily inputted through a simple touch input operation using barre chord processing conditions.
(FR)La présente invention concerne un procédé pour mettre en oeuvre une touche d'une guitare virtuelle. Le mode de réalisation vise à obtenir un procédé permettant la mise en oeuvre aisée d'une touche d'une guitare virtuelle obtenue en tant que programme d'application dans un dispositif de communication mobile pourvu d'un écran à touches multiples. Actionner une touche implique que l'index applique simultanément une pression vers le bas sur toutes les cordes de la même frette. Un écran tactile reconnait, en tant que point touché, le centre exact d'une région tactile connectée en continu, et ainsi, l'actionnement de la touche est également reconnu par pression d'un seul point de la région tactile, ce qui rend difficile la reconnaissance du barré sur l'écran tactile. Ainsi, le procédé décrit dans l'invention consiste à analyser le motif dans lequel l'index entre en contact avec l'écran tactile pendant le barré et le motif des cordes de guitare afin de manière à actionner une touche afin de définir des conditions à interpréter en tant que cas dans lesquels le barré est exécuté par un joueur; le procédé consiste à analyser le motif des points tactiles à chaque fois que les points tactiles changent pendant que l'utilisateur joue de la guitare virtuelle et à exécuter un programme de touche uniquement lorsque le motif répond à la condition nécessitant une mise en oeuvre d'une touche. Les conditions pour une mise en oeuvre d'une touche peuvent être résumées en trois cas dans lesquels les points tactiles forment une gamme de touche sur au moins trois frettes. Ces trois cas comprennent: un premier cas dans lequel un point tactile existe sur l'une ou l'autre des troisième ou quatrième cordes au niveau de la frette la plus basse; un second cas dans lequel les deux points tactiles sont reconnus au niveau de la frette la plus basse et les emplacements des points tactiles sont une combinaison des première et quatrième cordes, des première et cinquième cordes, des seconde et quatrième cordes, des seconde et cinquième cordes, des seconde et sixième cordes, des troisième et cinquième cordes ou des troisièmes et sixième cordes; et un troisième cas dans lequel trois points tactiles sont reconnus au niveau de la frette la plus basse. Le mode de réalisation de l'invention permet à l'actionnement de la touche d'être reconnu dans la guitare virtuelle ayant un écran tactile qui, ne reconnaîtrait pas, autrement, une zone tactile longue et il permet à une touche d'être plus facilement entrée par une simple opération d'entrée tactile au moyen des conditions de mise en oeuvre d'une touche.
(KO)본 발명은 가상기타의 바레 처리 방법에 관한 것이다. 본 발명이 해결하고자 하는 것은, 멀티터치스크린을 구비한 모바일정보기기에서, 응용프로그램으로서의 가상기타에서 바레주법을 원활이 처리하는 방법을 제시하는 것이다. 바레는 검지손가락을 펴서 동일 프렛에 있는 모든 줄을 동시에 누르는 주법으로써, 터치스크린은 끊어짐 없이 이어진 터치영역의 정중앙을 터치된 위치로써 인식하므로 바레의 경우에도 그 중앙의 한 점만 누른 것으로 인식되어 바레주법을 인식하기 곤란하였다. 이에, 본 발명이 제시하는 방법은, 바레주법시에 검지손가락이 터치스크린에 닿는 패턴과 바레주법을 사용해야 하는 기타코드의 패턴을 분석하여 연주자가 바레를 친 경우로 해석할 수 있는 조건들을 정의해 두고, 가상기타를 연주할 때에 터치점들의 위치가 변동될 때마다 그 터치점들의 패턴을 분석하여 바레처리를 해야 하는 조건에 해당할 때에만 바레처리를 하는 것이다. 이를 위한 바레처리의 조건을 요약하면, 코드를 이루는 터치점이 3프렛 이상에 걸치면서, 첫째, 터치점이 있는 가장 낮은 프렛에, 그 터치점이 3번줄 또는 4번줄 중 어느 하나에만 있는 경우와, 둘째, 터치점이 있는 가장 낮은 프렛상에, 인식되는 터치점이 두 개일 때, 그 터치점의 위치가 (1번줄, 4번줄), (1번줄, 5번줄), (2번줄, 4번줄), (2번줄, 5번줄), (2번줄, 6번줄), (3번줄, 5번줄), (3번줄, 6번줄) 중 어느 하나의 조합일 경우와, 셋째, 터치점이 있는 가장 낮은 프렛에서 터치점이 세 개 인식될 경우이다. 본 발명을 이용하면, 긴 터치면적을 인식할 수 없는 터치스크린을 갖는 가상기타에서 바레가 일어난 것을 인식할 수 있고, 바레처리조건을 이용하여 간이터치입력으로 바레를 더욱 쉽게 입력할 수 있는 효과가 있다.
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